類型:角色扮演
大。613MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
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非洲人最強(qiáng)狂戰(zhàn):
這個(gè)狂戰(zhàn)推薦的最后一個(gè)了,剩下的基本上是戰(zhàn)五渣,血斧本來(lái)應(yīng)該是順位第二推薦的光炮型狂戰(zhàn),別看只有二星,光炮質(zhì)量高的可怕,因?yàn)槭怯亚楫a(chǎn)物所以基本上不是太黑的話兩周左右就可以滿寶具。血斧在65級(jí)5級(jí)寶具的情況下傷害比90級(jí)1級(jí)寶具的5星呆毛還高,而且狂戰(zhàn)還有泛用性加成。所以正常非洲人用的話,血斧才是真正的第一光炮一般來(lái)說(shuō)現(xiàn)在的版本他的光炮傷害是全人物第一位。其寶具傷害超格主要是因?yàn)槠湎忍嵘?0%+再把光炮打出去的觸發(fā)順序,所以才能以2星身板超越絕大多數(shù)光炮。常年傲視1級(jí)寶具的呆毛等人……那這么好用的光炮血斧我為啥放到最后推薦?因?yàn)榭ɑ顒?dòng)素材而且卡的很嚴(yán)重……基本二破要玩很長(zhǎng)時(shí)間。
1.培養(yǎng)優(yōu)先度:
光炮不足,主力又缺乏輸出的隊(duì)伍,類似孔明+貞德或坦克這樣的組合可以優(yōu)先培養(yǎng)一只,吃的少打的多,光炮大法特別好,帶進(jìn)BOSS戰(zhàn)還有減防減攻的咒術(shù)支援,狂戰(zhàn)里的性價(jià)比之王。
2.突破素材的快速獲取:
血斧的素材真的要罵娘了,一個(gè)2星居然要血瓶和蛇眼,血瓶是活動(dòng)產(chǎn)物想刷都刷不出來(lái),而蛇眼雖然不難打但是掉率真的很坑爹?傊髅魇莻(gè)2星的實(shí)用英靈卻被素材給坑了。當(dāng)然2破5級(jí)寶具也已經(jīng)很暴力了,如果清姬和酋長(zhǎng)沒抽到過(guò),那就練他準(zhǔn)沒錯(cuò)。
3.技能優(yōu)先度:
3技能沒開,目前就兩個(gè)技能,2技能因?yàn)槭遣磺圆挥蒙?jí),1技能就很給力了,刷狗糧的時(shí)候套給精英狗糧,打BOSS的時(shí)候丟給BOSS,等于是全體加攻擊的buff。
一般來(lái)說(shuō)只升一號(hào)技能就行了。
4.配裝推薦:
初始NP》紅卡強(qiáng)化》回避一次
血斧的1技能價(jià)值較高,同時(shí)寶具發(fā)動(dòng)后大幅度提高攻擊力,所以可以帶他進(jìn)BOSS打一波輸出,然后就可以主動(dòng)求退場(chǎng)了。
5.推薦組合和陣容
差不多也就是孔明,我這里就不再重復(fù)了,至于是否需要上T反正血斧屬于典型用完就扔的,早點(diǎn)發(fā)揮玩價(jià)值退場(chǎng)反而更好。
6.寶具的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)
打完收工型,一般掃狗糧首波,打BOSS也是作為第一輪爆發(fā)用完就丟。
最后總結(jié),要不是因?yàn)榭ɑ顒?dòng)素材,血斧絕對(duì)是頂級(jí)光炮王者,可惜了未來(lái)素材滿足了大家可以考慮練一個(gè)滿寶具的。
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