類型:角色扮演
大。283.3MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:Q版萌系白領(lǐng)最愛動(dòng)漫卡通
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第一部分:經(jīng)典套路運(yùn)用
雙打經(jīng)典組合1
緊張感的強(qiáng)大控場 經(jīng)典例子:噩夢(mèng)神+緊張感寵(超夢(mèng)XY,化石,老班、水龍、黑狗等)/ 妙蛙花+緊張感 等 催眠是雙打中最恐怖的控制,沒有之一。因?yàn)殡p打節(jié)奏很快,因此猛毒素并不強(qiáng)勢(shì),等猛毒發(fā)作,還不如集中火力直接打輸出。因此,雙打不建議走五毒教流派。但是催眠類技能普遍命中不高,而且基本對(duì)面都有果實(shí),如果要兩次催眠,不僅風(fēng)險(xiǎn)高而且浪費(fèi)回合,但是如果配合緊張感就可以一發(fā)入魂了。樓主小號(hào)擁有可怕的噩夢(mèng)神,而且由于卡級(jí),幾乎遇不到MG,所以噩夢(mèng)的速度足夠,再配合緊張感,誰用誰知道,經(jīng)常直接睡了對(duì)面兩個(gè),而且催眠的同時(shí)觸發(fā)噩夢(mèng)特性,直接扣四分之一血,很是恐怖! 另外,有緊張感的精靈在場,睡覺也被直接廢了,選擇睡覺的對(duì)方精靈無法醒來。另外對(duì)對(duì)方任何一只使用打雷、十萬、急凍、噴火等帶負(fù)面狀態(tài)特效的技能也能在緊張感的催化下變得有著更高期望的控制能力。 在眾多緊張感寵中,作為配合輔助技能控制的首選應(yīng)該還是超夢(mèng)Y和化石,因?yàn)檫@倆速度都是最快的,而且可以用挑撥。先挑撥對(duì)方高速控場,有利于我方催眠手實(shí)施催眠。
組合1破解方法
破解方法1:集火緊張感精靈。緊張感的精靈大多不是很肉,對(duì)方如果有緊張感的超夢(mèng)化石水龍,一定要火力集中,把對(duì)方的高速緊張感精靈打死就能獲得優(yōu)勢(shì),緊張感死了,就可以放心睡覺了,猛毒就沒有任何威脅了。
破解方法2:魔術(shù)外衣。魔術(shù)外衣?lián)碛薪^對(duì)的先制度,可以有效反彈變化類技能,做到道高一尺魔高一丈。而且在緊張感控制下,魔術(shù)反彈的狀態(tài)同樣不可解。值得注意的是,魔術(shù)外衣不能隨便用,要確定對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)會(huì)使用狀態(tài)類技能再開魔術(shù),不然很容易白浪費(fèi)一回合。比如我遇到過一個(gè)橙色X夢(mèng), 在明明我這里有黑洛的情況下,依然大膽開魔術(shù),這純粹是找死。。。你覺得我可能會(huì)放著空暴不用,用猛毒?因此,魔外需要非常精準(zhǔn)的預(yù)判思想和良好的心理素質(zhì),用壞了,就可能崩盤
很明顯,X和洛在場,我洛和Y夢(mèng)在場。對(duì)方的X明顯處于非常劣勢(shì),我這邊兩個(gè)都可以打他X,并且有十足的把握直接帶走。此時(shí),魔術(shù)外衣X顯然不是最好的選擇。結(jié)果X都沒發(fā)揮作用直接被洛帶走。而我Y夢(mèng)選擇的是毒對(duì)方的洛。
破解方法3:攜帶火珠或者毒珠來頂狀態(tài),同理,魔法防御特性的精靈(比如胡地)。這個(gè)辦法比較保險(xiǎn),不需要付出什么預(yù)讀風(fēng)險(xiǎn)代價(jià)。但是,很容易被識(shí)破,對(duì)方看到這些免狀態(tài)的精靈很可能直接選擇攻擊。但是至少可以限制對(duì)方不能肆意使用狀態(tài)技能。
