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星球大戰(zhàn)原力競技場有許多特色玩法,更有不少令原著粉尖叫的游戲亮點,具體情況是什么呢,下面就讓小編帶大家看看星球大戰(zhàn)原力競技場特色玩法介紹吧。

星球大戰(zhàn)原力競技場特色玩法介紹 超多游戲亮點令原著粉尖叫圖片1

特色玩法

  玩家在游戲內(nèi)可以操控自己的傳說英雄英雄只有一招技能與一招被動 目標是破壞對面的叁座塔

  操作角色的同時可以在右下角拖拉士兵出來助戰(zhàn)需要消耗能量值 能量隨時間恢復

  玩家也能選擇士兵要放在哪裡 甚至戰(zhàn)機要炸哪裡因此非常有戰(zhàn)略性

游戲亮點

  有幾個小亮點我想特別提一下 當玩家是遠程對上拿光劍的傳說角色時敵方有機率彈開遠距離攻擊

  而游戲為了不讓遠程玩家放風箏也特意在游戲內(nèi)設置了體力條也就是玩家一般的時候都是慢慢走 想要小跑步就會扣體力條 體力隨時間恢復

  我覺得這個設定很好 乍聽之下對遠程好像很傷但實際上并不會 因為游戲有士兵的設定 當兵數(shù)一多的時候 傳說英雄是沒辦法彈子彈的

  加上遠程角色的技能也都偏向叫小兵或是連射所以只要對手沒辦法彈 基本上秒敵人沒什么大難度

  因此這樣的設定在游戲中取得了平衡

  整體來說是一款不錯的游戲

開箱玩法

  不過開箱子跟升級小兵比較麻煩 也間接的遺傳了皇室戰(zhàn)爭的缺點 (高等兵虐低等兵)

星球大戰(zhàn)原力競技場特色玩法介紹 超多游戲亮點令原著粉尖叫圖片2

以上就是嗨客小編帶來的星球大戰(zhàn)原力競技場特色玩法介紹,百度一下“嗨客星球大戰(zhàn)原力競技場手游”更多資訊攻略等著你。

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