類型:角色扮演
大。410.01MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:劇情動(dòng)漫改編即時(shí)戰(zhàn)斗二次元
造物法則寮之試合陣容怎么選擇?造物法則寮之試合陣容如何搭配?造物法則寮之試合陣容的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
配置選擇
玩家大家最初會(huì)選的配置估計(jì)都是一坦三后排一奶的配置,或是一坦加四后的配置,在jjc里,后者最佳。由機(jī)制③和戰(zhàn)斗情況可得,坦克或輔助合計(jì)2個(gè)以上的陣容會(huì)延后自身陣容的輸出爆發(fā)期。
不過(guò)個(gè)人推薦也是我之前一直用的一副坦+一主坦+三輸出的配置。如果是單坦配置,貪狼開(kāi)的盾吸收的傷害多為普攻傷害,而少數(shù)為一部分大的傷害,這時(shí)一定量的盾會(huì)因?yàn)闀r(shí)間到而流失。而在敵方第一輪輸出爆發(fā)期使貪狼作用變低。而有副坦,在一定程度上吸收主坦的傷害,放慢貪狼開(kāi)大的速度去更加契合敵方開(kāi)大的時(shí)機(jī),從而達(dá)到護(hù)盾收益最大化,并且,擁有副坦在傷害上能夠?qū)κ值那芭诺暮难扛,讓?duì)手的大開(kāi)在我方第一輪爆發(fā)期前,從而也讓傷害最大化。不過(guò)目前我覺(jué)得jjc一直養(yǎng)的前排副坦僅有 畢達(dá)哥拉斯和南城制霸,后者試過(guò)但推薦3星再上,前者SSR,技能的屬性優(yōu)秀,自然沒(méi)話說(shuō)。
然后還有2個(gè)特殊的輔助需要說(shuō)說(shuō)
擁有覺(jué)醒武的七殺,七殺的強(qiáng)勢(shì)我之前一直說(shuō)過(guò),延后對(duì)手第一輪輸出爆發(fā)期,讓我方拿到先手權(quán),開(kāi)大擊殺對(duì)手。
蘇妲己,妲己在改動(dòng)后,擁有覺(jué)醒武召喚2個(gè)分身的幾率改為100%,但分身不再是無(wú)敵狀態(tài)而是擁有固定血量,對(duì)控制的敵人造成傷害增加,并且控制的敵人對(duì)他的隊(duì)友造成傷害更高。妲己的控大家知道,是可以誘導(dǎo)對(duì)手對(duì)自己家開(kāi)大的,但問(wèn)題是這種控制,對(duì)分身來(lái)說(shuō)是不穩(wěn)定的。因?yàn)閺拈_(kāi)大后,妲己的技能控制釋放是根據(jù)上個(gè)技能為基準(zhǔn)的。就是假如你開(kāi)大前,妲己放的是狐火,那么開(kāi)大后妲己下一個(gè)技能會(huì)優(yōu)先釋放魅惑,反之,同理。在jjc里,除非對(duì)面AOE對(duì)妲己造成足夠多的傷害(我41級(jí)的妲己在1/3的血量)讓妲己開(kāi)大后第一個(gè)技能釋放的是魅惑,要么沒(méi)可能控2或3個(gè)英雄。如果要讓妲己魅惑的對(duì)手能開(kāi)大,則是要求自身有足夠多的小技能AOE讓對(duì)手在妲己控制的時(shí)間內(nèi)
放出技能。
◇上陣位置排布注意
由機(jī)制⑤得,一般情況同CD英雄按輸出大小從低到高從左到右排布,但因?yàn)橥诺牟糠钟⑿劢?jīng)常順序的不同,會(huì)出現(xiàn)卡位在前排吃傷害的情況,所以我會(huì)把兩個(gè)CD時(shí)間有一定時(shí)間差的這類英雄,在位置上,讓輸出較低的英雄,排在隊(duì)伍后面的位置。
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