類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
陰陽師手游快攻流怎么打?陰陽師手游快攻流怎么玩?陰陽師手游快攻流是一個很重要的打法,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
之前幾乎一直在推崇擁有良好后手能力的控制流派,但很多人非常不信服,認(rèn)為面對一拳超人完全沒用。
我其實已用事實證明了這個游戲用極限的傷害是完全無法打贏控制流派的。但這里我們做一個科學(xué)的運算。
我們已知主角被單拉條提升的極限即為182速,183速的式神是穩(wěn)插隊的。
那么極限傷害只能以雙拉條為基礎(chǔ),一切2炮3炮都只是理論。
于是我們這里用能良好實現(xiàn)的:雙拉條+天邪鬼赤+次木+打火機+主角增傷,為例。
次木的極限傷害我們設(shè)定為8000攻擊、250%爆傷(天下無敵神豪水平,極為少見,雖有人爆傷能略高但攻擊都不到8000)。此時傷害應(yīng)為8000乘300%(滿級技能約值)乘250%乘140%(破勢加成)=8W4000傷害。
以對面防御66%減傷為例(這個減傷已經(jīng)很低了,平民6星輸出和5星輔助都能輕松達到,請自行查閱防御減傷公式),減傷后僅為2W8560,我們發(fā)現(xiàn)誰也打不死。
乘上拉條25%加攻、再乘上鬼赤的40%易傷,最終傷害為14W7000。66%減傷后為4W9980,我們發(fā)現(xiàn)有可能擊殺平民6星輸出,但打不死平民5星輔助(血量基本都在6W左右)。溢出傷害并沒有什么效果。此時對手控制加復(fù)活返場,崩盤。
如果用神樂,第二炮要去掉破勢,并在拉條增傷一項改為55%(增傷為加法而非乘法)。傷害最終為14W7000+13W0200。66%減傷后為4W9980一炮加4W4268一炮。假定對手6萬血,溢出再次乘破勢加成,為4W7947.2。此時只殺掉一個輔助和一個輸出,對面復(fù)活返場,被控,再次崩盤。
什么?殺復(fù)活崩死輸出?別做夢了,殺他最硬的復(fù)活,誰也崩不死,跟沒殺一樣。
如果用晴明易傷,要去掉鬼赤40%易傷再乘70%(易傷也是加法而非乘法),為17W8500,減傷后,為6W0690。勉強殺掉一個輔助,殺輸出、溢出傷害依然無法造成額外減員。于是對方復(fù)活返場,控制,你崩盤。
于是我們發(fā)現(xiàn),這個游戲的極限傷害,并沒有什么“嗶~”用。
而且你要知道,此次計算取值,是8000攻、250%爆傷的天下無敵神豪,對抗平民最低取值。
而且你還要知道,你這一套打完,火已清空,連還手的能力都沒了。
其他單拉條陣容,你要明白,你的主角肯定沒有他輔助動的快。
對戰(zhàn)參照陣容,可以參考我之前發(fā)的平民鐵三角,和最強套路。
此研究早在近一個月前就已經(jīng)發(fā)過貼吧,我也用事實證明了并非是癡人說夢,我直播平民鐵三角斗技,連7500攻280%爆傷的次木都照樣毆打不誤過。
所以,我再次向廣大新手玩家強調(diào),不要迷信速度與傷害。
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