類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺(tái):
崩壞3多個(gè)防御加成是單獨(dú)計(jì)算還是復(fù)利計(jì)算?防御加成是疊加關(guān)系?嗨客胖Z給大家?guī)矸烙蜏p傷的疊加內(nèi)容。
一些特殊傷害減免與防御力提升。
一些特殊的隊(duì)長技能、圣痕能夠提供一些特殊的傷害減免,如戰(zhàn)車遠(yuǎn)程減免15%。
一些特殊的隊(duì)長技能、圣痕能夠提供防御力提升,如強(qiáng)襲。
那么什么是增加傷害減免,什么是防御力提升,他們和人物基礎(chǔ)防御減傷之間,有什么關(guān)系呢
特殊傷害減免:會(huì)在人物原防御的基礎(chǔ)上,對某特殊類型傷害,再一次的進(jìn)行減傷計(jì)算。
以戰(zhàn)車的隊(duì)長技能為例子
減免前:
減免后:
前后減免差值約在6。
戰(zhàn)車的減免量為15%。
38*15%=5.7
38-5.7=32.3
計(jì)算的結(jié)果與實(shí)際較為穩(wěn)合,因此可以知道,特殊減傷是在人物原減傷的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行一次減傷計(jì)算,換言之,減傷與減傷之間為乘法計(jì)算。
防御力增加:會(huì)在人物原防御的基礎(chǔ)上,乘上對應(yīng)比例,多個(gè)同種效果將互相疊加。
例如:
當(dāng)自身防御力為100時(shí),隊(duì)長為強(qiáng)襲,那么進(jìn)圖之后,角色的防御力將提升至:100*1.25=125
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若自身佩戴的圣痕還會(huì)增加15%防御時(shí),那么角色的防御力應(yīng)該為:100*(1+0.25+0.15)=140
以上便是減傷和防御疊加的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。
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