類型:動(dòng)作射擊
大。150MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
主動(dòng)技能學(xué)習(xí)
這次的技能系統(tǒng)介紹以狂戰(zhàn)士為例,我們根據(jù)這三張圖片一點(diǎn)一點(diǎn)看。
技能系統(tǒng)的左上角有兩個(gè)選項(xiàng),左邊的按鈕是普通技能的學(xué)習(xí),右邊的按鈕是被動(dòng)技能的學(xué)習(xí)。
先看左邊主動(dòng)技能,技能界面中左邊一大半部分顯示的是本職業(yè)能學(xué)習(xí)哪些技能,這個(gè)技能當(dāng)前的等級(jí)、所SP的數(shù)量,其實(shí)有很多技能都和端游是差不多的,當(dāng)然也出現(xiàn)了個(gè)別幾個(gè)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的新技能。
右邊則是對(duì)選中技能的具體介紹,就比如第一張圖片中所顯示的“鬼斬”技能,從上往下看分別是:
玩家角色多少級(jí)可以學(xué)習(xí)(或者再加1級(jí))如果玩家等級(jí)足夠就顯示的是綠色,等級(jí)不夠就會(huì)變成紅色,1級(jí)就精通的技能在學(xué)習(xí)后會(huì)顯示為紅色的MAX,就比如第二張圖中的那個(gè)1級(jí)就精通的雙刀。
右邊的白色的25則表示技能可學(xué)習(xí)的最高等級(jí)為25級(jí);
下面一大塊就是“鬼斬”的圖標(biāo)以及介紹“鬼斬”是個(gè)什么東西;
再下面左邊的部分是當(dāng)前等級(jí)的技能數(shù)據(jù),從上到下分別是物理百分比193%、物理固傷670、魔法百分比193%、魔法固傷670、CD7.8s,右邊部分則是再學(xué)習(xí)1級(jí)會(huì)提升多少技能數(shù)據(jù)。
當(dāng)前等級(jí)不夠的技能會(huì)顯示為鎖住的狀態(tài)無(wú)法學(xué)習(xí),值得吐槽的是大蹦右邊的技能是血爆,下邊的技能是大抓頭,這兩個(gè)技能在PK目測(cè)是能用的。
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