類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師手游式神最終傷害值是怎么得來(lái)的?陰陽(yáng)師手游式神傷害怎么計(jì)算?式神的傷害計(jì)算是需要減去怪物的防御力才是正解,接下來(lái)嗨客小編分享帶來(lái)的是陰陽(yáng)師手游式神攻擊傷害分析。
所以就把燈籠剔除了用1級(jí)、2級(jí)N卡進(jìn)行了多次傷害測(cè)試,發(fā)現(xiàn)副本中1級(jí)小怪的攻防數(shù)據(jù)和2級(jí)N卡的大致相同,故1級(jí)小怪防御70,然后用了其他式神進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,得出一個(gè)表:
顯然攻擊力是按百分比被抵擋的,70防御抵擋了14%;
然后我又找了個(gè)23級(jí)小怪打,按照上面所說(shuō),23級(jí)小怪防御等于24級(jí)N卡防御即155,列出以下數(shù)據(jù):
155防御,攻擊力被抵擋了31%;
恰好70X0.002=14%,155X0.002=31%,那是否說(shuō)明傷害計(jì)算公式就是“攻擊力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?
如果是這樣那么防御力達(dá)到500,豈不是可以完全抵擋傷害?超過(guò)五百自帶吸血or反甲?
顯然應(yīng)該不可能,但是當(dāng)樓主想繼續(xù)測(cè)試下去時(shí)發(fā)現(xiàn)體力不夠了,所以現(xiàn)在可能有兩種情況:
1,當(dāng)防御力在某個(gè)范圍內(nèi)這個(gè)公式成立,超過(guò)一定值時(shí)啟用另一套計(jì)算方式;
2,防御力與抵擋百分比不是這個(gè)關(guān)系,兩組數(shù)據(jù)只是恰好達(dá)到這種情況而已。
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