類(lèi)型:角色扮演
大。92.34MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
盜墓長(zhǎng)生印第5圖怎么過(guò)?陣容怎么搭配好?八音盒怎么玩?嗨客胖Z給大家?guī)?lái)攻略大全的內(nèi)容。
關(guān)于干糧:
干糧是游戲中的重要道具!在下墓探險(xiǎn)中,人物可以通過(guò)吃干糧來(lái)回復(fù)血量。
在吃飽了之后,飽食度會(huì)以每步2點(diǎn)的速度消耗,在飽食度大于30%的時(shí)候,每走一步都會(huì)回血。
當(dāng)飽食度等于0后,玩家角色血上限會(huì)變成一半,攻擊力也會(huì)有所降低。
5圖上古魔窟即使飽食度大于30%也不會(huì)走路回血。
每個(gè)角色的食量都是不同的。
關(guān)于火把:
在墓中火把不僅僅會(huì)照亮周邊(僅僅是視覺(jué)效果),還會(huì)讓人物處于視覺(jué)正常的狀態(tài)。當(dāng)火把用光了之后,角色會(huì)進(jìn)入黑暗狀態(tài)。黑暗狀態(tài)人物的攻擊命中率會(huì)變得極其低下,而且遇敵概率大幅度增加。
關(guān)于工具:
鐵鏟是用來(lái)挖掘可以挖掘的土墻的。
撬棍是用來(lái)撬開(kāi)一些無(wú)法正常打開(kāi)的棺材,寶箱和門(mén)的
關(guān)于人物:
因?yàn)槊總(gè)人都有不同的屬性,天賦和技能,所以有些人適合外出探險(xiǎn),有些人善于在家經(jīng)營(yíng)或者探索。
人物有蟲(chóng)獸鬼三個(gè)屬性,屬性為紅色時(shí),會(huì)對(duì)該類(lèi)怪物造成額外傷害。藍(lán)色時(shí)會(huì)在受到該類(lèi)怪物攻擊時(shí)受到額外傷害;疑珶o(wú)影響。
技能是戰(zhàn)斗中消耗蓄力使用的。蓄力是每次普通攻擊會(huì)為團(tuán)隊(duì)增加一個(gè)蓄力,團(tuán)隊(duì)通過(guò)消耗共用的蓄力點(diǎn)來(lái)釋放技能。游戲技能是攻擊用的,有些技能是回復(fù)用的,還有很多特殊的技能
天賦是人物的特殊屬性,根據(jù)內(nèi)容的不同,有些人會(huì)在制造時(shí)獲得額外產(chǎn)出,有些人在戰(zhàn)斗中能獲得特殊狀態(tài)(有若干角色會(huì)有負(fù)面狀態(tài))等等
關(guān)于戰(zhàn)斗
游戲中玩家角色分為普通攻擊和技能攻擊。普通攻擊命中會(huì)增加蓄力點(diǎn)數(shù),技能消耗蓄力點(diǎn)數(shù)。
游戲默認(rèn)普通攻擊是自動(dòng)釋放的,玩家也可以手動(dòng)停掉(戰(zhàn)斗畫(huà)面右側(cè))來(lái)手動(dòng)點(diǎn)擊怪物(當(dāng)角色攻擊進(jìn)度條漲滿(mǎn)后)進(jìn)行攻擊。一些特殊的怪物,用這種方式會(huì)更容易擊殺。
技能也可以自動(dòng)釋放,但只能選擇一位,不過(guò)可以隨時(shí)更換角色來(lái)更換想要自動(dòng)釋放的技能
戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外大部分buff和debuff是不共享的,也有極少數(shù)的buff或者debuff能夠帶入或者帶出戰(zhàn)斗
第三章通關(guān)攻略
第三章較前兩章難很多,預(yù)估自己耗費(fèi)的時(shí)間10小時(shí)+,始皇陵機(jī)關(guān)重重氣勢(shì)恢宏,敬佩制作人的功力和付出的心血。
技巧心得
1.10000血的女鬼打到4000血后,會(huì)用回天回滿(mǎn)血很煩,需要攢能量爆發(fā)打掉
2.荊軻放技能會(huì)暈第一排的所有人,需要把主力輸出放在第二排
3.鶴式燭臺(tái)用的是隊(duì)長(zhǎng)呂烽的血
4.開(kāi)門(mén)玄鐵印,精鋼印每個(gè)都要400個(gè)背包位,換上負(fù)重多的人比如奎老八胖子等
5.開(kāi)完玄鐵精鋼門(mén)之后的地方,到處都是毒陷阱,建議多帶解毒劑和帶滿(mǎn)干糧
6.大將軍和另外一個(gè)怪有50000血,這就要利用小哥的技能,直接打掉生命值的15%