雙打經(jīng)典組合2:場地類技能(神秘護(hù)身,光墻,減半反射,順風(fēng)等)
經(jīng)典例子:電鳥會(huì)雙墻,妹妹會(huì)神秘,洛奇亞會(huì)神秘和順風(fēng)。這些在雙打中都是一流的輔助場地技能。
改版以后的神秘光墻減半三兄弟變成非常BUG的輔助技能,由原來的狀態(tài)類技能上升至場地技能,即精靈下場后該技能效果依舊存在。在單打中就已經(jīng)初露鋒芒,在雙打中可謂非常有力的輔助。因?yàn)殡p打的節(jié)奏很快,一般在一回合里就有可能解決掉一個(gè)寵,很多比賽在五回合左右可能就結(jié)束了。那么這些場地技能可以說能貫穿整個(gè)雙打比賽,因?yàn)樗鼈冋檬俏寤睾希⑶夷茉旄K形曳骄`。
值得注意的是,這些技能的使用不能盲目。神秘護(hù)身必須給速度快的精靈,比如加速洛,加速妹妹使用,因?yàn)榇蠖鄶?shù)控制手都是高速精靈,神秘放晚了,可能就無濟(jì)于事。至于兩墻可以隨意,盡可能讓比較肉的精靈使用,保證能成功放出然后不死。
推薦組合:冥想洛奇亞+輔助妹妹(神秘護(hù)身+芳香治療)。妹妹最強(qiáng)輔助幫助洛奇亞冥想起來,可以先用一個(gè)精靈放減半反射過度,然后不怕毒的洛奇亞冥想起來的非?膳碌。芳香治療主要是把洛奇亞睡覺狀態(tài)解除,或者解除在神秘護(hù)身發(fā)動(dòng)前被上的毒。
劍舞裂空(專愛裂空)+順風(fēng)洛奇亞。這次換洛奇亞當(dāng)輔助,通過神秘護(hù)身和順風(fēng)把高輸出的裂空放在一個(gè)相對(duì)安全的環(huán)境里,保證他的龍鱗能安全快速放出,對(duì)敵人造成重創(chuàng)!
另外還有欺騙空間等場地技能都值得一試。雙打講究配合,不能自顧自,熟練運(yùn)用場地技能往往能出奇得勝。
組合2破解方法
破解方法1:劈瓦。一個(gè)劈瓦可以擊碎所以墻類技能,包括光墻和減半反射,讓對(duì)方辛辛苦苦造的堅(jiān)實(shí)圍墻,毀于一旦。
破解方法2:挑撥。挑撥可以化解一切麻煩,但是挑撥的對(duì)象只能是單一的,所以預(yù)判對(duì)面輔助手是很關(guān)鍵的,比如有妹妹或洛奇亞和裂空,那先挑撥妹妹或洛奇亞比較合理。如果看到電鳥,河馬,美夢(mèng)神這種,毫不猶豫挑撥就是了,他們幾個(gè)在雙打就是輔助。
破解方法3:清除濃霧。清霧是萬金油,可以消除一切場地類技能,包括神秘,雙墻,三釘?shù)。但是我方的也?huì)被清除,所以使用時(shí)也需要衡量利弊。
總結(jié):單打中釘子類技能是關(guān)鍵,撒出滿地星巖釘?shù),?huì)讓對(duì)方很難受。但是在雙打里,釘子類技能就比較無力了,雙打不講究聯(lián)防,除非壓制性的,比如古拉被海皇搶了天氣,超夢(mèng)X面對(duì)高突洛奇亞等,不然不需要聯(lián)防。所以釘子很難發(fā)揮作用。還不如雙墻加護(hù)身更實(shí)用。
雙打經(jīng)典組合3:守住先決替身
經(jīng)典例子:容易被集火或者上狀態(tài)的對(duì)象使用守住先決替身往往會(huì)有奇效。比如守住化石翼龍,守住超夢(mèng),替身裂空座等等。
守住和先決的先制度也是很高的。并且能持續(xù)整個(gè)回合。在其保護(hù)下,所受到的任何攻擊都無效。使用時(shí)要判斷對(duì)方是否會(huì)攻擊自己,比如存在明顯克制關(guān)系,并且容易被集火的精靈;蛘呷菀妆簧献兓惣寄艿木`都可以事先保護(hù)起自己,吸引火力,這樣可以使對(duì)方的集火無效,并且?guī)椭曳搅硪恢痪`強(qiáng)化或者輸出。
