類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師御魂怎么強(qiáng)化?陰陽(yáng)師御魂強(qiáng)化機(jī)制是怎么樣的?很多玩家都還不是很清楚,接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
這個(gè)帖子先討論下快速判斷的方法,再大致說(shuō)下御魂強(qiáng)化的技巧(非玄學(xué),基于恩基愛(ài)看到的一篇技術(shù)貼,結(jié)合目前看到的玄學(xué)。并沒(méi)有有效的依據(jù)支撐,甚至沒(méi)有依據(jù)統(tǒng)計(jì)支持,所以我并不認(rèn)可所謂的玄學(xué),技術(shù)宅在本帖的最后一層,可以一起討論一下,在那里我大致判斷了WY出御魂和強(qiáng)化御魂的機(jī)制)。
先說(shuō)下基本情況:
1、 本人從沒(méi)在商店買(mǎi)過(guò)御魂,畢竟萌黑,深信。賭一下,傾家蕩產(chǎn),賭兩下,妻離子散。
2、 從一個(gè)多月前開(kāi)刷魂10,到現(xiàn)在粗略盤(pán)算有200多個(gè)6星御魂(還不包括被狗糧掉的幾十個(gè)6星御魂),死在我手上的5星、4星御魂不計(jì)其數(shù)(狗糧)。
一、核心技巧(適用于判斷大多數(shù)類(lèi)型的御魂、有些特殊的情況在后邊的“4”里邊單獨(dú)講)
1、 御魂2件套/4件套效果我感覺(jué)根據(jù)效用可分為如下幾類(lèi):輸出型、堆肉型、控制型、回火型、沒(méi)蛋用/待開(kāi)發(fā)型。(注意我這里用的是效用,不是說(shuō)效果,效用的意思更偏向于:這類(lèi)御魂能有什么用途,是可以拿來(lái)打輸出?拿來(lái)堆肉?拿來(lái)控制?拿來(lái)輔助回火?還是拿來(lái)做狗糧..)
詳細(xì)如下:(嫌多不看的可以忽略這一層剩下的廢話)
輸出型:
15暴:針女、破勢(shì)、三味、網(wǎng)切、傷魂鳥(niǎo)、鎮(zhèn)墓獸
15攻:蝠翼、輪入道、猙、心眼、鳴屋、陰魔羅
堆肉型:
15生命:地藏像、涅槃之火、被服、鏡姬、樹(shù)妖、鐘靈
控制型:
15命中:蚌精、火靈
多段擊控制:魅妖、雪幽魂、魑魅
回火型:
回火:招財(cái)、火靈
當(dāng)前版本沒(méi)卵用/待開(kāi)發(fā)型:
反枕、日女、珍珠、骰子鬼(希望不要被大佬打臉)
2、 御魂最多能有1個(gè)主屬性4副屬性,屬性的效用大致有如下幾類(lèi):輸出型、堆肉型、控制型、萬(wàn)金油型、沒(méi)卵用型。
下邊這段建議看一下:
萬(wàn)金油/萬(wàn)能屬性:
速度
輸出型:
暴擊、暴擊傷害、攻擊加成、攻擊
堆肉型:
生命加成、生命
控制型:
命中、效果抵抗(堆適當(dāng)?shù)牡挚,能不被?duì)面的控制住,才有機(jī)會(huì)打反手,在現(xiàn)在雨火/白火橫行,這個(gè)還是挺重要的)
當(dāng)前版本沒(méi)卵用/待開(kāi)發(fā)型:
防御加成、防御
3、 1中對(duì)“御魂套件效果”進(jìn)行了分類(lèi),2中對(duì)“御魂屬性”進(jìn)行了分類(lèi)
基于這兩個(gè)分類(lèi),篩選御魂時(shí)采取如下判斷方法
某個(gè)御魂主屬性如果和這個(gè)御魂兩件套/四件套的效用一樣,即可視為主屬性沒(méi)偏,主屬性沒(méi)偏的御魂可以考慮看副屬性。當(dāng)副屬性中至少有兩個(gè)有用的,就可以考慮留下來(lái)。
什么叫有用,就是副屬性也沒(méi)偏,出速度屬性即可視為有用條數(shù)+1(其中135號(hào)位主屬性為固定攻擊/固定防御/固定生命,在此只用考慮副屬性即可)。
比較抽象,先吃?xún)蓚(gè)栗子(切記速度是個(gè)萬(wàn)金油,主屬性/副屬性出現(xiàn)速度都可以視為有效屬性數(shù)+1條):
