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穿越火線槍戰(zhàn)王者左輪的彈道怎么樣?左輪連射彈道穩(wěn)不穩(wěn)?左輪是新出的手槍,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。

穿越火線槍戰(zhàn)王者左輪單點(diǎn)及連射彈道實(shí)測圖片1

【彈道測試】

兩連點(diǎn)

下圖就是左輪兩連點(diǎn)的效果了,可以清楚的看到左輪兩連點(diǎn)射出的子彈完全重合,并且子彈射中的位置正好在準(zhǔn)星的正中間絲毫不差,也就說左輪兩連點(diǎn)的彈道十分穩(wěn)定絲毫沒有受到手槍后坐力的影響。在對戰(zhàn)過程中如果你是個自信的CFer,完全可以使用兩連點(diǎn)這個方式瞄準(zhǔn)敵人的頭部,幾乎可以一槍爆頭,如果稍有偏差的話正好第二發(fā)子彈補(bǔ)上,讓敵人絲毫沒有任何還手的機(jī)會。

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三連點(diǎn)

從下面的彈道測試圖可以看出,三連點(diǎn)和兩連點(diǎn)相差的不多,子彈的彈道也相當(dāng)?shù)姆(wěn)定,三發(fā)連續(xù)的子彈也完全重合,并且發(fā)射出的子彈也都在準(zhǔn)星的中心。在對戰(zhàn)中如果你對自己不太自信,不妨就使用三連點(diǎn)的打法,因?yàn)樽筝喌耐κ执螅灰l(fā)全部打中上體,就一定會擊殺敵人,不過使用三連點(diǎn)的過程中要時刻注意自己的裝載彈夾子彈數(shù),防止在三連點(diǎn)的過程中換彈,造成失誤。

穿越火線槍戰(zhàn)王者左輪單點(diǎn)及連射彈道實(shí)測圖片3

速點(diǎn)

接下來我們看速點(diǎn),也就是連續(xù)不斷的進(jìn)行點(diǎn)射,從彈道的測試圖來看速點(diǎn)的彈道也是十分的穩(wěn)定,絲毫沒有受手槍后坐力的影響,子彈完全重合,而且也全部在準(zhǔn)星的正中心,再一次的證明了左輪手槍的穩(wěn)定性。在對戰(zhàn)的過程中推薦新手玩家進(jìn)行速點(diǎn),雖然比較浪費(fèi)子彈,但是在速點(diǎn)的過程可以始終把持著子彈能夠命中敵人,再加上新手的輔助瞄準(zhǔn),絕對可以成為戰(zhàn)場上的殺戮神器。

穿越火線槍戰(zhàn)王者左輪單點(diǎn)及連射彈道實(shí)測圖片4

蹲點(diǎn)

最后是蹲點(diǎn)(下蹲點(diǎn)射)相信從彈道的測試圖上大家已經(jīng)看到了結(jié)果,蹲點(diǎn)左輪的彈道一直十分的穩(wěn)定。在對戰(zhàn)過程中,蹲點(diǎn)是十分適合偷襲敵人的,可以選擇使用左輪蹲在敵方基地掩體后,等待敵人送上門來。

穿越火線槍戰(zhàn)王者左輪單點(diǎn)及連射彈道實(shí)測圖片5

【總結(jié)】

左輪的彈道十分的穩(wěn)定,無論怎樣的方式進(jìn)行使用,連續(xù)射出的子彈都會重疊,而且射出的子彈都會在準(zhǔn)星的中間。在對戰(zhàn)的過程中根據(jù)自己目前的實(shí)力可以選擇不同的方式對敵人進(jìn)行射擊,但最終的效果都是相同的。

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