類型:策略棋牌
大小:320MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
新版本出來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)星期了,在這一個(gè)星期中小編在競(jìng)技場(chǎng)中的一些感受分享給大家。
1.蝸牛:不得不說這張卡確實(shí)很厲害,在一些特定的時(shí)候能夠讓我們/對(duì)手感到絕望。但是不得不說的是能夠解蝸牛的東西實(shí)在是太多了,更多的時(shí)候蝸牛還是躲不開被秒解的命運(yùn)。這就和當(dāng)初很多人對(duì)他的預(yù)測(cè)——“神卡”并不相符。在我們選牌的時(shí)候,不應(yīng)該將蝸?吹锰,他僅僅是一個(gè)兩費(fèi)隨從而已,我們不應(yīng)該將他看的比雪人等牌更高。當(dāng)然我們?cè)诖虻臅r(shí)候,尤其是當(dāng)我們用的一些缺乏小解的low職業(yè)時(shí)候,盡量保證手上留有一個(gè)解蝸牛的手段也是非常重要的。
2.苦潮多頭蛇:5費(fèi)88的身材看起來(lái)很美,這讓不少人在看到這張牌的時(shí)候,都會(huì)預(yù)測(cè)其能夠在競(jìng)技場(chǎng)中占據(jù)一個(gè)重要的地位,就和當(dāng)年的魔能機(jī)甲一樣。但是在實(shí)戰(zhàn)之后我們明顯的感覺這張牌的副作用是那么的恐怖。我們可以接受牌庫(kù)里沒有牌,但是卻無(wú)法承受這張牌所造成的血量上的極度損失。這里我們就不提遇到薩滿有可能在大優(yōu)勢(shì)時(shí)候直接死亡的情況,即使是在面對(duì)其他職業(yè)的時(shí)候,這張牌也僅僅只有在優(yōu)勢(shì)時(shí)且5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上場(chǎng)才能夠發(fā)揮出較大的價(jià)值。如果戰(zhàn)線被拉長(zhǎng)的話,這張卡很可能成為帶我們走向地獄的惡魔。除了獵人之外,其他職業(yè)在選擇這張牌的時(shí)候都需要慎之又慎,只有當(dāng)自身曲線極低的時(shí)候才適合選取。
3.以火焰使者為首的元素體系
這里我就以火焰使者為例,當(dāng)我們剛看到這張牌的時(shí)候,都認(rèn)為這是一個(gè)加強(qiáng)版的火門,即使他有一定的觸發(fā)條件也無(wú)所謂。然而后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)即使是法師或者薩滿這些元素很多的職業(yè)也很容易出現(xiàn)抓不到元素的情況,更別說其他的職業(yè)了。并且即使我們抓到了不少的元素,其元素機(jī)制在使用起來(lái)也很不舒服,尤其是對(duì)于火焰使者而言。所以現(xiàn)在一般來(lái)說我們?cè)诨鹧媸拐吆鸵粋(gè)還不錯(cuò)的紫卡(如始生幼龍)在第一抓出現(xiàn)的時(shí)候,往往會(huì)選擇后者。
1.狂奔的魔暴龍
8費(fèi)77的身材可以沖鋒,但是第一個(gè)回合不能夠打臉。乍一看這張牌似乎并不知道該如何去用,給快攻的話沒法打臉簡(jiǎn)直是一大硬傷,而給控制卡組似乎身材又不夠好。但是在使用之后發(fā)現(xiàn),這張牌的效果還是十分完美的,由于新版本的墻非常多,雖然這張卡在上場(chǎng)的回合并不能攻擊臉,但是我們用它過墻之后讓其他隨從打臉輸出,也就變相的可以認(rèn)為他是能打臉的了。而對(duì)于控制卡組來(lái)說這張牌幾乎穩(wěn)定的能夠賺到卡差,并且每次沖鋒解掉對(duì)面一個(gè)中等身材隨從之后還能留下一個(gè)72或者73的隨從,7點(diǎn)攻擊力的危險(xiǎn)往往能夠逼迫對(duì)面交一個(gè)重要的解牌,F(xiàn)在我認(rèn)為這張牌和始生幼龍的優(yōu)先級(jí)是差不多的,這張牌更偏進(jìn)攻,而始生幼龍則更偏防守一些。
2.石丘防御者(僅針對(duì)于騎士)
