類型:角色扮演
大。750.68MB
評分:9.8
平臺:
熱血江湖手游醫(yī)師怎么樣?熱血江湖手游醫(yī)師有什么技能?很多玩家都還不是很清楚,接下來嗨客小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
游戲中,職業(yè)都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,下面技能也分別介紹。
醫(yī)師
1.泰山絕頂(2級開放),對面前矩形內(nèi)敵人造成2次傷害,每次傷害擊飛目標(biāo);
2.蠱毒噬心(5級開放),對周圍目標(biāo)造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)中毒(可疊加);
3.妙手回春(8級開放),一次性恢復(fù)周圍友方的一定氣血;
4.九天真氣(12級開放),使友方的攻擊、防御、氣血上限提升,持續(xù)10秒;
上面4個(gè)技能是基礎(chǔ)職業(yè)技能,轉(zhuǎn)職后會新增更強(qiáng)大的技能,具體看下文內(nèi)容:
名醫(yī)(一轉(zhuǎn))
技能1,使自己在20秒內(nèi),攻擊與被擊時(shí)有80%幾率獲得一道仁心;
技能2,造成2次傷害,并有幾率使其沉默(仁心可延長持續(xù)時(shí)間);
濟(jì)世者(正派二轉(zhuǎn))
技能1,布置一個(gè)陣法,每秒對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,并有幾率擊飛敵人;
技能2,持續(xù)為周圍友方回血,每次回血時(shí)有幾率驅(qū)散一個(gè)負(fù)面效果(仁心可延長持續(xù)時(shí)間);
活菩薩(正派三轉(zhuǎn))
技能1,布置一個(gè)陣法,為范圍內(nèi)友方吸收負(fù)面效果,8秒后摧毀并爆炸;
技能2,將自己免疫20%的傷害并不;匮苿铀俣却蠓档停ㄈ市目裳娱L持續(xù)時(shí)間);
巫醫(yī)(邪派二轉(zhuǎn))
技能1,布置一個(gè)陣法,每秒為周圍友方回血,并且有幾率將陣法內(nèi)的敵人眩暈;
技能2,使周圍目標(biāo)中毒,持續(xù)扣血,每次有幾率使目標(biāo)定身(仁心可延長持續(xù)時(shí)間);
修羅醫(yī)(邪派三轉(zhuǎn))
技能1,布置一個(gè)陣法,范圍內(nèi)友方受到負(fù)面效果時(shí)反彈給施法者,8秒后摧毀并爆炸;
技能2,為自己添加一道護(hù)盾,護(hù)盾吸收一定的傷害,破裂后爆炸。
因?yàn)榈燃壍脑,還沒有三轉(zhuǎn),等三轉(zhuǎn)之后大致規(guī)劃是:護(hù)盾替換掉仁者丹心,法陣替換掉嗜血寒沙。
分析:
1、目前來看,加血的三才春風(fēng)陣奶量極低,實(shí)戰(zhàn)中根本奶不回來,但是有35%幾率眩暈敵人,PK中還是比較有用。這個(gè)陣目前的施法效果是進(jìn)入法陣的敵人有概率眩暈,進(jìn)入后就沒看到被暈過,應(yīng)該是屬于一次性效果。建議該技能修改為:治療血量與人物本身攻擊力掛鉤,比如治療血量為本身攻擊力35%+固定值。
2、嗜血寒沙輸出也是不能看,唯一看中的就是60%的定身幾率,但是這個(gè)技能是以自身為圓心釋放,PK中要事情況釋放。修改建議參照三才春風(fēng)陣。
3、仁者丹心可以在氣功中升級為被動技能,可以省出技能欄,但是觸發(fā)幾率會降低。我個(gè)人覺得,有升級必要,把技能欄留給后面修羅醫(yī)的技能,減傷效果可以適當(dāng)提升。
以上就是嗨客小編為大家?guī)淼臒嵫钟吾t(yī)師技能詳解以及轉(zhuǎn)職推薦,更多攻略盡在嗨客手機(jī)站。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
東方題材手機(jī)游戲?qū)^(qū)匯聚了以東方神話為背景題材的手機(jī)游戲,東方題材擁有很濃厚的東方元素在其中,既可以修煉成仙、還可遁入地獄之中成為惡魔使者,掌握修道之術(shù),當(dāng)然還...