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英魂之刃手游新手怎么玩?英魂之刃手游新手有什么技巧心得?英魂之刃手游新手怎么玩中單?下面嗨客小編分享帶來(lái)的就是英魂之刃手游新手技巧心得大全,希望幫到大家。

英魂之刃手游新手技巧心得大全圖片1

英魂對(duì)操作和全局意識(shí)都比較重要,如果你操作叼爆(比如玩中單或者劣單),這對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,如果1V1對(duì)線操作比較渣,那么好的走位和意識(shí)也可以彌補(bǔ)操作上面的缺陷。如果操作和意識(shí)都好,那沒(méi)什么好說(shuō)的了,操作好,大局意識(shí)差的,可以多看看高手視頻學(xué)習(xí),因?yàn)椴僮鬟@個(gè)東西一時(shí)半會(huì)難以提高,而套路那些還是比較好學(xué)習(xí)的。

紛爭(zhēng)有3路兵線,劣單(對(duì)方野區(qū)那一路),中單,和自己野區(qū)的那一路,我們叫優(yōu)單吧。優(yōu)單一般給ADC去單獨(dú)發(fā)展,前期ADC脆皮,所以優(yōu)先保障他的發(fā)展,中單一般是法師,劣單跟對(duì)面的ADC對(duì)局容易被抓,所以這一很容易死,貌似很多新手都不愿去這一路,基本選擇單獨(dú)打野,對(duì)于劣但英雄,前期送的多其實(shí)也要諒解,畢竟對(duì)方頂住了對(duì)方壓力位自己隊(duì)員打野提供了很好的空間。

每局開(kāi)始的時(shí)候都會(huì)有1,2個(gè)人會(huì)喜歡單獨(dú)打野,可能1級(jí)沒(méi)什么輸出,去線上也是送死,這能理解,不過(guò)打野最重要的是對(duì)ADC的支援,或者對(duì)劣單的支援,在自己野區(qū)支援ADC是很重要的,對(duì)于那些一直打野很少支援的人,這樣的想法是很自私的。所以2,3級(jí)支援下ADC,或者在劣單路,我認(rèn)為是很有必要的。打野的英雄在自己野區(qū)插眼也是應(yīng)該做的,畢竟自己這方的資源都讓給你了,你也應(yīng)該為全隊(duì)付出一點(diǎn)。

1級(jí)傳送后,需要在對(duì)面的高低做一個(gè)視野,這樣沒(méi)有視野盲區(qū)比較好打一些。同理,對(duì)方的英雄也會(huì)在你這邊做視視野。開(kāi)始可以不排掉,但是要知道對(duì)面是有在自己這邊插眼的。按TAB鍵就知道對(duì)面有沒(méi)有帶眼出來(lái)了。

最關(guān)鍵的是補(bǔ)兵了,因?yàn)槲已a(bǔ)兵不行,選擇吸血鬼,吐一口血,那么1級(jí)也基本上可以把1波兵給收了,這樣彌補(bǔ)我補(bǔ)兵能力差的缺陷。1級(jí)出來(lái)后,如果在對(duì)面高低有視野,盡量強(qiáng)勢(shì)對(duì)A,打的對(duì)方生活不能自理。把兵線推到對(duì)方塔下,你就可以撤了,這樣為對(duì)方補(bǔ)兵造成不少的麻煩,同時(shí)也可以磨掉對(duì)面塔的少量血。注意按TAB鍵查看雙方補(bǔ)兵數(shù)量,這樣可以決定是否跟對(duì)面血拼。

下面說(shuō)下3種中單對(duì)線情況,1:自己有優(yōu)勢(shì)。比如1-0,或者2-0干掉了對(duì)方,你經(jīng)濟(jì)和等級(jí)都領(lǐng)先了對(duì)方,一般情況下他不會(huì)再和你硬拼了。那么你要做的就是保持優(yōu)勢(shì),把自己的兵壓倒對(duì)面塔下,在對(duì)面塔下晃一晃,嚇唬嚇唬他,然后回來(lái)去最近的野怪刷刷,正常情況下,對(duì)面的中塔先爆掉。

2,中路打成持久戰(zhàn):雙方都不能殺死對(duì)方,等級(jí)也慢慢上去了,這樣處在一個(gè)相持階段,互相殺不死對(duì)方,只能枯燥的刷兵了,如果有隊(duì)友在附近,可以主動(dòng)挑起一波戰(zhàn)斗。然后這時(shí)候注意觀察上路和下路的情況,隨時(shí)準(zhǔn)備去支援一波,畢竟中路一時(shí)半會(huì)難以打開(kāi)局面了。

中路因?yàn)槭强繂尉刷刷兵,這時(shí)候等級(jí),經(jīng)濟(jì)與其他線的隊(duì)友比是有優(yōu)勢(shì)的,這時(shí)候選擇支援,對(duì)某一路都造成強(qiáng)大的壓力,甚至讓對(duì)面某一路崩掉,所以要利用好這個(gè)階段建立的裝備等級(jí)優(yōu)勢(shì),主動(dòng)尋找機(jī)會(huì)干他一波。注意觀察自己的傳送冷卻,如果有冷卻,野趣有對(duì)方的隊(duì)員在壓制自己的ADC,果斷上去支援一波是很有必要的。如果上路沒(méi)有沖突,順便刷刷自己的野區(qū),看能否抓對(duì)面。打完可以快速傳到中路守塔。

3,中路被壓:如果前面對(duì)線不小心死了1,2次,這時(shí)候就會(huì)被對(duì)方拉大經(jīng)濟(jì)和等級(jí),那么肯定不能再和對(duì)面硬拼了,只能依靠隊(duì)友或者血量的優(yōu)勢(shì)才有機(jī)會(huì)干翻對(duì)面,老老實(shí)實(shí)在家里補(bǔ)兵,保證自己不繼續(xù)送人頭,保住中塔,保障自己的中路不崩,就是對(duì)全隊(duì)最大的貢獻(xiàn)了。

ADC在發(fā)育不錯(cuò)的情況下,適當(dāng)參與前期的團(tuán)戰(zhàn)是我是很贊賞的。雖然說(shuō)發(fā)展對(duì)ADC極端重要,但是如果一個(gè)前期只顧埋頭刷兵,刷野的ADC我認(rèn)為是不太好的。及時(shí)參與團(tuán)戰(zhàn)支援的ADC,我是很贊賞的。

畫(huà)面下的小地圖,要經(jīng)常時(shí)不時(shí)的看,偶爾快速切換下其他路的情況,一旦在某個(gè)區(qū)域發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),及時(shí)的支援非常重要,所以提前走位,預(yù)判好對(duì)方逃走的路線,以及隊(duì)友撤退的路線,這些都是打2200以上的必備經(jīng)驗(yàn)。

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