類型:角色扮演
大。168.8MB
評分:10
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御靈錄otogi傷害機(jī)制解析:減防與增傷詳細(xì)攻略。下面由嗨客小編為大家?guī)碛`錄otogi傷害機(jī)制解析及減防與增傷詳細(xì)攻略,希望對大家有所幫助。
御靈錄otogi式神截圖
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減防與增傷詳細(xì)攻略:
傷害是由四部分組成的:基礎(chǔ)傷害,進(jìn)攻方傷害補(bǔ)正,防守方傷害補(bǔ)正,防御補(bǔ)正。
(暴擊由于當(dāng)前版本有BUG,計(jì)算方式為基礎(chǔ)傷害*暴擊傷害,不計(jì)算補(bǔ)正)。
相信各位玩到現(xiàn)在也都發(fā)現(xiàn)了,所有的傷害類BUFF都是用百分比和幅度表示的,而防御都是用數(shù)值表示的——因?yàn)樗麄兪菢?gòu)成傷害的不同部分。
然后,所有的【補(bǔ)正內(nèi)部】的計(jì)算方式都是【相加】。
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*進(jìn)攻方傷害補(bǔ)正*防守方傷害補(bǔ)正+防御補(bǔ)正。
舉個栗子,進(jìn)攻方為屬性克制方,隊(duì)伍為 桃太郎+白兔+蜘蛛絲+鵺+蘇格拉底。
進(jìn)圖的時候就會獲得14%的屬性克制獎勵。
然后所有靈式神都將獲得桃太郎提供的20%的傷害加成。
于是在這個時候,桃太郎、白兔和蘇格拉底的buff為34% 鵺和蜘蛛絲為14%。
隨后,白兔發(fā)動技能,目標(biāo)為鵺和桃太郎。
這個時候,桃太郎的buff量為79%,鵺為59%。
蜘蛛絲發(fā)動技能,防守方加傷21%。
蘇格拉底發(fā)動技能,防守方減防1020。
最后,鵺和桃太郎一起開技能,桃太郎攻向防守方的近戰(zhàn),鵺攻向遠(yuǎn)程。這里要說一句,在防御實(shí)裝更新后,近戰(zhàn)單位獲得7.5%的基礎(chǔ)減傷,遠(yuǎn)程單位獲得-7.5%的基礎(chǔ)減傷。
相信各位開始凌亂了,我們來算一下實(shí)際傷害。
對于桃太郎:
基礎(chǔ)傷害為4645,進(jìn)攻方BUFF量為79%,你開技能的時候看到的數(shù)值應(yīng)該是8315。
防守方傷害補(bǔ)正為(-7.5%+21%=13.5%),因此防守方傷害補(bǔ)正為113.5%。
所以這次技能打出的傷害為9437。最后加上蘇格拉底提供的1020點(diǎn)減防,實(shí)際傷害為10457。
對于鵺:
基礎(chǔ)傷害為3922,進(jìn)攻方BUFF量為59%,你開技能的時候看到的數(shù)值應(yīng)該是6236。
防守方傷害補(bǔ)正為(7.5%+21%=28.5%),因此防守方傷害補(bǔ)正為128.5%
所以這次技能打出的傷害為8013。最后加上蘇格拉底提供的1020點(diǎn)減防,實(shí)際傷害為9033。
然而,這次鵺的被動立威了,她觸發(fā)了暴擊(不考慮二被動)。
由于當(dāng)前版本暴擊有BUG,不參與傷害加成的判定,所以實(shí)際傷害變?yōu)榱?922*2,也就是7844,少了1200。
總結(jié):
蘇格拉底的減防是【最后一個】計(jì)算的,因此無論你減幾段防,都不會影響到蜘蛛絲的加傷的。同理,天女彩芽和龍?zhí)锛瑫r開技能時,先計(jì)算天女彩芽的減傷,再計(jì)算龍?zhí)锛У募臃馈?br />
然后這里也順便將BUFF的疊加也說清楚了。所有的BUFF都可以疊加,疊加的方式都是加成,進(jìn)攻方和防守方分開計(jì)算,防御和傷害分開計(jì)算。
暴擊率和加減速也是這樣的,然而某滑頭鬼的減速疊到0以下就會重置,我懷疑是BUG。
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