類型:角色扮演
大。1590MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
標(biāo)簽:Q版三國(guó)卡牌精選網(wǎng)游
少年三國(guó)志新手國(guó)家如何選擇?少年三國(guó)志新手國(guó)家選擇之后對(duì)后期有哪些影響?下面小編就來(lái)為大家?guī)?lái)關(guān)于如何選擇國(guó)家的問(wèn)題.
國(guó)家選擇:
因?yàn)槭轻槍?duì)新手,所以考慮到上手難易度、性價(jià)比、PVP/PVE能力,最后綜合一個(gè)針對(duì)突12以下的各國(guó)家排名,相信我,大部分新手玩不到突12,以下是樓主心目中的一個(gè)簡(jiǎn)單的排行:
魏國(guó)>蜀國(guó)=吳國(guó)>群雄
以下是小編的一些個(gè)人分析。
魏國(guó):最適合新人上手,簡(jiǎn)單粗暴沒(méi)有坑,弱點(diǎn)在于大后期有點(diǎn)乏力,但是到了5核階段魏吳混搭又十分強(qiáng)勢(shì)。(扯遠(yuǎn)了)。
蜀國(guó):傳統(tǒng)PVE強(qiáng)國(guó),在以往大后期極其強(qiáng)勢(shì),打資源比較優(yōu)勢(shì),但是培養(yǎng)周期相對(duì)較長(zhǎng)。目前傳統(tǒng)雙關(guān)羽陣容PK較弱,可蜀王時(shí)裝配合雙治療PK又極強(qiáng)。所以看大家的取舍吧。
以上兩個(gè)國(guó)家都是傳統(tǒng)強(qiáng)國(guó),經(jīng)過(guò)了廣大玩家的考驗(yàn),這里值得一提,雖然傳統(tǒng)蜀國(guó)由于版本原因,較弱,但是蜀王戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)發(fā),使得蜀國(guó)PK實(shí)力躍居頂尖,值得信賴。
而相應(yīng)的也造成了競(jìng)爭(zhēng)激烈,且將靈、寶石、神兵屬性上,大部分玩家都會(huì)針對(duì)這兩個(gè)國(guó)家,比較難熬出頭。
吳國(guó):目前PK極其強(qiáng)勢(shì)的國(guó)家,得益于吉神的強(qiáng)勢(shì),PVE稍微弱勢(shì)一點(diǎn)。同時(shí),吳國(guó)對(duì)硬件有著不算小的要求,所以,各位新手選擇時(shí)還是需要考慮自己的財(cái)力的。
群雄:金寵版本乃至金裝版本初期,風(fēng)頭無(wú)二,雙呂布爆發(fā)見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)……然而由于版本問(wèn)題,風(fēng)光幾個(gè)月以后,群雄終于萎靡,秒人風(fēng)光不在,且目前群雄投入依然比較大,但是PK能力又很弱,相關(guān)戰(zhàn)術(shù)還待開(kāi)發(fā),所以不推薦新手玩。
綜上所述,目前魏國(guó)、吳國(guó)目前是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,魏國(guó)上手簡(jiǎn)單,吳國(guó)競(jìng)爭(zhēng)不那么激烈,沒(méi)有人去針對(duì)吳國(guó)(灼燒固定傷害,針對(duì)了也沒(méi)用~),且經(jīng)過(guò)之前版本的更新,目前吳國(guó)的PK極其強(qiáng)勢(shì),樓主非常推薦~無(wú)腦免傷外加灼燒固定傷害,就能獲得很大的收益。
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