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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 封印者哈比技能屬性解析 哈比技能加點(diǎn)攻略大全

封印者哈比技能點(diǎn)怎么加?封印者哈比厲害嗎?哈比在游戲中的技能加點(diǎn)風(fēng)格多樣,下面由嗨客小編為大家?guī)?lái)封印者哈比技能加點(diǎn)攻略大全,希望對(duì)大家有所幫助。

封印者哈比技能屬性解析 哈比技能加點(diǎn)攻略大全圖片1

哈比的角色被動(dòng)技能有三個(gè)效果。

1. 二段跳,角色在空中可以進(jìn)行第二次跳躍,一次升空只能使用一次,沒(méi)有冷卻時(shí)間,二段跳躍可以強(qiáng)制中斷當(dāng)前正在空中施展的小技能,三個(gè)大招無(wú)法中斷。

2. 使用二段跳或者在地面使用技能時(shí)(不過(guò)正常人一般不會(huì)在地面放技能),會(huì)獲得一個(gè)buff,效果為空爆率+10%空貫通+20%,持續(xù)7秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次觸發(fā)可以刷新buff時(shí)間,沒(méi)有冷卻時(shí)間。

3. 角色面板的追擊傷害和空中傷害的20%轉(zhuǎn)換到物理暴傷,參考雷比亞的被動(dòng)效果。

哈比是純物理職業(yè),通用被動(dòng)技能把物理系的全部點(diǎn)滿就行了,接下來(lái)是主動(dòng)技能。

(以下所說(shuō)的最終冷卻時(shí)間指的是面板CD達(dá)到40%時(shí)的技能冷卻時(shí)間,倍率的計(jì)算是該技能在該等級(jí)的傷害倍率)。

哈比的位相力解放特效。

物理貫通率10%,空暴傷10%,現(xiàn)版本覺(jué)醒肯定是要點(diǎn)滿的,順帶一提C也是要點(diǎn)滿的,女王本也不遠(yuǎn)了,這些都是必備的。

【職業(yè)特性技能】V。

最終冷卻時(shí)間4.25。

核心技能之一,扔一張牌并獲得buff,V的通用特性自帶強(qiáng)制。

地面使用時(shí)出現(xiàn)紅牌,獲得HP即刻回復(fù)效果,初始回復(fù)量為1%,每學(xué)一級(jí)技能增加0.25%。

空中使用時(shí)出現(xiàn)藍(lán)牌,獲得MP即刻回復(fù)效果,初始回復(fù)量為5%,每學(xué)一級(jí)技能增加0.5%。

隨機(jī)出現(xiàn)鬼牌(概率25%),同時(shí)獲得紅牌和藍(lán)牌的buff,并且增加傷害和牌的爆炸持續(xù)時(shí)間,倍率直接從380%變成2300%,屬于不對(duì)其做期望,但偶爾會(huì)帶來(lái)驚喜的技能。

該技能受到面板冷卻效果影響,最短CD可達(dá)到4.25秒,是哈比回藍(lán)的主要手段,并且對(duì)技能的銜接和角色走位的調(diào)整都有很大作用,在PVP中也可以進(jìn)行連招,必滿技能。

【初始第一個(gè)技能】A。

最終冷卻時(shí)間3.6。

三階特效是增加15%暴傷,倍率十分感人,范圍也感人,甚至是空中使用的時(shí)候是抓取技能(但并不能破霸體),從輸出的角度來(lái)說(shuō),是個(gè)沒(méi)有任何卵用的技能,可以用來(lái)跑路,清漏怪,不過(guò)這個(gè)作用在PVE里很尷尬,因?yàn)橥耆梢员黄渌寄苋〈。然而PVP里作用就很大了,空中使用時(shí)按住↓鍵可以向斜下方?jīng)_刺,使用得當(dāng)?shù)脑捊?jīng)常能有產(chǎn)生出其不意的效果,而且抓人連招頂技能都用得上,取舍可以參考PSP的S技能,不是PVE必要技能,喜歡可以+10級(jí)。我個(gè)人是點(diǎn)了10級(jí)。

【初始第二個(gè)技能】S。

最終冷卻時(shí)間4.1。

跑路神技,按方向鍵可以控制沖刺方向,共有向左邊上中下、向右邊上中下6個(gè)方向可以選擇,方向控制的規(guī)則簡(jiǎn)單說(shuō)一下。

1. 斜向沖刺時(shí),同一方向不能連續(xù)沖刺兩次(水平?jīng)_刺時(shí)可以)。

2. 角色在空中時(shí),可以斜向下沖刺,不可以斜向上沖刺,向下沖刺結(jié)束時(shí),角色狀態(tài)為地面。

3. 角色在地面時(shí),可以斜向上沖刺,不可以斜向下沖刺,向上沖刺結(jié)束時(shí),角色狀態(tài)為空中。

4. 若從高臺(tái)(如四區(qū)的高樓)向下沖刺,沖刺結(jié)束時(shí),角色仍在空中,但無(wú)法施展下一次沖刺,技能強(qiáng)制結(jié)束。

