類型:動作射擊
大。1321MB
評分:10
平臺:
全民飛機大戰(zhàn)進階風暴獵鷹好不好?技能傷害怎么樣?進階風暴獵鷹是一艘受到期待的飛機,嗨客胖Z給大家?guī)砑寄艿脑u測。
一、損血技、主動技
依然都和其他戰(zhàn)機差不多,幾個關鍵點是:
1、普攻、損血技傷害、主動技傷害,都是比哪吒略高,而低于葫蘆小金剛。
2、雙打模式下,損血技貪近殺分,隊友無法共享,這一點就遠不如葫蘆娃了。
3、損血技單獨貪近殺的特點,產生的扭曲空間,很類似貂蟬的旋渦,有貪分能力,但這點比其他戰(zhàn)機強,卻不如貂蟬。
二、時空反噬(特殊技)
不得不說,這個特殊技,實在是太強大。
1、抵消子彈的泡泡,特別單打走位、打BOSS,有極好的作用;
2、吸收子彈60點或戰(zhàn)斗75秒(雙打翻倍),測試后,發(fā)現(xiàn)頻率基本和紫葫蘆、混天綾類似,不過效果,絕對完爆他們。雖非無敵,但抵消子彈、導彈,一出風暴之刃,看仔細點,幾乎不會受傷,并且對BOSS的傷害也不錯。另外,出風暴之刃時的體驗感超級爽。
3、每出一次風暴之刃,回血220+50護體,回血效果真心很強。
實測后,個人對這個技能的感覺:太強太強,真的真的太強大了。
當然,有個小缺點,雙打模式下,這抵消子彈的泡泡存在,賣血的難度還真是增加了不少。
這里又分四個子技能:
1、免死,和葫蘆小金剛、哪吒等完全一樣。也是首次出現(xiàn)在進階機上。
2、路上揀的黃盾可疊至2層,和老的風暴完全一樣。
3、護體+50。
4、BOSS基礎分+195%(雙打隊友97%)。
其他的,都很好理解,而BOSS首領基礎得分195%,到底是加了多少呢?。
其實我們和320%、20%對比,很容易得出,195%/320%=61% 而主流機哪吒葫蘆貂蟬等的14%,除以20%的值為70% 所以,假設320%等于20%,并以其為基準1的話,那么風暴就是61%,主流機為70%,很容易看出加分差別。
而實際上,在大眾主流配置前提下,320%絕對不等于20%。
在雙打模式下,20%>320%,所以風暴的加分顯得更弱;而經典模式下,320%>20%,此消彼長,理論上風暴加分接近甚至等于主流機,不過,因為原本320%加成對應其他得分加成,本身就較為平衡,用了風暴之后,再抽320%,等于弱化了得分加成,所以,經典用風暴,無論抽哪種加成,加分效果依然還是要略輸于主流機。
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