類型:角色扮演
大小:613MB
評分:8.9
平臺:
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暴擊推圖
暴擊推圖最適合應(yīng)對的其實是復(fù)數(shù)高血量混合職階雜兵,另外就是懶得針對性配置的時候使用起來比光炮更為靈活——換言之,在第二種情況下,已知配置以后就可能比光炮慢。大概是說如果未知敵方情況,寶具一般不愿意放太早,暴擊就基本沒有這方面的顧慮。
此時,保證暴擊率是要優(yōu)先考慮的問題,因為暴擊隊并不是雜技隊。恰好黑貞德的自我改造滿級261權(quán)重還非常差勁,4060+無辜怪物每回合的基礎(chǔ)25星常常無法保證穩(wěn)定暴擊——在推圖場合下80%暴擊率已經(jīng)不是什么積極的信號,更何況60%的情況并不少見。
借用fgowiki的比喻,每顆暴擊星的分配都是轉(zhuǎn)動一次抽獎轉(zhuǎn)盤,單回合內(nèi)5張指令卡對應(yīng)轉(zhuǎn)盤上的5個扇形。包括【隨機權(quán)重】在內(nèi)的權(quán)重加減法決定的是每個扇形的面積,而暴擊星如果完全按5個扇形面積決定的概率分配,稱為【暴擊期望】——期望和實際的差距是,對每顆暴擊星來說,期望上扇形面積越大掉落概率越高,而實際上落在任意一個扇形的概率都存在。
根據(jù)上述差距,90%的暴擊期望可以看作推圖場合不能再低的底線。另外,因為該場合的任務(wù)是補長短板,而非取計算上的平均,所以只計算在隨機權(quán)重分配最差時的情況作為參考。
如果只按期望計算,可以得到下表,及對不同副手的評價:
注:
1 本表數(shù)據(jù)為黑貞德搭檔不同副手時,達到90%或100%暴擊期望所需最多暴擊星數(shù)【只是期望哦】
2 指單回合內(nèi)只發(fā)到1張黑貞德指令卡,且【隨機權(quán)重】分配【最差】時,所需要暴擊星的情況。后“2張”“3張”同。
3 當副手為狂階或復(fù)仇階時,最差情況應(yīng)計算其他指令卡屬于安徒生時的情況。故該情況下所需暴擊星數(shù)可視為同等或少于副手權(quán)重50時的對應(yīng)數(shù)據(jù)。
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