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口袋妖怪聯(lián)盟一轉(zhuǎn)寵物怎么搭配陣容?口袋妖怪聯(lián)盟一轉(zhuǎn)寵物怎么培養(yǎng)?口袋妖怪聯(lián)盟一轉(zhuǎn)寵物的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
①寵物的選擇
這個(gè)原則是近似于之前攻略我所提到的單寵培養(yǎng)的選擇 。 不過(guò),這里有所不同的是我會(huì)考慮羈絆的因素。
6星寵物的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)相對(duì)7星一轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)不大,羈絆的加成提供的戰(zhàn)力加成可以說(shuō)是微乎其微的。而7星一轉(zhuǎn)寵,擁有了一定的覺(jué)醒度、等級(jí)、進(jìn)化程度,羈絆提供15%的加成會(huì)變得非常地可怕。
在原則上,鯊魚(yú)是最適合一轉(zhuǎn)培養(yǎng)的寵物,但實(shí)際你會(huì)發(fā)現(xiàn),越到后期,同戰(zhàn)力屬性克制的效果越明顯,具體的后面再提。然后,因?yàn)榭紤]到下一個(gè)版本,掛機(jī)手游的減小,排殺寵(盾甲龍)作為次于隨機(jī)寵的單培選擇,它的地位也有所上漲。
數(shù)據(jù)最優(yōu)選:鯊魚(yú)。
次選:由基拉、盾甲龍。
接著我們分析戰(zhàn)斗情況。
一轉(zhuǎn)寵物的戰(zhàn)斗模式簡(jiǎn)而言之就是清場(chǎng)、單挑。
清場(chǎng) 最有效率的是全體寵(石丸子)其次是隨機(jī)寵。
單挑 最強(qiáng)單體寵(牙牙) 其次是排殺寵和隨機(jī)寵。
就單單說(shuō)說(shuō)盾甲龍
排殺寵的清場(chǎng)在遇見(jiàn)全體和,可能會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。
一只排殺寵對(duì)抗對(duì)面前排有隨機(jī)寵或全體寵就會(huì)出現(xiàn)這種情況,若對(duì)方后排有一定培養(yǎng)力度 戰(zhàn)斗失敗的幾率會(huì)上升。
而盾甲龍作為一個(gè)土屬性寵 對(duì)水屬性寵的鯊魚(yú)是有很好的壓制作用(同戰(zhàn)力,培養(yǎng)的主力寵戰(zhàn)力相同的情況下),但這個(gè)時(shí)期為僅限制于一轉(zhuǎn)+5前的情況,競(jìng)技不適合長(zhǎng)期培養(yǎng),但推圖的進(jìn)度要比鯊魚(yú)快。
個(gè)人推薦:鯊魚(yú)
②寵物培養(yǎng)
一轉(zhuǎn)鯊魚(yú)+5 覺(jué)醒到6 寵物等級(jí)與人物等級(jí)差5級(jí) 裝備帶全套。
這只鯊魚(yú)選擇這樣的培養(yǎng)度,考慮到V0黨一轉(zhuǎn)材料的獲取速率,大致上,我們獲得15只7星時(shí)大致能夠湊好一轉(zhuǎn)的進(jìn)化材料,二轉(zhuǎn)材料的精華可能會(huì)差500左右。
可以選擇由基拉或盾甲龍作為副寵培養(yǎng) 優(yōu)先覺(jué)醒+5 等級(jí)與人物等級(jí)差20級(jí) 裝備帶全套。
因?yàn)樯厦娴脑?,平民一般的玩法都是先有一只一轉(zhuǎn)再出一只二轉(zhuǎn)加一只一轉(zhuǎn) 為了最優(yōu)效率地提高戰(zhàn)斗力,在鯊魚(yú)培養(yǎng)過(guò)了一轉(zhuǎn)+5后,選擇上述對(duì)副寵的培養(yǎng)。
其他寵則是在上述兩只寵物(推薦石丸子和由基拉)培養(yǎng)后 等級(jí)保持一致 覺(jué)醒不多說(shuō) 裝備 盡量帶防御裝集中在2只寵物身上(后面稍微提一下)。
我們說(shuō)說(shuō)最后一個(gè)裝備那么穿的原因除了主寵和副寵,剩下來(lái)的寵理論來(lái)說(shuō),應(yīng)該是沒(méi)有一點(diǎn)培養(yǎng)的必要才對(duì),這里我給大家做個(gè)對(duì)比(我設(shè)定的情況是按照我上面的培養(yǎng)度來(lái)看的)
設(shè) 一個(gè)陣容是一個(gè)一轉(zhuǎn)寵帶有一定培養(yǎng)度的副寵和四只平均培養(yǎng)寵。
對(duì)戰(zhàn) 同樣的陣容
清場(chǎng)時(shí) 隨機(jī)寵一個(gè)大招加一記普攻把平均培養(yǎng)的那些寵物秒殺。
除去運(yùn)氣成分 在清場(chǎng)后 他們的戰(zhàn)況是一樣的 最終影響情況由戰(zhàn)力影響。
對(duì)戰(zhàn) 一個(gè)一轉(zhuǎn)寵和一個(gè)有一定培養(yǎng)度的副寵和四只寵物 其中兩只培養(yǎng)高于第另外兩只寵。
清場(chǎng)時(shí) 隨機(jī)寵對(duì)培養(yǎng)比較低的那兩只寵只需要一記普攻和一記大招秒殺 但對(duì)于另外兩只培養(yǎng)度較高的寵物則還需多一發(fā)普攻的傷害。
雖然 隨機(jī)寵的攻擊模式讓這多抗一下看起來(lái)沒(méi)有什么意義 但是 理論上 這個(gè)陣容會(huì)比對(duì)方多出[兩個(gè)普攻,兩個(gè)普攻+一個(gè)大招]這個(gè)區(qū)間的傷害增加的戰(zhàn)斗中的不穩(wěn)定性。
③排陣技巧
對(duì)抗路卡利歐
同戰(zhàn)力時(shí) 主寵與它對(duì)位 有屬性優(yōu)勢(shì)(能抗大概8回合) 足以清場(chǎng) 并且其他寵吸收傷害 形成六打一的局面。
其他寵可以隨便放。
戰(zhàn)力比自己高的情況 同下對(duì)抗暴鯉龍排法。
對(duì)抗暴鯉龍
主寵對(duì)方在3或6號(hào)位則放在1號(hào)位。
若對(duì)方在1或4和2和5號(hào)位則放3號(hào)位。
兩只培養(yǎng)度高的寵放前面 副寵后排。
利用我方2只寵物 大概能抗下暴鯉龍3次的進(jìn)攻 最后形成4打1的局面。
對(duì)抗火狐、由基拉和石丸子
主寵一號(hào)位 其他隨意。
確保主寵清場(chǎng)更迅速?gòu)?qiáng)制。
對(duì)抗守城龍
副寵和培養(yǎng)度高的寵放后排 另外兩只前排。
主寵確保清場(chǎng) 拉對(duì)方排殺的傷害 形成四打一的局面。
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