類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽師手游11月魅妖、猙修改了哪些地方?陰陽師手游11月11日魅妖有什么改動(dòng)?今天修改調(diào)整了一大步英雄,所以接下來嗨客小編分享帶來的是陰陽師手游11.11魅妖、猙修改分析。
首先,混亂是什么?就是強(qiáng)制用普攻隨機(jī)攻擊一個(gè)單位。
隨機(jī)攻擊攻擊自己人和敵人的概率是幾乎一樣的,也就是說,混亂的控制效果和雪幽魂的冰凍沒有本質(zhì)區(qū)別!沒有本質(zhì)區(qū)別!
那雪幽魂即使只有12%的控制幾率,都已經(jīng)感覺收益挺高了。魅妖控制幾率比雪幽魂高了一倍都不止!25%概率!
如果給3段輸出的式神配上魅妖,那么一波AOE之后控制幾率達(dá)到1-75%*75%*75%=57.82%。幾率和一個(gè)雪幽魂的雪女都差不多!
想想看,如果對(duì)面拿出六星的姑獲鳥如果帶的是魅妖而不是削弱之后的針女,哪怕我們把它的輸出算作減半(然而針女能提供一半的輸出?)。
那么,原本雪幽魂雪女的位置就完全可以省下來,因?yàn)轼B自帶了超強(qiáng)的控制,那我大不了再帶一一個(gè)別的式神來補(bǔ)輸出。
最可怕的是,你根本不知道對(duì)面的鳥會(huì)帶魅妖,以至于被打得措手不及!
再說猙,現(xiàn)在猙簡(jiǎn)直強(qiáng)的不像話!
我們不妨來算算常見的3段AOE觸發(fā)帶猙的式神的反擊概率:1-65%*65%*65%=72.54%,超過7成的反擊幾率!
那我們最簡(jiǎn)單的想到幾個(gè)普攻附帶效果的式神,比如我們可愛的貍貓和兵傭。
堆到一定效果命中之后,一旦對(duì)方使用多段控制(雪女、山童),特別是日女流的推條,貍貓就大概率往對(duì)方腦門子上敲一榔頭。加上貍貓本身無腦堆肉的特性,將會(huì)極大的限制多段傷害類式神的發(fā)揮。
如果版本更新之后針女死了,一定不是因?yàn)閹茁时幌髁,不是因(yàn)榈夭乇患訌?qiáng),而是因?yàn)殄P變成了35%幾率!
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