類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀猴子進(jìn)行了那些改動(dòng)?王者榮耀體驗(yàn)服削弱了猴子什么技能?王者榮耀猴子被削弱了很多,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看吧!
我們一直將暴擊作為猴子的核心玩法之一,希望他能靠頻繁的暴擊對敵人形成足夠威脅。
但目前的情況是,被動(dòng)技能在暴擊時(shí)傷害十分夸張,相信很多玩家都有過后期被猴子一棒打掉大半血的經(jīng)歷。
在擁有突破天際的傷害峰值的同時(shí),猴子又具備隱身、位移、團(tuán)控這些切入、留人能力,使得一套“猴三棒”總能在短時(shí)間內(nèi)穩(wěn)定的砸在敵人身上,讓敵方很難反制。
面對如同死刑宣判的猴子暴擊,脆皮只能見猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者則一味寄希望于下一棒能出暴,我們認(rèn)為這種過度依賴隨機(jī)性的體驗(yàn)對任何一方都是有問題的。
因此,此次調(diào)整我們?yōu)楹镒釉黾恿?span>20%初始暴擊率,同時(shí)將初始暴擊效果由200%降低至150%。
被動(dòng):新增效果:猴子額外獲得20%暴擊率,初始暴擊效果為150%
以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,更多更精彩請百度“嗨客王者榮耀”。
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