類(lèi)型:休閑益智
大小:490MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
元?dú)怛T士中天賦多種多樣.在不同時(shí)候可以選擇不同天賦.那么什么時(shí)候選擇什么天賦呢?下面小編就來(lái)為大家詳細(xì)解說(shuō)關(guān)于天賦選擇的問(wèn)題。
天賦選擇技巧
評(píng)價(jià)天賦的強(qiáng)度,最終還是為了指導(dǎo)天賦的抉擇。
本游戲中天賦隨機(jī)出現(xiàn)3個(gè),具體哪3個(gè)無(wú)法控制,
不像別的什么游戲能完全自由地選擇天賦,能研究天賦套路。
我們能做的就只是根據(jù)具體情況來(lái)具體分析,做出抉擇。
影響抉擇的因素:
1、職業(yè)
2、游戲模式與當(dāng)前進(jìn)度
3、已持有武器
4、已持有雕像
5、已持有天賦
6、夢(mèng)想(@汪峰)
1、職業(yè)
職業(yè)對(duì)天賦抉擇的影響是貫穿游戲始終的。
由于職業(yè)技能和屬性的區(qū)別,導(dǎo)致職業(yè)玩法不一樣,對(duì)不同天賦的需求天生就有差異。
具體來(lái)說(shuō),
圣騎士、法師、吸血鬼因?yàn)檠。瑢?duì)生命上限需求很高;
吸血鬼、狼人自帶續(xù)航,基本不需要續(xù)航天賦;
游俠、狼人盾薄,更需要藍(lán)盾;
無(wú)減傷(圣騎、刺客、狼人以外)職業(yè)更害怕爆炸,對(duì)火盾要求更高;
無(wú)位移(刺客、游俠以外)職業(yè)更容易中毒,更害怕減速,對(duì)毒盾需求增加;
暴擊率低的職業(yè)對(duì)穿透的需求降低;
遠(yuǎn)程消耗而很少貼臉的職業(yè),對(duì)散彈天賦的需求降低;
……
歡迎補(bǔ)充。
2、游戲模式與當(dāng)前進(jìn)度
游戲模式,目前來(lái)說(shuō)指普通模式和困難模式——吊炸天模式。
吊炸天模式和普通模式相比,主要有以下改變:
箱子數(shù)量不變而敵人數(shù)量劇增;
敵人傷害增加;
爆炸傷害、火傷、毒傷、刺傷增加;
boss血量加強(qiáng);
精英怪?jǐn)?shù)量增加,導(dǎo)致能量球和金幣掉落增加。
這些改變對(duì)天賦的影響是:
血蝠相比補(bǔ)給箱,優(yōu)先度增加;
防御類(lèi)天賦優(yōu)先度全面增加;
可增加單體dps的輸出類(lèi)天賦優(yōu)先度增加;
寵物、傭兵更容易死,寵物大師優(yōu)先度降低;
回藍(lán)、打折卡優(yōu)先度進(jìn)一步降低。
游戲進(jìn)度
由于5個(gè)天賦分別在1-1、1-3、1-5、2-3、2-5后進(jìn)行抉擇,
而123村地形、敵人強(qiáng)度、敵人特性不同,
游戲進(jìn)度對(duì)天賦的抉擇也會(huì)有所影響。
具體來(lái)說(shuō):
1村敵人強(qiáng)度很低,受傷可能性低,續(xù)航類(lèi)天賦優(yōu)先度下調(diào);
3村箱子數(shù)量大幅減少,補(bǔ)給箱優(yōu)先度下調(diào);
1村boss哥布林祭祀會(huì)使用隕石,右側(cè)2村有死亡爆炸小怪,火盾優(yōu)先度上調(diào);
3村毒盾優(yōu)先度上調(diào),不解釋?zhuān)?br />
3村biubiubiu的激光怪增加,近戰(zhàn)武器存在感下降,相應(yīng)天賦優(yōu)先度下調(diào);
3村敵人強(qiáng)度大,寵物大師優(yōu)先度下調(diào)。
曰:夢(mèng)想是吊炸天通關(guān)。
技師傾向會(huì)對(duì)天賦抉擇產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
最常被拿出來(lái)說(shuō)的就是毒盾。
1-1出毒盾到底選不選?
眾所周知,毒盾在3村前和3村完全是2個(gè)東西。
完全只考慮當(dāng)下的,肯定會(huì)優(yōu)先考慮當(dāng)前最有用的天賦;
想通關(guān)但對(duì)RP不自信的,更可能做長(zhǎng)期投資;
完全的夢(mèng)想派,會(huì)先選別的,心里相信著后面會(huì)有機(jī)會(huì)再撿回毒盾。
角色解鎖大全 |
熱門(mén)攻略 |
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥,不僅要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...