比如掉了一個(gè)針女,針女屬于輸出型的。那么常規(guī)條件下,主屬性+攻擊/攻擊加成/暴擊/暴擊傷害/速度,主屬性都相當(dāng)于沒(méi)偏。再看看副屬性,出現(xiàn)攻擊/攻擊加成/暴擊/暴擊傷害/速度中至少兩個(gè),這個(gè)針女就可以留下來(lái)。反之,如果針女主屬性出現(xiàn)防御、防御加成、效果抵抗、效果命中(這種就算留下來(lái),最多也就只能拿來(lái)短暫過(guò)度,不如用作狗糧,3號(hào)5號(hào)位主屬性固定為防御和生命,只用看副屬性即可),加生命/生命加成這種屬于特殊情況,在4中單獨(dú)說(shuō)明。
比如掉了一個(gè)地藏,地藏屬于堆肉型的。那么正常情況下,主屬性+生命/生命加成/速度,主屬性都相當(dāng)于沒(méi)偏。副屬性出現(xiàn)生命/生命加成/速度中至少兩個(gè),這個(gè)就可以考慮留下來(lái)。
以上是常規(guī)御魂的判斷方法,下一樓講講幾種特殊情況。
4、 有些御魂不符合上一層的判斷標(biāo)準(zhǔn),大多是因?yàn)橛行┦缴窦寄鼙容^特殊,導(dǎo)致某個(gè)式神屬于復(fù)合型較強(qiáng)的式神,既某個(gè)式神可能既需要堆肉、又需要控制屬性,或者既需要肉又需要輸出屬性中的某一個(gè)。
大致想到的有如下幾個(gè):
(1)桃花妖(暴擊/生命復(fù)合型)
(2)兵傭/貍貓(命中/速度/堆肉復(fù)合型)
(3)拉條(PVP純堆速度流,通過(guò)2號(hào)位主副屬性,其他號(hào)位副屬性堆速度,保證自己的一速不至于太低)
(4)鬼使白(全能復(fù)合型,除了防御/防御加成/生命/生命加成,幾乎所有的副屬性對(duì)他來(lái)說(shuō)都有用)
針對(duì)這種復(fù)合型式神,往往你需要提前在心里有個(gè)底,先考慮準(zhǔn)備怎么培養(yǎng)和定位這個(gè)式神,根據(jù)這個(gè)式神需要的御魂,在出貨時(shí)具體看。只要能養(yǎng)成習(xí)慣,就能看一眼就反應(yīng)過(guò)來(lái)。
(5)針對(duì)火靈、招財(cái)貓這兩種御魂主屬性?xún)?yōu)先考慮命中/生命加成、副屬性?xún)?yōu)先考慮速度/命中。
5、 關(guān)于獲得御魂,其他的一些補(bǔ)充:
(1)所有的4星、5星御魂都只是過(guò)度。萌新應(yīng)盡快升一個(gè)6星鳥(niǎo)/妖刀/茨木/大天狗早點(diǎn)抱大腿開(kāi)始刷魂10,這是獲取御魂6星最快的方法,關(guān)于魂10的技巧我在另外一個(gè)帖子名為《組隊(duì)掛御魂7+需注意事項(xiàng)匯總(附拉條流單刷魂10攻略)》中提到過(guò),可以自己搜著看看,不過(guò)里邊的內(nèi)容已經(jīng)只有部分可供參考了,中途改版過(guò)、暗改過(guò)。
2)御魂10的6星出率應(yīng)該是被暗改了,但即使如此,出率依舊是目前所有獲取途徑當(dāng)中最容易的,而且掉落的御魂4星起步,目測(cè)6星出率是魂8的2-3倍。
2)御魂10的6星出率應(yīng)該是被暗改了,但即使如此,出率依舊是目前所有獲取途徑當(dāng)中最容易的,而且掉落的御魂4星起步,目測(cè)6星出率是魂8的2-3倍。
(4)3號(hào)位+防御這個(gè)沒(méi)辦法,可以忽略不計(jì),但是2號(hào)位、4號(hào)位、6號(hào)位只要加了防御加成,這種基本就可以定義為狗糧了,記得6星的適當(dāng)保留。
(5)副屬性如果只有1條,這種哪怕是6星也可以考慮直接當(dāng)狗糧了,2-4條副屬性,應(yīng)保證至少兩條都是有用的屬性(沒(méi)偏的屬性),這樣可以先留著。
(6)開(kāi)始刷魂10之后,以前留著的4星以下的御魂可以全部解鎖直接視為狗糧,上鎖的御魂每種有50+個(gè)的時(shí)候,可以考慮把4星的全視為狗糧,上鎖也只是上5星御魂的鎖;旧线B著刷一個(gè)月,4星和5星的也就不用再繼續(xù)看了。
(7)如果你判斷速度足夠快,最好在出御魂的當(dāng)場(chǎng)就根據(jù)情況上鎖,然后在開(kāi)始下一局。否則御魂堆多了,再一堆挨個(gè)去判斷要不要上鎖,會(huì)瘋的….
(8)其他待補(bǔ)充….
