類型:角色扮演
大。466.83MB
評分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:東方題材仙俠即時(shí)戰(zhàn)斗打怪升級(jí)
長生訣手游怎么樣?長生訣手游有哪些玩法?可能有些玩家不知道長生訣手游有哪些玩法,下面就讓小編帶大家看看長生訣手游玩法設(shè)計(jì)官方爆料吧。
正文:
來自九州各地的朋友大家苦等了!
《長生訣》從開放預(yù)約以來已近一個(gè)月啦,明天將正式迎來封測!我也和諸位一樣非常期待呢。在這段時(shí)間里,我們一直為《長生訣》的首測而忙碌。大到產(chǎn)品的整體優(yōu)化,小至畫面細(xì)節(jié)的提升,項(xiàng)目成員們度過了好些不眠之夜,只為奉獻(xiàn)出一款畫面精致,豐富耐玩的國風(fēng)手游精品。
我們明白,國風(fēng)仙俠類的游戲?qū)τ谝恍┩婕襾碇v,不僅僅是一款網(wǎng)游那么簡單。她承載了玩家們對中華文明的深情,對古典仙俠的幻想,對虛擬社交的需求。因此,在《長生訣》仙俠世界中,我們盡可能的融入了中國古典文化。
1.在時(shí)裝的設(shè)計(jì)里面會(huì)采用一些漢服元素,場景的優(yōu)化也會(huì)參考古典建筑及名山大川。
2.邀請CCTV《中國詩詞大會(huì)》的幾位明星選手為游戲的主要角色撰寫了人物判詞,將國風(fēng)進(jìn)行到底。
3.邀請著名團(tuán)隊(duì)譜寫同名主題曲,并由古風(fēng)大佬傾情演繹~
4.更多的建議會(huì)從本文的評論中收集哦~歡迎大家踴躍提出意見或者建議
在玩法的設(shè)計(jì)上,我們打破了做任務(wù)殺怪的升級(jí)模式,將經(jīng)驗(yàn)獲得引入到社交互動(dòng),使玩家在日常交流中也能夠獲得經(jīng)驗(yàn),這種玩法會(huì)在之后不斷地進(jìn)行優(yōu)化完善,形成《長生訣》中獨(dú)特的體系。操作上也摒棄站樁輸出,采用雙虛擬搖桿操作模式,享受流暢的戰(zhàn)斗快感。
一個(gè)月以來我們也在taptap與官方群的玩家們進(jìn)行了充分的互動(dòng),收集與采納了一些玩家的建議并在游戲中進(jìn)行了一定程度上的實(shí)現(xiàn)。在之后的測試時(shí)間里,我們會(huì)持續(xù)跟進(jìn)本文下面的意見與建議,好的想法會(huì)提出來反饋給研發(fā),經(jīng)過技術(shù)評測能夠?qū)崿F(xiàn)的功能,會(huì)一步步的加入游戲中。所以說,《長生訣》不單單是我們官方制作,也有參與封測的你們,共同打造出的精品手游。
本次封測,旨于對產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整與功能的完善,且在將開測的版本中,也可能還存在著一些bug,這都需要你們同我們一起修復(fù),提升游戲的整體品質(zhì)。在首個(gè)封測版本,由于時(shí)間與人力的限制,我們比較注重于游戲的基礎(chǔ)品質(zhì),因此許多功能、場景與系統(tǒng)還尚未開通,比如時(shí)裝,情緣,結(jié)拜等,但是這些都會(huì)在公測之前逐一完成并投入使用。還有一些之前玩家比較反感的地方做了較大的改動(dòng),刪除了體力限制,修整了一些不合理的游戲場景設(shè)定等。
在服務(wù)器開放之后,可能會(huì)出現(xiàn)一些糟糕的狀況,也煩請大家能夠理解。我們的運(yùn)維通過這次測試能夠全面掌握《長生訣》的服務(wù)器架構(gòu)和承載能力,這對于以后正式公測有著十分重大的意義。懇請大家放平心態(tài),《長生訣》的世界才剛剛拉開序幕,相信我們能與你們一起將游戲做的更好。
執(zhí)手共品長生訣,不負(fù)春光不負(fù)卿!
《長生訣》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
50%
我支持
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50%
我反對
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