類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
Pokemon Go精靈培養(yǎng)有什么技巧?Pokemon Go精靈進(jìn)化有什么技巧?下面由嗨客小編為大家?guī)鞵okemon Go精靈進(jìn)化攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
Pokekmon go中想必大家也抓到不少精靈了,那么精靈怎么培養(yǎng),精靈的CP和HP有什么關(guān)系,精靈是先進(jìn)化還是先強(qiáng)化?精靈的技能怎么選擇,關(guān)于口袋妖怪Go精靈選擇和培養(yǎng)進(jìn)階的問題其實(shí)并不想太早寫相關(guān)的內(nèi)容,畢竟如果一味的追求最強(qiáng),會(huì)失去很多樂趣。所以除了培養(yǎng)主力寵,也可以培養(yǎng)一些自己喜歡的精靈,比如用強(qiáng)滿的皮卡丘打敗雷丘想必會(huì)很有意思。
一.精靈的進(jìn)化
精靈進(jìn)化前CP越高,進(jìn)化后CP越高,并且技能會(huì)重置。
精靈進(jìn)化需要的材料為同家族糖果,比如說杰尼龜,卡咪龜,水箭龜,都是同一種糖果,即杰尼龜糖果(強(qiáng)化也是一樣)糖果顏色與精靈顏色相似,如上圖,杰尼龜糖果就是藍(lán)+黃
不同精靈進(jìn)化需要的糖果數(shù)不同:一般來說,可以進(jìn)化兩次的精靈第一次為25,第二次100。
綠毛蟲,獨(dú)角蟲跟波波是特例,第一次進(jìn)化12,第二次50
只能進(jìn)化一次的精靈一般需要50個(gè)糖果,小拉達(dá),伊布跟鯉魚王是特例
小拉達(dá)/伊布需要25個(gè),鯉魚王則需要400個(gè)。
三.精靈的技能選擇
許多人問我,到底是先強(qiáng)化,還是先進(jìn)化。
答案很簡(jiǎn)單,由于精靈進(jìn)化后技能會(huì)重置,所以肯定是先進(jìn)化,看技能是否好用再?zèng)Q定是否強(qiáng)化。
不過,由于前期升級(jí)快,遇到精靈的CP上限也在不停提高,所以個(gè)人還是推薦前期瘋狂抓寵,不急著培養(yǎng),畢竟精靈培養(yǎng)起來還是很耗費(fèi)星塵的,基本上強(qiáng)滿兩只星塵就見底了。
又有人要問了,到底怎么看技能好不好呢?我也來講解一下
一只精靈有兩個(gè)技能,快速技能與蓄力技能,快速技能通過連點(diǎn)釋放,是一個(gè)精靈最常用的技能。
蓄力技能則是長(zhǎng)按釋放,一場(chǎng)戰(zhàn)斗,基本上用不了幾次,所以,一般來說,還是快速技能更為重要。
一般來說,快速技能的威力越低,速度越快,比如飛天螳螂威力3的連切,快的跟抽搐一樣。素利普一次威力15的念力切割,飛天螳螂能連切四次。但是實(shí)際的輸出效率還是偏低。
個(gè)人還是推薦快速技能選擇10或者以上的技能,輸出效率明顯高于10以下。
是不是快速技能威力越高越好呢?并非如此,比如說水槍跟電光一閃雖然威力只有10,但是速度很快,輸出效率就高,蓄力條攢的也快,可以更容易發(fā)大招。所以主要還是得看攻擊效率,以及攢氣速度,不能過分追求威力。
蓄力技能總共有五種,以蓄力條4為例,則是蓄力條攢滿的情況下,可以使用四次蓄力技能。
蓄力條5:技能一般威力為15,只有個(gè)別幾個(gè)威力為20,比如小火龍的火焰襲擊。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能與蓄力技能的切換并不是很流暢,所以蓄力5的技能穿插輸出的效率并不高,強(qiáng)烈不推薦
蓄力條4:技能威力一般為25,只有個(gè)別為20,跟蓄力5的問題差不多,不推薦。
不過也有幾個(gè)威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰輪以及毛球的幻象光。還是相當(dāng)給力的。
蓄力條3:可以說用起來最舒服的一組,相比45頻率不至于最快,相比12也不至于說沒打完都沒用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高則可以達(dá)到45,比如拉達(dá)的挖地洞以及勇吉拉的魔法閃耀,強(qiáng)烈推薦。
蓄力條2:威力很穩(wěn)定,都是50,暫時(shí)還沒有發(fā)現(xiàn)特例,最適合懶人的蓄力技能,打半天才能釋放一次,并且威力驚人。推薦指數(shù)三顆星。