在剛看到這張卡的時(shí)候,我們僅僅是將他看作一個(gè)身材還不錯(cuò),且能發(fā)現(xiàn)一個(gè)墻的優(yōu)質(zhì)卡牌,但是沒想到的是,他在一些特定的職業(yè)中(尤其是騎士),其效果簡(jiǎn)直爆炸。由于發(fā)現(xiàn)中職業(yè)卡出現(xiàn)概率是中立卡牌的4倍,而騎士的職業(yè)嘲諷只有佛丁等4個(gè),在這4個(gè)隨從中除了自走炮不是那么厲害以外,另外3張都可以說是極好的牌,而且這里面還有佛丁。一般來(lái)說,我們平均兩到三次發(fā)現(xiàn)就能夠拿到一次佛丁,這對(duì)于我們勝率的提高是有極大幫助的。
3.冰霜粉碎者
這張牌剛出的時(shí)候,不少人會(huì)認(rèn)為其副作用很大,每次攻擊都會(huì)被凍結(jié)一個(gè)回合,甚至有人會(huì)認(rèn)為這是一張逗逼卡。但是經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)之后,由于這個(gè)版本環(huán)境的降速,這張卡牌即使被凍結(jié)一個(gè)回合,只要對(duì)方無(wú)法在這個(gè)隨從能動(dòng)之前贏下比賽,那么如果沒有aoe什么的卡牌來(lái)解場(chǎng)的話,那么對(duì)面還是需要單獨(dú)的來(lái)處理這個(gè)隨從。那么這張卡也就是能夠賺到卡差了。而且在現(xiàn)在的環(huán)境下,這張牌第一次攻擊也很可能能夠解掉對(duì)面一個(gè)比較大的隨從。所以從節(jié)奏上來(lái)說,這張卡也是不會(huì)虧的,從評(píng)分上來(lái)說這張牌應(yīng)該要遠(yuǎn)好于石拳食人魔(雖然不是一個(gè)稀有度的)。
新環(huán)境中舊卡牌價(jià)值提升最多的3張/類單卡
1.沉默類隨從
以破法者為主,外加上一些職業(yè)隨從,貓頭鷹由于自身身材過差再加上被提升了一次費(fèi)用,現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)中價(jià)值還是不足。在新版本中,由于進(jìn)化的存在,且進(jìn)化所占的模型要大于沉默,使得值得我們?nèi)コ聊碾S從數(shù)量大大增加。
2.野豬系列隨從
這里不包括444那頭。由于這個(gè)版本中嘲諷數(shù)量大增,5費(fèi)野豬能夠沖鋒的概率也同樣大大增加,而且他能夠非常好的克制3費(fèi)的焦油。另外因?yàn)榄h(huán)境變慢,現(xiàn)在大家到了6費(fèi)手上還有超過6張手牌的概率也比上個(gè)版本提高了不少,所以這個(gè)版本6費(fèi)野豬的優(yōu)先級(jí)也得到了比較明顯的提升。
3.紫卡三件套(血騎,王牌,無(wú)面)
新版本中加入了一個(gè)極好的圣盾隨從—— ,再加上進(jìn)化不少時(shí)候也會(huì)選擇圣盾,現(xiàn)在血騎士在競(jìng)技場(chǎng)中經(jīng)常能夠吃到圣盾。而這個(gè)版本各種大怪的加入,加上環(huán)境的變慢,大家都會(huì)更多地去選擇一些后期的隨從,這些都使得王牌的目標(biāo)大大的提升。而無(wú)面也是同樣的道理我們經(jīng)常能夠使用無(wú)面花費(fèi)5費(fèi)的價(jià)值召喚一個(gè)費(fèi)用7+的隨從。
最后,再提醒大家一個(gè)這個(gè)版本最恐怖的隨從——兇惡的雛龍?梢哉f被這個(gè)隨從站住并踢到一腳臉的,基本上都會(huì)無(wú)懸念的輸?shù)暨@一局游戲。所以我們?cè)谌馁M(fèi)的時(shí)候,一定要保證我們的場(chǎng)攻加上手里的解牌能夠解決掉一個(gè)兇惡的雛龍,而如果對(duì)面曾經(jīng)buff過手牌的話,我們所要保證的就不僅僅是解決一個(gè)三血隨從的能力了。如果我們做不到這一點(diǎn),我們至少需要能夠在下回合上一個(gè)有質(zhì)量的嘲諷隨從上去,當(dāng)然這樣還是有不少危險(xiǎn)的。其實(shí)只要我們保證每一局做到了這一點(diǎn),這張牌也就并不那么可怕了。同時(shí)我也不建議大家將這張卡的抓位看的過高,我們不應(yīng)該把一局游戲的勝利都寄托在某一張“可能”給我們帶來(lái)勝利的卡牌上。
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