類(lèi)型:角色扮演
大。576.92MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:精選網(wǎng)游Q版動(dòng)漫改編3D
不良人2手游黑無(wú)常怎么覺(jué)醒?不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒厲害嗎?不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒條件:
俠客升到5星并且等級(jí)達(dá)到55級(jí)后可以消耗500個(gè)覺(jué)醒丹和15萬(wàn)銅錢(qián)來(lái)覺(jué)醒俠客,覺(jué)醒后俠客屬性提升,并且開(kāi)啟覺(jué)醒技能。
不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒技能分析:黑無(wú)常的覺(jué)醒技能名為:奪魂,可以讓自己的主動(dòng)技能對(duì)敵人造成傷害后,隨機(jī)使最多三人中毒,中毒后該俠客會(huì)持續(xù)百分比掉血,并降低其治療效果。
不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒技能有什么用,值不值得覺(jué)醒以上資料分析黑無(wú)常并不是一個(gè)強(qiáng)力的俠客,被絕大部分玩家所拋棄,然而隨著覺(jué)醒技能開(kāi)啟后,黑無(wú)常算是到了另外一個(gè)地位,黑無(wú)常覺(jué)醒后主動(dòng)技能能讓敵人持續(xù)百分比掉血,這個(gè)傷害還是很可觀的,但是需要支撐到有怒氣才行,如果技能沒(méi)丟出來(lái)就被秒了,那么這個(gè)覺(jué)醒就毫無(wú)意義,而且黑無(wú)常血量比較少,位居中排俠客很容易被哪些小范圍傷害的技能打到,所以這個(gè)缺點(diǎn)又讓黑無(wú)常的地位被砍了一截黑無(wú)常裝備覺(jué)醒,如果要說(shuō)黑無(wú)常值不值得覺(jué)醒的話,小編覺(jué)得是可以覺(jué)醒的,首先黑無(wú)常來(lái)源快,每天乘風(fēng)破浪都給好幾個(gè),而且等級(jí)低的時(shí)候就有,成長(zhǎng)方面是沒(méi)問(wèn)題,另外基礎(chǔ)羈絆容易開(kāi),崇圣閻君金幣招募都容易招出來(lái),但是金幣很重要,請(qǐng)大家節(jié)省著用,李星云的羈絆就先不考慮了,何況暴擊看臉,另外對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)可以解放一個(gè)輸出位置出來(lái),平民要弄好俠客實(shí)在困難,這個(gè)時(shí)候黑無(wú)常也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,所以在這些方面總結(jié)來(lái)說(shuō),小編覺(jué)得黑無(wú)常是有覺(jué)醒的價(jià)值的。
不良人2手游黑無(wú)常覺(jué)醒后搭配陣容:推薦搭配:陸林軒(溫韜)、李嗣源、李星云、黑無(wú)常、主角
這樣搭配攻防兼?zhèn),用李嗣源抗傷害,讓李星云輸出,盡快的突破敵人的前排,加上陸林軒的護(hù)盾還有保護(hù)后排的作用,也可以不用治療用溫韜來(lái)搭配打一輪小爆發(fā),畢竟李星云跟主角的被動(dòng)技能傷害是很高的,黑無(wú)常就在中間慢慢輸出就可以了,沒(méi)什么特別的能力,只要能打出來(lái)主動(dòng)技能慢慢磨血即可。
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