蓄力條1:基本上都是原作里的大招,如果是克制屬性的精靈打掉半管血很正常。威力一般為60,最高可以達(dá)到70,比如拉達(dá)的破壞死光。但是由于蓄力時(shí)間太長(zhǎng),經(jīng)常PK結(jié)束了還沒用的上,或者能用的時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)快死了,十分尷尬,所以并不推薦。
總結(jié):一般來說威力10+的快速技能配一個(gè)蓄力條3威力45的蓄力技能為最完美搭配,次完美則是配一個(gè)蓄力條2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。
四.精靈的培養(yǎng)路線
進(jìn)化強(qiáng)化還有技能講了這么多,其實(shí)培養(yǎng)路線應(yīng)該已經(jīng)很清晰了。
前期應(yīng)該是瘋狂升級(jí)(20級(jí)以前升級(jí)很快)等到23級(jí)左右升不動(dòng)了,這時(shí)候才適合開始精靈的培養(yǎng)工作。
把CP低的精靈都傳給博士換糖(Transfer),比如新手任務(wù)給的御三家或者皮卡丘,基本上只有10CP,根本沒有必要培養(yǎng),到后面隨便抓一只都有三四百。
然后挑選CP最高的精靈依次進(jìn)化,以拉達(dá)為例,拉達(dá)共有兩個(gè)快速技能,分別是威力6的咬咬與威力10的電光一閃;三個(gè)蓄力技能,分別是破壞死光70/1 必殺門牙35/3 高速星星25/4 挖地洞45/3。
最完美搭配自然是電光一閃+挖地洞,當(dāng)然別的也能湊合用。拉達(dá)的平均CP提升只有20,成長(zhǎng)并不高,所以肯定是用不到后期的,不過因?yàn)楸榈匦±_(dá),所以進(jìn)化材料不缺,很容易捉到高CP的野生小拉達(dá)拿來進(jìn)化,強(qiáng)化的話意思兩下就行,沒必要強(qiáng)滿。
前期基本上都是用家門寵先湊合用,人海戰(zhàn)術(shù)打道館,星塵省著用,不急著強(qiáng)化。這就是前期的發(fā)展路線。
五.家門寵分析
拋開住在山區(qū)或者河邊的情況,大部分玩家的家門寵應(yīng)該是:小拉達(dá),波波,烈雀,超音蝠,獨(dú)角蟲與素利普。
我們就他們的最高進(jìn)化型來稍微講解一下,除了拉達(dá)與大針蜂,大部分的家門寵在玩家20級(jí)的時(shí)候CP上限都可以達(dá)到1000,這也算是一個(gè)分水嶺。
接著是家門鳥比雕,以及大嘴雀。比雕我上周強(qiáng)推過了,在這重新說一遍好了,雖然上圖大嘴雀比比雕CP高,但是可以很明顯的看出其CP環(huán)更接近上限,而比雕還有一段距離。
比雕的兩個(gè)快速技能都很吊,一個(gè)威力15的鋼翼,一個(gè)威力12的翅膀攻擊,隨即到哪個(gè)都能用。
蓄力技能則遜色一些,暴風(fēng) 60/1;回轉(zhuǎn)攻 25/4;破空斬25/4 三個(gè)技能也都差不多,所以比雕是那種挑一個(gè)CP高的波波一路進(jìn)化上去然后肯定湊合能用的精靈。尤其是在主要靠快速技能打天下的前期,比雕妥妥的是新手神寵。
然后來看看大嘴雀,大嘴雀的兩個(gè)快速技能也湊合,分別是威力15的鋼翼,以及威力10的啄擊
蓄力技能:龍卷風(fēng)15/5;回轉(zhuǎn)攻 25/4 ;鉆頭直擊 40/3
最渣的是龍卷風(fēng),但是也是出率最高的,最好用的自然是鉆頭直擊,然而出率偏低
所以想要技能湊合的大嘴雀可能要多進(jìn)化兩只烈雀了。最后則是大嘴蝠與素利拍了,大嘴蝠可以說是非常有潛力的一只精靈,因?yàn)榈戎蟮陌姹鹃_啟可以繼續(xù)進(jìn)化成叉字蝠。
先來看下快速技能,分別是威力6的咬咬以及威力12的翅膀攻擊。
蓄力技能:毒液牙 15/5;奇異之風(fēng) 25/4;破空斬 25/4
快速技能首選翅膀攻擊,蓄力技能毒液牙最不好用,所以只要不要隨機(jī)到毒液牙就行。
素利拍是我除了比雕以外,第二只要強(qiáng)推的精靈,它的CP上限與成長(zhǎng)比比雕還高
快速技能分別是威力15的意念頭槌以及威力12的念力
蓄力技能:幻象術(shù) 50/2;幻想攻擊40/3;影子球40/3
無論是快速技能還是蓄力技能都相當(dāng)給力,也是基本上只要進(jìn)化上去就肯定能用的一只新手神寵。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0