5. 每次沖刺后有大概0.5秒時(shí)間給你施展下一次沖刺,沖刺過(guò)程中可以強(qiáng)制中斷進(jìn)行下一次沖刺,但這樣做會(huì)讓最終移動(dòng)距離減少,并且斜向下沖刺時(shí),角色落地才開始計(jì)算下一次沖刺的可施展時(shí)間,也就是說(shuō)不落地就不能繼續(xù)使用,這也就是上一條所說(shuō)的技能強(qiáng)制結(jié)束的原因。

超短冷卻,超強(qiáng)位移,不過(guò)傷害基本沒(méi)有,我認(rèn)為是必點(diǎn)10級(jí)的位移擔(dān)當(dāng)技能,并且該技能在PVP中騷人跑路的效果也是絕佳,不過(guò)具體使用就看個(gè)人領(lǐng)悟能力了,學(xué)會(huì)S的方向控制,是哈比玩家的基本功。

【初始第三個(gè)技能】D。

最終冷卻時(shí)間7.1。

22級(jí)(九區(qū)套裝LV+2)2113%+528%+2113%+1310%=6064%。

三階特效是沒(méi)有連擊時(shí)施展減少4秒冷卻,空中使用沒(méi)有抓取到目標(biāo)的話,將不會(huì)施展后續(xù)攻擊,倍率較高,并且受到9區(qū)套裝的加成,后期建議點(diǎn)滿。

是哈比的PVP主要抓人技能之一,在PVP中使用時(shí)有個(gè)技巧就是角色落地后不要立刻按后續(xù)挑空追擊,這樣會(huì)導(dǎo)致無(wú)法把目標(biāo)浮空,等角色完全踩地后再按追擊,就可以把目標(biāo)挑起來(lái)了,這是新手最容易犯的錯(cuò)誤,所以提醒一下。

【初始大招】F。

最終冷卻時(shí)間30.6。

16級(jí)(九區(qū)套裝LV+1)4908%+2484%+4938%=12330%。

三階特效物理貫通10%,物理暴擊率15%,比起之前技能描述的大幅增加物理暴擊率,這個(gè)明確的15%數(shù)據(jù)還是看得順眼多了,不過(guò)我完全沒(méi)感覺(jué)15%有多大個(gè)幅,以一個(gè)大招來(lái)說(shuō),技能倍率感人,追擊的風(fēng)刃可以延時(shí)很久再放,參考大姐的五角星的上升火焰,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是個(gè)清小怪技能,禮節(jié)性點(diǎn)滿。

【一轉(zhuǎn)第一個(gè)技能】Q。

最終冷卻時(shí)間5.3。

連環(huán)踢擊,小范圍聚怪,最后一擊傷害較高(然而還是不夠看),施展時(shí)60%減傷,三階特效是skillchain 3時(shí)增加50%物理貫通(然而感人的倍率和墨跡的輸出方式注定了你沒(méi)有什么卵用),CD較短,PVE的作用就是滯空和清小怪,PVP就是頂技能和連招途中拖CD,點(diǎn)10級(jí)就行。

【一轉(zhuǎn)第二個(gè)技能】W。

最終冷卻時(shí)間4.6。

10級(jí)692%x3=2076 20級(jí)962%x3=2886%。

這是個(gè)從哈比才開始有的新技能體系(不知道新角色還會(huì)不會(huì)有)。

一階特效是自帶空中攻擊并且自帶強(qiáng)制發(fā)動(dòng),三階特效是提供一個(gè)buff,效果是增加15%的空中攻擊傷害,持續(xù)7秒。

該技能可以連續(xù)施展三次,每次的準(zhǔn)備時(shí)間是7秒,在這7秒內(nèi),可以施展別的技能,但不影響該技能的下一次施展,當(dāng)三次施展完畢或者7秒倒數(shù)結(jié)束時(shí),該技能才正式進(jìn)入冷卻時(shí)間,雖然cd很短,但是倍率實(shí)在不夠看所以還是點(diǎn)10級(jí)吃個(gè)buff。

簡(jiǎn)單形容一下就是雙鷹回旋,說(shuō)雙鷹回旋還看不懂的話就自己去感受吧。

【一轉(zhuǎn)第三個(gè)技能】E。

最終冷卻時(shí)間9.5。

三階特效是10秒內(nèi)減少被命中敵人的防御率10%并增加自己的防御率10%,看仔細(xì)了是防御率不是防御力,感覺(jué)非常牛比但我并不知道實(shí)際效果到底是什么,比起其他角色的各種“減少敵人20%防御”技能的debuff特效,這個(gè)技能的特效就酷炫的多,是在目標(biāo)頭頂出現(xiàn)一個(gè)盾牌碎掉的圖標(biāo),是不是感覺(jué)很高端的樣子。