7.另外第三章機(jī)關(guān)很多很有挑戰(zhàn)性但也很有意思,沒(méi)法總結(jié)有效的方法,建議多多觀察再下手
第三章陣容推薦
我現(xiàn)在的陣容是第一排小哥,胡司令,大墨鏡,三人攻擊力特別高,胡司令有免傷技能,很強(qiáng)。
第二排隊(duì)長(zhǎng),胖子兩個(gè)湊數(shù)的。
鉆石夠的話(huà)推薦買(mǎi)九妹和胡司令
鬼王boss
三個(gè)技能重?fù)舫爸S回血要組合使用,最先上嘲諷然后一直回血,不用磕丹就能過(guò)
三個(gè)技能組合多試幾次
大將軍
點(diǎn)亮周?chē)藗(gè)塊先困住他,然后就能走過(guò)去,等第二關(guān)快結(jié)束實(shí)力差不多能回去刷了,打完送一件神器
先依次踩四個(gè)邊中間一圈,再踩四個(gè)角一圈
淇河大墓
第一個(gè):在進(jìn)墓的第二個(gè)房間至第三個(gè)房間的通道內(nèi)
第二個(gè):右邊開(kāi)館拿石印后到起點(diǎn)左邊開(kāi)門(mén),開(kāi)門(mén)后第二個(gè)房間一直向上走的通道盡頭
第三個(gè):石像機(jī)關(guān)房間得右上角,拿鏟子挖開(kāi)土堆。
第四個(gè):石像機(jī)關(guān)房間右側(cè)通道一直向右走至尸王的墓室的右側(cè)
第五個(gè):這個(gè)是打完尸煞后用來(lái)返回的。
商洛山古墓
這個(gè)墓里傳送點(diǎn)相隔較遠(yuǎn),并開(kāi)始加大難度
第一個(gè):進(jìn)墓向上走到盡頭右轉(zhuǎn)第三個(gè)小房間內(nèi)
剩下的晚點(diǎn)補(bǔ),有什么問(wèn)題的請(qǐng)右轉(zhuǎn)評(píng)論區(qū)
第二個(gè):過(guò)了迷宮,小哥走后向上直走到墓室,先別開(kāi)館,墓室右下角就是傳送點(diǎn)
第三個(gè):過(guò)掉八柱封鬼的房間向左走幾步就到
第四個(gè):在進(jìn)主墓室之前的通道內(nèi),離第三個(gè)很遠(yuǎn),5,6個(gè)房間吧。
圖5攻略
簡(jiǎn)單說(shuō)一些圖五生存常識(shí),分為兩個(gè)部分:基礎(chǔ)常識(shí)和提升技巧,希望給大家一些啟發(fā)。
Ps:提前聲明,提升技巧的內(nèi)容為個(gè)人及群內(nèi)小伙伴討論結(jié)果不代表官方標(biāo)準(zhǔn)攻略,如有偏差歡迎指出。
1基礎(chǔ)常識(shí)
在上古魔窟(以下簡(jiǎn)稱(chēng)魔窟)中回家的辦法只有遁甲奇符。遁甲奇符可在圖中罐子里幾率開(kāi)出。交易行最低是400+。遇到450以下的就可以收了。
每五層的第2層4層會(huì)有煉藥爐,屬性藥的加成在圖五中占很大比重,尤其在一口氣通五關(guān)這種情況中幾個(gè)屬性藥可能會(huì)決定最后的勝敗。
拾取物為大小罐子、寶箱、尸體、棺材。罐子和寶箱有幾率出炸、毒,出了陷阱罐子不會(huì)出產(chǎn)出材料,寶箱會(huì)。尸體和棺材有幾率尸變,尸變后的尸體不會(huì)出產(chǎn)材料,棺材會(huì)。
墓門(mén)分三種:直接推開(kāi)/撬開(kāi)的、解密門(mén)、暗門(mén)。
暗門(mén)一定不會(huì)通向終點(diǎn),但里面一定有寶箱。暗門(mén)并非都可以使用,是否能使用完全隨機(jī)。
每一層地圖類(lèi)似于樹(shù)枝形狀。連接終點(diǎn)的主線(xiàn)只有一條,每條路線(xiàn)中途不與其他支線(xiàn)交叉。
有時(shí)候會(huì)有十字路口一樣的兩條支線(xiàn),有時(shí)候支線(xiàn)里還會(huì)有分支,但是同一條支線(xiàn)的房間不會(huì)多于五間。如果發(fā)現(xiàn)一路走下去房間很多那一定是通向終點(diǎn)。
有時(shí)候一個(gè)房間內(nèi)有一個(gè)門(mén),以及一個(gè)沒(méi)有門(mén)卻很長(zhǎng)的甬道,那么甬道連接終點(diǎn)的幾率更大。
需要挖的墓道。一種是4*4的小房間,房間最深處兩個(gè)角各有一個(gè)箱子。一種6*1或6*3的墓道,挖到頭會(huì)有一個(gè)房間。不過(guò)目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)過(guò)這樣的房間會(huì)通向終點(diǎn)。
