類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀劉邦重做重做了哪些技能?王者榮耀劉邦重做進(jìn)行了哪些改動(dòng)?王者榮耀劉邦重做很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶我玩家看一下吧!
英雄重做
我們對(duì)劉邦進(jìn)行了輕度的重塑——重做2技能,為3技能增加了一項(xiàng)特性,并調(diào)整1技能的數(shù)值。這項(xiàng)調(diào)整源自我們對(duì)劉邦打法的觀察,我們發(fā)現(xiàn)1技能的輸出性能遠(yuǎn)高于其防御性能,使用者不得不在開啟護(hù)盾后猥瑣保住護(hù)盾,才能利用其可觀的傷害。而2技能的高性能位移,則和1技能的爆發(fā)傷害組合成了“移動(dòng)炸彈式combo“。這是一套行之有效的combo,但我們認(rèn)為它過于單調(diào)、缺乏操作性,且不符合作為一名坦克的定位。最后,3技能在拯救單個(gè)隊(duì)友后,并沒有對(duì)前往支援的整場(chǎng)局部戰(zhàn)斗帶來足夠影響。綜合以上原因,我們減少了1技能前期冷卻,增加了護(hù)盾厚度,期望優(yōu)化前期體驗(yàn)并增加傷害吸收能力。將新2技能塑造為更頻繁的貼身控制,控制時(shí)長由敵我距離決定,最長可達(dá)2秒的控制時(shí)長,在關(guān)鍵時(shí)能保住護(hù)盾不被擊破。同時(shí),2技能也具備一定遠(yuǎn)程消耗能力。3技能增加的群體免傷效果,則能讓劉邦的救場(chǎng)作用更明顯一些。我們希望,足夠的護(hù)盾能讓劉邦自信的靠近敵人,然后利用貼身強(qiáng)控保護(hù)隊(duì)友和自己的護(hù)盾,以此創(chuàng)造更大的團(tuán)隊(duì)價(jià)值。
1技能:護(hù)盾及傷害取消法術(shù)加成
1技能:傷害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) → 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)
1技能:護(hù)盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)→400/520/640/760/880/1000(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 → 固定10秒
技能2:劉邦用劍直刺前方,劍氣所經(jīng)過的敵人受到物理傷害。同時(shí),劍氣范圍內(nèi)距離劉邦近\中\(zhòng)遠(yuǎn)處的敵人將分別承受2秒暈眩\1秒暈眩\50%減速效果。命中敵人后短暫提升移動(dòng)速度
技能3:劉邦為指定隊(duì)友提供2.2秒50%免傷效果,同時(shí)自身在2.2秒吟唱后傳送到該隊(duì)友位置。傳送后劉邦會(huì)短時(shí)提升移動(dòng)速度,并生成一個(gè)跟隨自身的法術(shù)場(chǎng),法術(shù)場(chǎng)為其中隊(duì)友提供10%\15%\20%免傷效果,持續(xù)6秒
調(diào)整劉邦的系統(tǒng)推薦出
改版前劉邦技能
被動(dòng)-君主野望 第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值4%的法術(shù)傷害。
損人利己
劉邦給自己加上護(hù)盾持續(xù)6秒,3秒后可手動(dòng)結(jié)束護(hù)盾,結(jié)束時(shí)對(duì)周圍造成法術(shù)傷害。護(hù)盾持續(xù)至6秒時(shí)會(huì)自動(dòng)結(jié)束,同樣會(huì)對(duì)周圍造成傷害。護(hù)盾若被擊破,則不造成傷害。
雙重恐嚇 劉邦沖鋒固定距離,嘲諷并傷害路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,同時(shí)這些敵人還將被降低50%輸出。
統(tǒng)御戰(zhàn)場(chǎng)
為自身和指定隊(duì)友開啟護(hù)盾,持續(xù)6秒。3秒后劉邦會(huì)傳送到這個(gè)隊(duì)友身旁。
改版后劉邦技能
劉邦進(jìn)行了輕度的重塑——重做2技能,為3技能增加了一項(xiàng)特性,并調(diào)整1技能的數(shù)值。這項(xiàng)調(diào)整源自我們對(duì)劉邦打法的觀察,我們發(fā)現(xiàn)1技能的輸出性能遠(yuǎn)高于其防御性能,使用者不得不在開啟護(hù)盾后猥瑣保住護(hù)盾,才能利用其可觀的傷害。
而2技能的高性能位移,則和1技能的爆發(fā)傷害組合成了“移動(dòng)炸彈式combo“。這是一套行之有效的combo,但我們認(rèn)為它過于單調(diào)、缺乏操作性,且不符合作為一名坦克的定位。
最后,3技能在拯救單個(gè)隊(duì)友后,并沒有對(duì)前往支援的整場(chǎng)局部戰(zhàn)斗帶來足夠影響。綜合以上原因,我們減少了1技能前期冷卻,增加了護(hù)盾厚度,期望優(yōu)化前期體驗(yàn)并增加傷害吸收能力。將新2技能塑造為更頻繁的貼身控制,控制時(shí)長由敵我距離決定,最長可達(dá)2秒的控制時(shí)長,在關(guān)鍵時(shí)能保住護(hù)盾不被擊破。
同時(shí),2技能也具備一定遠(yuǎn)程消耗能力。3技能增加的群體免傷效果,則能讓劉邦的救場(chǎng)作用更明顯一些。我們希望,足夠的護(hù)盾能讓劉邦自信的靠近敵人,然后利用貼身強(qiáng)控保護(hù)隊(duì)友和自己的護(hù)盾,以此創(chuàng)造更大的團(tuán)隊(duì)價(jià)值。
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