類型:休閑益智
大。490MB
評分:9.1
平臺:
元氣騎士中天賦多種多樣.在不同時候可以選擇不同天賦.那么什么時候選擇什么天賦呢?下面小編就來為大家詳細(xì)解說關(guān)于天賦選擇的問題。
天賦選擇技巧
評價天賦的強度,最終還是為了指導(dǎo)天賦的抉擇。
本游戲中天賦隨機出現(xiàn)3個,具體哪3個無法控制,
不像別的什么游戲能完全自由地選擇天賦,能研究天賦套路。
我們能做的就只是根據(jù)具體情況來具體分析,做出抉擇。
影響抉擇的因素:
1、職業(yè)
2、游戲模式與當(dāng)前進度
3、已持有武器
4、已持有雕像
5、已持有天賦
6、夢想(@汪峰)
1、職業(yè)
職業(yè)對天賦抉擇的影響是貫穿游戲始終的。
由于職業(yè)技能和屬性的區(qū)別,導(dǎo)致職業(yè)玩法不一樣,對不同天賦的需求天生就有差異。
具體來說,
圣騎士、法師、吸血鬼因為血薄,對生命上限需求很高;
吸血鬼、狼人自帶續(xù)航,基本不需要續(xù)航天賦;
游俠、狼人盾薄,更需要藍盾;
無減傷(圣騎、刺客、狼人以外)職業(yè)更害怕爆炸,對火盾要求更高;
無位移(刺客、游俠以外)職業(yè)更容易中毒,更害怕減速,對毒盾需求增加;
暴擊率低的職業(yè)對穿透的需求降低;
遠程消耗而很少貼臉的職業(yè),對散彈天賦的需求降低;
……
歡迎補充。
2、游戲模式與當(dāng)前進度
游戲模式,目前來說指普通模式和困難模式——吊炸天模式。
吊炸天模式和普通模式相比,主要有以下改變:
箱子數(shù)量不變而敵人數(shù)量劇增;
敵人傷害增加;
爆炸傷害、火傷、毒傷、刺傷增加;
boss血量加強;
精英怪?jǐn)?shù)量增加,導(dǎo)致能量球和金幣掉落增加。
這些改變對天賦的影響是:
血蝠相比補給箱,優(yōu)先度增加;
防御類天賦優(yōu)先度全面增加;
可增加單體dps的輸出類天賦優(yōu)先度增加;
寵物、傭兵更容易死,寵物大師優(yōu)先度降低;
回藍、打折卡優(yōu)先度進一步降低。
游戲進度
由于5個天賦分別在1-1、1-3、1-5、2-3、2-5后進行抉擇,
而123村地形、敵人強度、敵人特性不同,
游戲進度對天賦的抉擇也會有所影響。
具體來說:
1村敵人強度很低,受傷可能性低,續(xù)航類天賦優(yōu)先度下調(diào);
3村箱子數(shù)量大幅減少,補給箱優(yōu)先度下調(diào);
1村boss哥布林祭祀會使用隕石,右側(cè)2村有死亡爆炸小怪,火盾優(yōu)先度上調(diào);
3村毒盾優(yōu)先度上調(diào),不解釋;
3村biubiubiu的激光怪增加,近戰(zhàn)武器存在感下降,相應(yīng)天賦優(yōu)先度下調(diào);
3村敵人強度大,寵物大師優(yōu)先度下調(diào)。
曰:夢想是吊炸天通關(guān)。
技師傾向會對天賦抉擇產(chǎn)生深遠影響。
最常被拿出來說的就是毒盾。
1-1出毒盾到底選不選?
眾所周知,毒盾在3村前和3村完全是2個東西。
完全只考慮當(dāng)下的,肯定會優(yōu)先考慮當(dāng)前最有用的天賦;
想通關(guān)但對RP不自信的,更可能做長期投資;
完全的夢想派,會先選別的,心里相信著后面會有機會再撿回毒盾。
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