煉丹爐在相應(yīng)層必刷,所需材料分為怪刷和罐刷。所有屬性藥均在古老龜甲1-6上寫(xiě)。
煉制藥品時(shí)藥材順序無(wú)先后。一些有進(jìn)階的屬性藥例如小亂鬼和大亂鬼,放入1個(gè)魔物之種也有幾率出大亂鬼不過(guò)幾率低而已。2個(gè)也有幾率出小亂鬼。
藥物詳細(xì)表格還在制作今后會(huì)放出。
Ps:百虛丹目前是bug做不出來(lái)。
有個(gè)無(wú)限刷黑色小丸子的bug目前還未修復(fù)。
每層起點(diǎn)隨機(jī)刷千年賭鬼,眼力好的可以試試。無(wú)論輸贏一共三次。贏了給鏟子之類(lèi)隨機(jī)道具以及一些藥,輸了一套毒buff。
基本的就到這里還有的可以在這樓提問(wèn),我盡量給大家解答。
Ps:再次聲明,本人不是官方。
解答答案提升技巧的內(nèi)容為個(gè)人及群內(nèi)小伙伴討論結(jié)果不代表官方標(biāo)準(zhǔn)攻略,如有偏差歡迎指出。
2提升技巧
再再次聲明,因?yàn)榇蠖嗍莻(gè)人實(shí)驗(yàn)結(jié)果,請(qǐng)抱著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度往下看,或者抱著我。
陣容問(wèn)題
目前最推崇的是主角團(tuán):后腿、司令、日天、鹵雞、九妹、小哥。
后腿、司令、日天、喇嘛、九妹、小哥。
名字順序即為隊(duì)伍順序。
一隊(duì)相對(duì)適合通關(guān)。
二隊(duì)相對(duì)適合刷材料。
不過(guò)我一隊(duì)直接從頭到尾,感覺(jué)也不難。
外援1:花哥。20層用得到。阿英、老爹,10層刷材料用一用。
這部分之所以放到提升里面,希望大家可以探索出更多通關(guān)陣容,不過(guò)目前非主角團(tuán)角色屬性太低,由于26層兩個(gè)boss都很極限,輸出不夠很難過(guò)。
一些房間的無(wú)法打開(kāi)的盜洞在進(jìn)入下一個(gè)房間后再折返回來(lái)有小幾率可以打開(kāi),同樣一些寶箱、棺槨,需要黑折子的時(shí)候有幾率不需要。(寶箱棺槨需要換其他位置開(kāi)啟才有幾率觸發(fā))
一些罐子尸體產(chǎn)出的材料不夠時(shí)或者需要遁甲符時(shí),可以用sl大法,打boss同理。
門(mén)不會(huì)在四角周?chē),即使一面墻上有兩扇門(mén)的情況,那也會(huì)把墻做的夠長(zhǎng)。
之所以說(shuō)上面這條是為了抹黑探路做準(zhǔn)備,在五圖通關(guān)階段,抹黑探路和挨餓算步數(shù)是必備的過(guò)程。一個(gè)火把大概172步。每一層平均需要250步左右,命好圖小或者直接走到終點(diǎn)會(huì)短,來(lái)回打轉(zhuǎn)走支線(xiàn)會(huì)無(wú)限長(zhǎng)。
對(duì)于火把和干糧的要求很高,所以做藥很重要。
較大的墓室可以把火把放剛進(jìn)來(lái)的地方,摸黑繞一圈拿東西,甚至摸黑去終點(diǎn)再回來(lái)。
判斷前面的路是否通向終點(diǎn)。
合理分配干糧折子和火把。
類(lèi)似于這樣的技能越到高層越需要掌握。
對(duì)了順便說(shuō)一下基本流程
前兩層刷材料。擁有兩個(gè)到達(dá)當(dāng)前等級(jí)的角色嘗試打2層boss。打過(guò)隨意刷。刷滿(mǎn)之后帶好物資通關(guān)。
想起來(lái)的就這么多了,后續(xù)會(huì)更新boss篇。期待也不會(huì)更快。
還有一段zzxt自動(dòng)刪,直接上圖
以上便是嗨客胖Z帶來(lái)攻略大全的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客盜墓長(zhǎng)生印”。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站腦力手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來(lái)考驗(yàn)各位腦力的趣味益智游戲呢,腦力游戲大家肯定不會(huì)陌生哦,例如:迷宮解密游戲、軍棋象棋圍棋游戲、成語(yǔ)答題猜歌游戲等,都是很考驗(yàn)?zāi)X...