類(lèi)型:角色扮演
大小:1976MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
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技能
牧師
有主動(dòng)技能,落雷,連鎖閃電,神圣之錘,神圣連擊
BUFF荊棘
特殊技能,滑步,滑步揮破,起身,浮空等。
賢者
主要技能分為
特殊技能,自動(dòng)格擋 神圣斷言 滑步旋落。
BUFF類(lèi)技能,鋼鐵之輪 判定光環(huán)。
審判系主動(dòng)技能 神圣十字 雷電沖擊 重?fù)?
體術(shù)系主動(dòng)技能 破甲 盾沖
防御型主動(dòng)技能 懲戒 虔誠(chéng)
還有兩個(gè)大招,神圣化身和雷神之錘。
介紹
很多賢者朋友,到了35級(jí)以后,往往會(huì)繼續(xù)選擇帶神圣之錘,即小錘子進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)。
也有小部分朋友會(huì)帶神圣連擊,落雷。
滑步揮破
但是拋開(kāi)這些主動(dòng)技能,我想先介紹一下牧師實(shí)用技能,沒(méi)有之一 即滑步揮破。
或許很多朋友會(huì)疑惑?啥是滑步揮破?有這個(gè)技能嗎?
那肯定是有,只是藏得很深。連按兩下閃避鍵,就能使出技能滑步揮破。
這個(gè)技能有四個(gè)特點(diǎn),第一是銜接在側(cè)滑之后,第二是會(huì)向前沖刺一小段距離,第三 幾乎是瞬發(fā) 沒(méi)有起手,還有第四點(diǎn),可以攻擊倒地和空中的敵人。
這也就意味著,滑步揮破 的主要作用在于
1,追擊沒(méi)有防備的敵人。
2,攻擊地上或空中的敵人。
3,銜接技能。
由于滑步揮破銜接在滑步之后,這意味著放這個(gè)技能之前有一個(gè)無(wú)敵。但由于其破霸體能力并不強(qiáng),只能針性反抓小部分技能。
使用滑步揮破抓人例子就是抓箭神的三角箭和元素的冰風(fēng)。三角箭就是箭神使用翻滾后,飛到天上射一箭的技能。冰風(fēng),就是元素使用閃現(xiàn)之后,撒一圈雪的技能。這兩個(gè)技能的共同特點(diǎn),是使用了閃避技能,并且霸體很低,如果你滑步?jīng)]有用,此時(shí)用滑步揮破反抓極為合適,一抓一個(gè)準(zhǔn),沒(méi)有任何反制的可能性。
然后是用于銜接技能。舉一個(gè)例子,賢者的起身反擊,效果是擊倒敵人,起身后使用滑步揮破銜接,便可將敵人打入浮空狀態(tài),繼續(xù)連招,還有神圣十字,擊倒遠(yuǎn)處的敵人。
當(dāng)然,你也可以空放一個(gè)滑步靠近對(duì)手,如果對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)不當(dāng),就滑步揮破抓一波。不過(guò)這種風(fēng)險(xiǎn)事很大,屬于作死,需謹(jǐn)慎。
神圣之錘
神圣之錘,俗稱(chēng)小金錘。手游中的改版讓這個(gè)技能變得極為好用。
特性有3
1,微持續(xù)性霸體 2,掃地 3,瞬發(fā)圓形攻擊。
這個(gè)技能,在高端局中主要有三個(gè)作用。
第一是硬抗一些破霸體不強(qiáng)的持續(xù)性技能,也不水了。
說(shuō)的就是賢者自己的虔誠(chéng)。對(duì)面賢者虔誠(chéng)了,你沒(méi)滑步?jīng)]虔誠(chéng),開(kāi)個(gè)小錘子懟,傷害反而有優(yōu)勢(shì)。
第二是技能銜接,抓到人之后,敵人可能會(huì)以各種各樣的狀態(tài)出現(xiàn)在各種各樣的位置,有可能會(huì)發(fā)生技能銜接失誤。
使用小金錘可以完美地避免這個(gè)問(wèn)題,小金錘第一階段便是將身邊周?chē)粋(gè)圓圈內(nèi)的敵人都打入高浮空狀態(tài)。