在綜合考慮到WY在出御魂和強(qiáng)化御魂這塊的具體機(jī)制后,我感覺(jué)當(dāng)前的玄學(xué)可信度并不太高,而且也不太理性。基于此強(qiáng)化御魂建議可考慮如下金字塔的方法。
前提常識(shí):
1、 御魂A+3之后拿去喂御魂C,只要星數(shù)相同,就能同樣把C加到3。說(shuō)明+3的御魂去喂其他御魂的時(shí)候是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)損失的!
2、 1-2星的御魂沒(méi)什么好強(qiáng)的的,把1星+15的可以去面壁了。3星的御魂,副屬性每增強(qiáng)一次,速度只+1點(diǎn)多(有小數(shù)點(diǎn)),暴擊+2左右、攻擊加成+2左右,比起4星/5星的會(huì)少很多。所以堆副屬性,前期重點(diǎn)考慮4-5星御魂,再慢慢過(guò)渡到6星御魂,能不用3星過(guò)度盡量不用3星過(guò)度,就算用了也不要把3星+15,最多9即可,出了替代品4星或者5星,替換下來(lái)。
3、 所有的勾玉從一出生開(kāi)始就只用來(lái)?yè)Q金幣和體力,不要拿來(lái)抽卡(除非部分活動(dòng)有需要)后期強(qiáng)化御魂金幣真的很稀缺!
首先你在刷御魂的過(guò)程中,按照前邊“一”提到的方法,把有用的御魂和狗糧御魂區(qū)分開(kāi)來(lái)。
然后給他們+3看看副屬性有沒(méi)有加到想要的屬性上(這里假設(shè)速度是你想要的副屬性來(lái)舉例),沒(méi)有就把這個(gè)先放一邊(意味著這是+3失敗的御魂),換另外一個(gè)來(lái)加,這時(shí)候你可能會(huì)遇到某個(gè)御魂A,第一次加三就能加到速度上,然后用同樣位置+3失敗的御魂,及其他狗糧來(lái)喂這個(gè)御魂A+6,看看+6的時(shí)候副屬性是不是加在速度上,如果沒(méi)加到速度上先放一邊,直到遇到+6也加到速度上的御魂;旧蟽纱渭拥剿俣壬希@個(gè)御魂就可以考慮保留了,一般+9還沒(méi)加到速度上的御魂,副屬性如果一般般,就可以拿來(lái)當(dāng)御魂狗糧了,通過(guò)這種方法,目前我用了也就300萬(wàn)不到,把一速閻魔的堆到了255(不過(guò)比較蛋疼的地方在于全為散件)副屬性的速度除了3號(hào)位只有8,其他的基本都是11+
這樣做的好處在于隨時(shí)避免浪費(fèi),+6之后,直接+15這種,由于沒(méi)有具體的依據(jù),甚至沒(méi)有統(tǒng)計(jì)依據(jù),直接這么加很有可能浪費(fèi)大量資源!而且還不能打到提高速度的目的。
三、關(guān)于WY御魂獲取和御魂強(qiáng)化的機(jī)制。
基于恩基愛(ài)一篇技術(shù)貼,大致探討了御魂掉落與御魂強(qiáng)化的機(jī)制,在經(jīng)過(guò)分析后當(dāng)時(shí)我得到如下結(jié)論:
不妨假設(shè)wy原本有一個(gè)御魂數(shù)據(jù)庫(kù)表,里邊裝滿(mǎn)了各種御魂+3/+6/+9/+12/+15御魂的數(shù)據(jù)屬性值,給每一個(gè)序列打包附以一個(gè)唯一值,對(duì)應(yīng)一個(gè)確定好的御魂。
在玩家開(kāi)始打御魂的時(shí)候,服務(wù)器隨機(jī)調(diào)用這個(gè)數(shù)據(jù)表中的某一個(gè)御魂,作為戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗結(jié)束發(fā)送請(qǐng)求,也就是御魂到手的時(shí)候副屬性+15已經(jīng)確定,剩下的對(duì)于玩家一方來(lái)說(shuō),只不是分五次揭開(kāi)隱藏掉的副屬性罷了。
單從這種算法結(jié)構(gòu)上來(lái)說(shuō),是目前想到的最佳算法。
很多人理解的一個(gè)誤區(qū)在于,副屬性的增加是在御魂每次+3級(jí)的時(shí)候隨機(jī)增加的一個(gè)副
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
上一篇:王者榮耀體驗(yàn)服12月20日進(jìn)不去 您不是測(cè)試白名單用戶(hù)解決方法
下一篇:Samsung Pay支持手機(jī)有哪些?三星Samsung Pay 1元優(yōu)惠活動(dòng)是什么
嗨客手機(jī)站男生精選手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來(lái)眾多男生們最喜愛(ài)的熱門(mén)手機(jī)游戲哦,經(jīng)典且刺激好玩的射擊手游、策略放置塔防手游、卡牌布局作戰(zhàn)手游、充滿(mǎn)二次元幻想手游、同時(shí)還有...