類型:策略棋牌
大小:189.92MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:塔防闖關(guān)動(dòng)漫卡通橫版游戲
戰(zhàn)地指揮官怎么編隊(duì)?戰(zhàn)地指揮官編隊(duì)推薦是什么?戰(zhàn)地指揮官編隊(duì)技巧有哪些?不要著急,今天嗨客小編帶來一位統(tǒng)帥大佬的編隊(duì)心得分享,來一起學(xué)習(xí)一下!
慣例,先上個(gè)戰(zhàn)績(jī)圖和陣容
陣容方面怎么說呢,感覺這游戲盯著抽卡真的沒必要,雖然橙卡很強(qiáng),但是滿科技太難了,相反,滿科技的白卡確是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力,對(duì)于來說,挑隊(duì)伍的核心滿科技是爬分的保障。
LZ的陣容里有3張紫卡,這差不多是我所有的紫卡了,玩了1周的諸位紫卡數(shù)量肯定都是碾壓LZ這種超級(jí)非洲人的..
而且這3張紫卡中,城管可以靠重裝步兵代替,畢竟重裝是白卡,可以考慮滿科技,輻射兵沒啥用,手榴彈兵或者機(jī)槍兵效果差不多,只有一個(gè)生化車可以用來壓制人類速攻,還不一定用的上,總體來說都是可以取代的。
說下組卡思路吧,這游戲現(xiàn)在基本流派分3種:建筑茍活流,人類速攻流,雜牌軍流
前2個(gè)對(duì)卡組和橙卡有相當(dāng)高的要求,我這里先不多聊了,大多數(shù)0氪和小氪都是雜牌軍流的
然而并不是說雜牌軍不強(qiáng),用好解牌,前2個(gè)套路是有明顯缺點(diǎn)的,雜牌軍反而非常的全面。
給大家簡(jiǎn)單普及下組卡的思路:
主輸出6-8名:坦克,狙擊妹子,投彈兵,噴火兵這種
肉盾6-8名:生化車,大城管,犀牛,重裝步兵
解牌6-8張:高爆,燃燒,小導(dǎo)彈
剩下的位置塞戰(zhàn)術(shù)性的卡:戰(zhàn)斗型建筑,各種電療,醫(yī)療包,破損坦克這種,在戰(zhàn)斗中可以在短期內(nèi)獲得巨大能力,但是下一場(chǎng)戰(zhàn)斗可能用不上
當(dāng)然卡組比例不一定要嚴(yán)格遵守,但是大概這么個(gè)規(guī)模比例,不會(huì)導(dǎo)致卡組太失衡,可以很好的應(yīng)付各類情況
卡組均費(fèi)我是26費(fèi),最高的時(shí)候28費(fèi)過,感覺22是快攻,28有點(diǎn)慢,有點(diǎn)卡手,但是拖到?jīng)]卡的情況下都能贏,25左右可能是個(gè)不錯(cuò)的值。
科技思路:
滿科技主輸出,尤其是你在卡組里放了3張的。狙擊妹子滿科技后的輸出可以用喪心病狂來形容了..
肉盾盡量點(diǎn)個(gè)1,2級(jí)的科技,出點(diǎn)防御相關(guān)看起來比較賺的科技,白卡的話,前2級(jí)科技相當(dāng)便宜,隨便點(diǎn)。準(zhǔn)備帶3張的肉盾滿科技也很好。
解牌方面,我把高爆的范圍點(diǎn)出來了,感覺范圍遠(yuǎn)比傷害重要。小導(dǎo)彈這種僅僅為了解狙擊手的完全不用加點(diǎn)。
短期效果的戰(zhàn)術(shù)卡:醫(yī)療包很強(qiáng),可以點(diǎn)1-2點(diǎn),我很喜歡破損坦克,所以也給了2點(diǎn)。
打法上的思路:
細(xì)節(jié)上來說太多了,一時(shí)說不過來,稍微掌握幾個(gè)小技巧會(huì)打的順很多,比如賣基地血量把對(duì)面坦克隔開直接切后排,讓輸出承擔(dān)一些傷害后把肉盾下再輸出面前擋傷害等等。
說下大戰(zhàn)略上的打法,其實(shí)大體就分為2個(gè)問題: 1.要不要主動(dòng)進(jìn)攻?2. 團(tuán)戰(zhàn)怎么打?
1:當(dāng)你手里卡類型齊全就可以主動(dòng)進(jìn)攻了,比如前5張卡,我已經(jīng)湊齊了輸出肉盾解牌和治療,就可以考慮直接進(jìn)攻,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)γ婧芸赡軟]摸齊所有組件,沒有解牌或者沒有肉盾直接開團(tuán)=大概率崩盤。
但是注意,早期不要裸下肉盾,因?yàn)閷?duì)方不下怪,肉盾直撲過去打基地了,他直接把怪下在你輸出臉上,通常你辦法都沒...
2:如果手卡不是很順,對(duì)面也不下怪,等到1分鐘左右,大家卡齊全開團(tuán)了怎么打?最簡(jiǎn)單的思路:確定對(duì)方要和你團(tuán)之后,提前預(yù)估下站位,往中間丟一組能吃傷害的牌,然后迅速用光輸出牌,并丟在不同的角落,讓輸出牌盡快開始輸出,被解1,2組是不可避免的。肉盾可以留著等對(duì)面貼臉你輸出后,用來保護(hù)輸出。解牌盡量精準(zhǔn)的丟給對(duì)面的輸出或者人群,臨時(shí)的效果卡盡快丟到對(duì)面面前吃傷害和發(fā)揮作用。一波順暢的操作下來,基本上站著的都是己方隊(duì)伍了。
團(tuán)戰(zhàn)獲勝之后,壓到對(duì)面基地了,就可以考慮留手牌防核彈空襲了...跟爐石防呼啦一個(gè)道理,對(duì)面這時(shí)候通常比較急,會(huì)把所有費(fèi)用甩出來,拿捏準(zhǔn)對(duì)面費(fèi)用之后,就很好打了。
其他細(xì)節(jié)就不贅述了...多打幾把,看看厲害的對(duì)手,自己可以體驗(yàn)到很多。最后祝大家早日統(tǒng)帥~~
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