第三個(gè)是用于攻擊身后沒(méi)有防備的敵人,如果身后有人在平A你或者用沒(méi)有霸體的技能。視角轉(zhuǎn)過(guò)去很困難,那你直接點(diǎn)小金錘,他就要吃藥。
然而這個(gè)技能在高手之前的技能對(duì)拼中,作用并不是那么大,剛?cè)腴T(mén)的賢者朋友還是可以用一用提升勝率的。
之后是神圣連擊,神圣連擊實(shí)際上也不錯(cuò),霸體還可以。
然而,破霸體最強(qiáng)的最后一擊有點(diǎn)太磨蹭,使得這個(gè)技能失去了應(yīng)有的價(jià)值。
在特定情況下也能起到奇效,譬如懟賢者自己的小金錘,懟劍圣的揮砍姿態(tài);蛘呖拷睾螅仁稚袷ミB擊。在等級(jí)高了以后,這個(gè)技能出場(chǎng)率并不是那么高。
自動(dòng)格擋
IMBA技能。
20%概率防御敵人的攻擊,這個(gè)防御可以在賢者站著的時(shí)候觸發(fā)。
我這可不是水,這也不是一句廢話,而是意味著,如果你把賢者打成浮空狀態(tài),那他的自動(dòng)格擋是不能觸發(fā)的。
但只要他站著,即使是硬直狀態(tài),那也是會(huì)觸發(fā)自動(dòng)格擋的,而且概率相當(dāng)高。一觸發(fā)還有一段時(shí)間的無(wú)敵,無(wú)敵的時(shí)候賢者還能使用側(cè)滑,那就是兩段無(wú)敵,就算是大招也廢了一半。
所以,打賢者的朋友請(qǐng)注意,先打浮空再開(kāi)大。
賢者朋友請(qǐng)注意,被打不要慌,賢者生來(lái)就是要被打的。
神圣斷言
IMBA技能
很多戰(zhàn)神朋友會(huì)很疑惑,為什么端游打賢者像打兒子,到了手游卻被賢者暴打呢?
原因就在于神圣斷言這個(gè)技能。
神圣斷言類(lèi)似于自動(dòng)格擋,也是在賢者站著的時(shí)候可以觸發(fā)。
區(qū)別在于,一個(gè)是被動(dòng)的,一個(gè)是主動(dòng)的。
原理上類(lèi)似于戰(zhàn)神的斗氣護(hù)體,和祭祀的神圣之光。
然而賢者的斷言肯定是遠(yuǎn)勝斗氣護(hù)體和神圣之光。因?yàn)檫@兩個(gè)技能反擊以后,會(huì)把敵人打入硬直狀態(tài),而神圣斷言則是直接浮空。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是斷言可以把人打天上。
有什么區(qū)別呢?
區(qū)別就是,戰(zhàn)神用了斗氣護(hù)體,賢者站著挨打,可以馬上神圣斷言。而如果賢者先用神圣斷言,戰(zhàn)神被浮空了,斗氣護(hù)體是沒(méi)法用的。這一點(diǎn)細(xì)小的差別在拼招中會(huì)形成巨大的優(yōu)勢(shì)。
神圣斷言還有幾個(gè)特點(diǎn),
第一,這個(gè)技能釋放的瞬間是無(wú)敵的,因此可以反抓一些持續(xù)性攻擊的技能,譬如元素的火海,和劍圣的揮砍。
然而大多數(shù)情況下,技能過(guò)來(lái)就一下,而且別人近距離用了技能很可能會(huì)閃現(xiàn)。
第二是它可以有延時(shí)性,被打了之后,隔個(gè)一秒,等敵人走位到更合適的位置再用斷言也可以!
第三是他的破霸體能力很強(qiáng),但并不是什么技能都能破,例如賢者的盾沖,元素的火墻,還有各種大招。這個(gè)需要賢者朋友們自行總結(jié)。
賢者朋友請(qǐng)注意,神圣斷言很重要,睪丸會(huì)試圖將你的神圣斷言騙出來(lái)。所以使用一定要謹(jǐn)慎,至少要八九成的把握打中敵人。
再提示一下新手朋友,這個(gè)技能的使用方法是,被攻擊了以后,按一下攻擊鍵,就OK了。
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