類型:動作射擊
大。329.89MB
評分:9.9
平臺:
作為一個戰(zhàn)列艦,無需對準來犯占領(lǐng)點的敵人,作為一個驅(qū)逐艦,不再需要在占領(lǐng)點布滿密密麻麻的水雷,作為一個巡洋艦,更不再需要在占領(lǐng)點邊游走。我們要做的只有一個,就是殲滅掉視野所到之處的所有敵人!
那么,死斗模式和普通模式相比,我們要做出什么樣的改變呢?
很多會認為,死斗模式,沒有占領(lǐng)點,那么就是一通亂打,其實不然,死斗模式因為沒有了占領(lǐng)點的存在,反而要更加注重減少自身人頭損失,更多的賺到地方人頭,而不是只會一股腦的沖鋒。
這個時候最不能夠出現(xiàn)的情況,就是各自為戰(zhàn),一旦各自為戰(zhàn)了,很有可能發(fā)生的就是被敵人一輪集火掉,白送一個人頭。
說道這里,下面介紹一種打發(fā)法作為參考。
蹲點式打發(fā):己方利用好地圖進行提前的列陣,等著敵人送上門來,一旦出現(xiàn)在了驅(qū)逐艦的探測范圍下,乙方的艦隊以最快的速度擊沉敵艦,拿到人頭的優(yōu)勢,而逼得敵人只能朝著這個方向突擊過來,否則就會失敗這場戰(zhàn)斗,而雜亂無章的沖到這邊井然有序,布滿水雷的陣型中,只有潰散一個結(jié)果!
取得人頭的優(yōu)勢,而逼對方強迫性的落入圈套,就是這個戰(zhàn)術(shù)的中心思路了,而其他不管任何的戰(zhàn)術(shù),都不能忘記一點,那就是配合,死斗模式更加需要匹配,因為他可以打的更加多變,更加難以揣測,那么你現(xiàn)在是否對于死斗模式有了一點想法呢?
趕快加入戰(zhàn)斗,利用你聰明的頭腦,和隊友一起取的勝利吧。
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