類型:角色扮演
大。610MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
倚天屠龍記手游PK屬性那個(gè)厲害?倚天屠龍記手游PK屬性選擇那個(gè)好?倚天屠龍記手游PK屬性很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編來(lái)教教各位選哪一個(gè)吧!
倚天屠龍記屬性圖
很久沒(méi)發(fā)關(guān)于PK的帖子了,很多玩家都會(huì)遇到過(guò)戰(zhàn)力想當(dāng)卻打不過(guò)對(duì)方的情況,這就是屬性的差距了,內(nèi)攻和外攻就是通常所說(shuō)的攻擊力了,內(nèi)防屬性主要防御武當(dāng)和峨眉的攻擊,外防則是針對(duì)明教和少林了。
閃避和命中顧名思義,當(dāng)你的閃避高于對(duì)方的命中時(shí),你會(huì)閃避掉對(duì)方的多次攻擊,反過(guò)來(lái)對(duì)方命中高于你的閃避時(shí),嘿嘿,閃是可以閃掉的,得看運(yùn)氣了。
暴擊和堅(jiān)韌,在我看來(lái)是除了攻擊力外最重要的,堅(jiān)韌能夠抗暴擊,如果在PK時(shí),你的暴擊和堅(jiān)韌都比對(duì)方高的話,戰(zhàn)斗結(jié)果可想而知。
接下來(lái)就是金抗,冰抗,火抗和玄抗了,和內(nèi)防外防一個(gè)意思,少林主要是金屬性傷害,武當(dāng)是冰屬性,峨眉是玄屬性,明教則是火屬性,所以提高抗性對(duì)于職業(yè)pk也是很重要的哦。
至于身法和力道那些時(shí)裝加成,建議大家在選擇裝備時(shí)優(yōu)先選擇攻擊,暴擊,堅(jiān)韌屬性的裝備,當(dāng)然打造裝備是可以出四屬性的。
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