類(lèi)型:角色扮演
大。232.35MB
評(píng)分:9.2
平臺(tái):
永恒紀(jì)元戒狂暴戰(zhàn)士厲不厲害?戰(zhàn)士最主要就是加點(diǎn),戰(zhàn)士有點(diǎn)偏向?qū)傩詮?qiáng)度,下面小編為大家介紹下屬性加點(diǎn)。
小編這里總結(jié)了,戰(zhàn)士加點(diǎn)總共有下面三個(gè)套路!
全力量的戰(zhàn)士:
這個(gè)是我們比較常見(jiàn)的加點(diǎn)辦法了,力量的話,代表著我們的物理攻擊高,這樣的戰(zhàn)士在攻擊力還有攻擊成功率上面都是很強(qiáng)力的,是隊(duì)伍里面的強(qiáng)力輸出點(diǎn),主要的話可以依靠搭配來(lái)增加攻擊力、攻速還有暴擊的裝備!
敏捷和體力結(jié)合的戰(zhàn)士:
這樣的戰(zhàn)士,小編喜歡把他叫做肉盾,加點(diǎn)的話,主要是往敏捷和體力發(fā)展了,這種加點(diǎn)不適合散人玩家!一般的話,都是沖鋒在前,尤其是打BOSS的時(shí)候,可以吸收成噸的火力,吸引住怪物的仇恨,給隊(duì)友足夠的空間輸出,主要是搭配那些可以減少傷害、增加生命和防御的裝備!
敏捷為主:
這種加點(diǎn)方式的話,我們主要是以敏捷為主的,我們可以通過(guò)增加敏捷,來(lái)提升攻擊速度,這類(lèi)的戰(zhàn)士可以用攻擊速度來(lái)補(bǔ)充攻擊上的不足,別人打2次你就打3次,輸出還是剛剛的,就是比較脆皮!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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