類型:角色扮演
大。48.78MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
在火焰紋章:英雄中Navarre的五圍是多少呢?以及魔改思路是什么樣的?下面就讓嗨客小編給玩家們介紹Navarre的解析。
其實(shí)非魔改前提下,Navarre比較尷尬的就是五圍分布太平均了,很多英雄出彩就在于舍棄了五圍的一項(xiàng)或兩項(xiàng),同時(shí)又有彌補(bǔ)/避免自己短板的技能組合/實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景。比如大海、艾爾菲的高血高攻高物防+低速低魔防,一個(gè)有天雷斧自帶高速還擊2特效+反遠(yuǎn),一個(gè)有防御陣型。再比如常見的玻璃大炮尼諾、琳達(dá),低血低物防,使得個(gè)體總值遠(yuǎn)低于近戰(zhàn)的前提下,仍有極高的攻擊、速度、魔防,而這三項(xiàng)恰恰是魔法攻防最需要的。
那么Navarre原始數(shù)值最突出的是什么?顯然是中高的速度(37)。基于此,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)Navarre的魔改想法:
武器:必殺劍+(原生);
輔助:獻(xiàn)身/相互援助/跳馬(魔改)
奧義:月虹/復(fù)仇/月光/龍裂(魔改)
A技能:死線3(魔改)
B技能:速攻3(原生)
C技能:速度威嚇(原生)
魔改之后的Navarre個(gè)體分布為:42血量/47攻擊/42速度/18物防/19魔防
借助死線,31較低的裸攻達(dá)到了中高的36,原本就不低的速度更是達(dá)到了最高速行列42。短板則更加明顯,成為雙防都偏低的脆皮。但幾乎不會(huì)被追擊的速度,使得單次有效物理防御60/有效魔法防御61的他,仍不易被秒;同時(shí)脆皮也就意味著一旦吃一次傷害,己方攻擊時(shí)基本可觸發(fā)速攻。輔助技能的選擇上,走主動(dòng)觸發(fā)速攻路線,可搭配獻(xiàn)身或相互援助。需要提醒的是,滿血使用獻(xiàn)身時(shí),42的血量恰好無(wú)法觸發(fā)速攻,所以獻(xiàn)身更多是充當(dāng)一個(gè)臨時(shí)奶媽和非滿血狀態(tài)調(diào)整血線觸發(fā)速攻的技能,不必強(qiáng)迫Navarre主動(dòng)換血來(lái)觸發(fā)速攻,不可觸發(fā)時(shí)走防守勾引路線即可。如果隊(duì)友已經(jīng)有換血技能,可幫忙達(dá)到速攻所需血量,輔助技能可選擇跳馬來(lái)為增加位移能力和逃生能力。C技能可使用原裝速度威嚇,觸發(fā)狀態(tài)下使得Navarre的速攻甚至可以對(duì)很多高速角色施展。
傷害顯然是通過(guò)中高攻擊+短CD奧義+速攻3來(lái)堆積,由于必殺劍的特性,奧義首推月虹,武器特效下CD變?yōu)?,換句話說(shuō),速攻觸發(fā)狀態(tài)可同時(shí)打出一擊奧義。以一個(gè)中高物防30,非克制色單位做對(duì)手為例,必殺劍+、月虹、速攻觸發(fā)的組合,使得先手有效傷害達(dá)到43,足可以秒掉很多角色。若Navarre本身有攻擊鼓舞3加持,則有效傷害可達(dá)到51;如果恰好還有條件疊加上攻擊紋章3,那么有效傷害更可以達(dá)到59。這種攻擊buff的高增益,還是因?yàn)樗俟テ鋵?shí)可以看做一種變相勇武。如果主打防守和勾引,復(fù)仇(3CD)則是奧義另一個(gè)很好的選擇,必殺劍+下變?yōu)?CD,Navarre的低防高速使得還擊時(shí)不但能夠追擊,還能在追擊時(shí)通過(guò)復(fù)仇將可觀的損血轉(zhuǎn)為傷害。如果擔(dān)心復(fù)仇不好控制傷害,則可以選擇同樣為3CD的月光或龍裂。
以上就是火焰紋章:英雄Navarre角色五圍及魔改解析,想了解更多火焰紋章:英雄資訊,請(qǐng)搜搜嗨客火焰紋章:英雄專區(qū)。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
英雄手機(jī)游戲可以讓你化身成為不同時(shí)代的英雄身份哦,例如在古代成為征戰(zhàn)沙場(chǎng)的救國(guó)英雄、救世英雄;在近代成為維護(hù)國(guó)家利益策略指揮的英雄;在現(xiàn)代成為行俠仗義解決城市難...