需要注意的是,先決和守住是共用冷卻時(shí)間的,所以不能交替使用。
組合3破解方法
破解方法1:預(yù)判。猜測對(duì)手哪知精靈可能會(huì)使用保護(hù)類技能。一般來說,大多數(shù)使用保護(hù)類技能的精靈是比較脆弱的。例如電鳥,化石等。 其余暫時(shí)沒有辦法破解,因?yàn)楸Wo(hù)類技能是先手,并且不受挑撥影響。當(dāng)然也有很大的弊端,如果保護(hù)了自己,對(duì)方并沒有攻擊自己,就相當(dāng)于送了一回合。 小貼士:部分技能可以無視保護(hù),比如影子潛水等,但是實(shí)用性能比較差。
經(jīng)典例子:沖浪;恃来钆湟迤鎭,地震古拉頓搭配漂浮或者飛行系。巧妙運(yùn)用特性來對(duì)敵方造成大量的傷害,收益最大。
雙打中輸出類技能分為三類,單體攻擊,群體攻擊,和全場攻擊。后兩者的區(qū)別在于,打和不打隊(duì)友。沖浪地震等屬于全場攻擊,即除了自己以為的所有精靈受到攻擊。熱風(fēng)暴風(fēng)雪山崩等屬于群體攻擊,即攻擊對(duì)方群體。
搞清楚了攻擊目標(biāo),就要合理巧妙運(yùn)用起來。雨天;恃赖臎_浪是最恐怖的,一個(gè)沖浪能把除了自己以為的全部精靈打殘(不抵抗水的)。但是由于是全場攻擊,也會(huì)可能坑隊(duì)友。那么搭配引水洛奇亞就最完美不過了。引水下,特攻上一級(jí),還不受水系影響。地震同理,配合飛行和漂浮,可以免受傷害,同時(shí)對(duì)對(duì)方全體造成巨大傷害。
雙打講究的是怎么在一回合內(nèi)將傷害最大化。因此,群體攻擊類技能是首選,尤其是山崩這種還附帶特效退縮的技能可謂神級(jí),一旦觸發(fā)退縮,也是相當(dāng)爽的~
經(jīng)典4破解方法
破解方法1: 利用對(duì)方技能漏洞適當(dāng)聯(lián)防。沖浪和地震很好聯(lián)防。一般思路和單打類似。看到;恃,而我方場上沒有抵抗水系的精靈,那么對(duì)方很有可能直接沖浪,此時(shí)換上古拉頓或者妙蛙花水龍之類的可以將傷害降低最低甚至無效。同理,地震非常容易聯(lián)防,上飛行或者漂浮即可。
破解辦法2:返拳和表面涂層。這類反彈技能的好處在于,受到的傷害能雙倍返還給對(duì)方,對(duì)于群體類技能可以完全反彈。尤其沖浪地震這種殺傷力大的,反一次可能就反死了對(duì)方。但是值得注意的是,這倆技能是絕對(duì)后手,但是很可能在出手前就被打死,所以要選擇比較肉的精靈來釋放。
第二部分:雙打精靈排行
雙打的的一些套路就介紹到這里,接下來是雙打里各類精靈的實(shí)用排名!
上上等:專屬;恃溃涡置,超夢(mèng)Y,水龍,洛奇亞
上等:X夢(mèng),專屬古拉頓,鳳王,裂空。
中等:化石,暴鯉龍,白鬼,沙暴班,鬼龍。
中下等:艾路,蟲王,妙蛙,外星人等
說明:上上等在PVP雙打格局里必須有一只或者多個(gè)。因?yàn)樵陔p打里相當(dāng)好用。大天氣;实木薮髿,水滴兄妹的第一特攻和輔助,超夢(mèng)Y 的強(qiáng)大控場,水龍洛奇亞倆大肉盾,并且有著很高的輸出。都是雙打里的強(qiáng)手。洛奇亞加水龍,空暴龍暴集火一個(gè),有很大幾率直接秒。
上等,在PVP雙打里也有著很強(qiáng)大的能力,X夢(mèng)的作用相當(dāng)于Y,但是用于速度不夠快,并且
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