由于實(shí)在是不能理解這個(gè)減防御率是個(gè)什么意思,所以我去測(cè)試了一下(哈比的buff真是你碼嗨的多,想保持一個(gè)穩(wěn)定狀態(tài)真不容易)。

1.在貫通率90%(40%+50%)的情況下打瘋狗VH,同一個(gè)技能對(duì)boss造成的傷害,疊加E的減防效果之前96000,疊加減防效果之后125000。

2.換成貫通率150%(100%+50%)的情況下打瘋狗,疊加減防效果前傷害500000,疊加后560000。

3.換到貫通率210%(160%+50%)的情況下打10層閃閃,疊加前后都是141萬(wàn)。

首先聲明我無(wú)法在不改變攻擊暴傷空傷等等的情況下如此大幅度的調(diào)整貫通率進(jìn)行測(cè)試,所以以上的每次傷害數(shù)據(jù)只能縱向比較,不要橫向比較,千萬(wàn)不要給我回復(fù)“貫通加了60%傷害翻了5倍耶”這種智障話,謝謝

這里需要說(shuō)的是這里我貫通率能達(dá)到200%是因?yàn)槲矣玫倪@個(gè)技能筆記效果(后面會(huì)提到這個(gè)技能),一般畢業(yè)的裝備不特地去堆貫通的話大概有160~170左右的貫通(副本內(nèi)基本+空中)配合技能筆記其實(shí)就接近200%貫通率了,然而事實(shí)就是貫通過(guò)了200%之后,減防并沒(méi)有什么卵用,所以就不太要指望這個(gè)技能減防效果了。

這里需要強(qiáng)調(diào)的是,雖然貫通過(guò)了200%傷害不會(huì)再增加,但這個(gè)傷害并不代表真?zhèn)渌殬I(yè)即使貫通率達(dá)到200%依舊無(wú)法達(dá)到真?zhèn)Ч,所以說(shuō)PSP牛比啊,玩PSP既不用堆貫通傷害還比別人高,一個(gè)字爽。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái)這個(gè)技能是哈比在PVP中的另一個(gè)主要抓人技能,對(duì)新手來(lái)說(shuō)有些難用,是需要多練習(xí)的一個(gè)技能。

【一轉(zhuǎn)大招】R。

最終冷卻時(shí)間35.7。

16級(jí)(九區(qū)套裝LV+1)11070%+5525%=16595%。

神技,作為大招來(lái)說(shuō)倍率雖然一般,但是特效實(shí)在太強(qiáng)一階特效是龍卷風(fēng)的風(fēng)墻會(huì)持續(xù)6秒,三階特效是風(fēng)墻內(nèi)敵人受到傷害增加10%,那么當(dāng)然這是對(duì)隊(duì)友也有效的,后面的不必多說(shuō)了吧。

在PVP中,被這個(gè)技能打中而且沒(méi)有C的話,那就已經(jīng)死了,6秒內(nèi)你是刀俎對(duì)面是魚肉,我覺(jué)得這樣還打不死人就過(guò)分了,不過(guò)這個(gè)技能想抓到人本身也需要一定的技術(shù),這些東西都是慢慢練的。

【商城技能】鎖技。

最終冷卻時(shí)間16.9。

17級(jí)(九區(qū)套裝LV+2,新時(shí)裝一件套LV+1)7488%。

一階特效是傷害+50%,三階特效是隨機(jī)獲得兩次buff。

出現(xiàn)紅牌時(shí)(50%幾率)獲得HP即刻回復(fù)效果,初始回復(fù)量為2%,每學(xué)一級(jí)技能增加0.1%,并獲得buff效果物理貫通率+5%持續(xù)15秒,最多疊加兩次。

出現(xiàn)藍(lán)牌時(shí)(50%幾率)獲得MP即刻回復(fù)效果,初始回復(fù)量為5%,每學(xué)一級(jí)技能增加0.25%,并獲得buff效果物理暴擊傷害+7.5%持續(xù)15秒,最多疊加兩次。

Buff強(qiáng)力,倍率較高,并受到九村套裝的加成,建議點(diǎn)滿。

【二轉(zhuǎn)第一個(gè)技能】蹬地。

最終冷卻時(shí)間8.6。

15級(jí)4508%+2254%=6762%。

高倍率,瞬間傷害,三階特效背擊傷害+15%,沒(méi)有不滿的理由。雖然范圍不是非常大,但是稍微聚怪后再使用就可以達(dá)到清場(chǎng)的效果,對(duì)boss傷害也夠看,在PVP中可

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