類型:角色扮演
大。168.8MB
評分:10
平臺:
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御靈錄otogi蜘蛛絲
蜘蛛絲:
蜘蛛絲給我最深的印象就是她的被動:wave開始時,敵方全體遠程職業(yè)一定概率陷入沉睡狀態(tài)。相信很多在V1.1更新后打過8.6.7的玩家都會對她有點印象——遇到她時后排陷入沉睡,導(dǎo)致我方輸出無力沒有控制,瞬間崩盤失去3星。
不過,她沉睡的概率實際上應(yīng)該只有10%~15%,因此這個被動只能說是錦上添花。而且,由于沉睡的目標受到攻擊后就會清醒,也就變相封印了控制技以外的A0E和后排狙——也包括蜘蛛絲自己。所以說,這個被動的地位還是相當尷尬的,發(fā)動概率較低,發(fā)動后也會有所限制。不過無論如何,沉睡效果也可以算是非常強的控制了,即使是放著不管多打幾刀前排也是極好的。而且她最大的用處是搶控制——將對面的控制手催眠,然后我方先扔出沉默;蛘呤菍γ娴哪毯椭髁敵龃呙,抓緊時間消滅前排減輕壓力,不過都是需要有其他式神與她進行配合的。
然后就要說說蜘蛛絲的主技能了:她的技能效果是使得敵人【增傷】。由于是百分比增傷,所以她對于高輸出的技能有著很強的輔助能力,但是對于低輸出的技能和平A而言就比較無力了,因此蜘蛛絲也會影響你的卡組配置,和泛用性更高的蘇格拉底相比有所差距。
個人認為,在當前的版本中,如果你同時擁有蜘蛛絲和蘇格拉底,而且你也需要一張輔助來提升傷害的話,蘇格拉底還是更好的選擇。當然我也不是在黑蜘蛛絲,只是當前數(shù)值尚未爆炸,技能傷害普遍較低,而且蜘蛛絲需要有其他的式神與她配合,而蘇格拉底沒有這樣的要求,在現(xiàn)在沒有大量活動卡做基礎(chǔ)的情況下還是蘇格拉底更適合現(xiàn)在的環(huán)境。
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