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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神對(duì)比

陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神哪個(gè)厲害?很多玩家都在詢問小編,接下來小編就為大家詳細(xì)的介紹下吧。

陰陽(yáng)師最強(qiáng)單體爆發(fā)式神對(duì)比分析,荒川、白狼和妖刀姬哪個(gè)強(qiáng)?本期小編給大家?guī)淼氖菃误w爆發(fā)式神傷害數(shù)據(jù)計(jì)算及結(jié)論,一起來看看吧!

本人時(shí)間有限,分析驗(yàn)算的內(nèi)容不是100%經(jīng)過大量親身數(shù)據(jù)測(cè)試的,有一些是根據(jù)自己的理解推算出來的,有一些會(huì)綜合別的帖子的分析來重新歸納,若有紕漏請(qǐng)不吝指出,當(dāng)然前提是得用事實(shí)說話。如果發(fā)現(xiàn)有描述不準(zhǔn)確或者完全不成立的結(jié)論,我也會(huì)第一時(shí)間編輯原帖并注明,最大程度避免誤導(dǎo)。

本期抉擇:最強(qiáng)單體爆發(fā)!荒川or白狼or妖刀姬?

高能預(yù)警:涉及大量后期數(shù)據(jù)和概念,萌新請(qǐng)直接看結(jié)論否則中途休克我概不負(fù)責(zé)!

親愛的運(yùn)氣略差的筒(fei)子(qiu)們請(qǐng)?jiān)徫野?個(gè)SSR放入了這個(gè)比較貼中,但本著一步到位的原則,既然比較自然是拿在單體輸出領(lǐng)域最有競(jìng)爭(zhēng)力的式神,其他的一些沒上榜的單體輸出要么是面板較差(小鹿,首無),要么是慢熱不適合當(dāng)前節(jié)奏(吸血姬,酒吞),要么是純粹看膚色的式神(對(duì)就是你臉狐別瞅了),要么是雖然技能傷害合格但沒有其他的被動(dòng)或者機(jī)制來進(jìn)一步加強(qiáng)單體傷害(茨木)所以著重對(duì)這3個(gè)單體輸出中的佼佼者進(jìn)行一波分析和比較。

而且。。。既然都說明是單體爆發(fā)啦,筒子們?cè)谟懻摰南M饕言掝}集中在這3個(gè)式神上,酒吞什么的其實(shí)定位差別很大的,以后有機(jī)會(huì)會(huì)單獨(dú)開貼討論。

開始比較之前請(qǐng)?jiān)试S我廢話一波培養(yǎng)單體式神的重要性(主要是斗技,PVE群體依然更吃香):

隨著斗技中玩家御魂的提升,群攻的意義已經(jīng)從擊殺開始轉(zhuǎn)向壓血線,但任何傷害在完成了一次擊殺前都無法對(duì)戰(zhàn)局有影響。甚至因?yàn)殓R姬、陰陽(yáng)師被動(dòng)的存在,群體攻擊(尤其是多段)反而會(huì)起到一些不利于自己的效果。在面對(duì)復(fù)活流的時(shí)候,如果不能控制或者點(diǎn)殺對(duì)手的復(fù)活式神,那么一切的擊殺都是在給對(duì)手回火。這時(shí)候,定點(diǎn)目標(biāo)的單體點(diǎn)殺就顯得非常有必要了。單體傷害加成系數(shù)要比群攻高很多,容易形成點(diǎn)殺讓對(duì)手快速減員,并且可以自己選擇對(duì)手最薄弱的位置。比如最優(yōu)先的擊殺一般是對(duì)手的1速拉條,這些速度飛上天的式神往往會(huì)犧牲很多的御魂屬性來?yè)Q取速度。當(dāng)然,因?yàn)閱误w傷害會(huì)被椒圖完美克制,所以群體傷害依然是需要留一手的。

所以對(duì)于目前單體式神的期望定位,就是在出手的瞬間可以打出最大的傷害,讓對(duì)手形成減員。

因?yàn)楸救朔菙?shù)學(xué)專業(yè),寫不出高大上的公式和函數(shù),所以在開始比較之前必須要先把定量確定下來。對(duì)于這3個(gè)風(fēng)格迥異的單體輸出,不可能給他們配上一模一樣的御魂,所以只能用樓主自己的式神作為參考依據(jù)給他們“定制”一套強(qiáng)大的后期御魂搭配。

以下的御魂搭配也是我強(qiáng)力推薦大家的一個(gè)思路,因?yàn)榕囵B(yǎng)單體原本就是應(yīng)對(duì)后期斗技,所以所有的數(shù)據(jù)考量都以6星御魂為標(biāo)準(zhǔn),并且會(huì)考慮到副屬性的堆疊(這也是后期御魂主要的培養(yǎng)方向)。

攻擊力估算數(shù)值的依據(jù)

陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神對(duì)比圖片1

本人的6星茨木,,4破勢(shì)+2暴擊,1,2,4為6星攻擊主屬性,6號(hào)位6星暴擊率,3號(hào)位5號(hào)位是5星+9,副屬性著重堆了暴擊傷害。

攻擊7800, 99%暴擊,193%的爆傷,翻倍后2.5萬(wàn)左右的血。

然后第二張圖,6星鳥姐,帶上和茨木一模一樣的御魂。這張圖強(qiáng)調(diào)的是攻擊成長(zhǎng)帶來的屬性差異。

陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神對(duì)比圖片2

可以看到攻擊力下降到了7500左右。

下文中的3個(gè)單體式神都默認(rèn)為1、2、4號(hào)位為攻擊力。差異主要是在6號(hào)位和副屬性,攻擊力其實(shí)都是差不多的。

以下只討論3技能的輸出期望值!而且全部采用升滿到5級(jí)的數(shù)據(jù),也就是120%的傷害提升。

以上就是小編為大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容,想知道更多的玩家請(qǐng)百度嗨客“陰陽(yáng)師手游”。

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