類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師手游稀有度和星級(jí)有什么關(guān)系?陰陽(yáng)師手游稀有度和星級(jí)有什么區(qū)別?陰陽(yáng)師手游稀有度和星級(jí)是兩個(gè)不同的概念,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看怎么區(qū)分稀有度和星級(jí)吧!
一:屬性介紹
御魂最重要的是主屬性,主屬性的稀有度直接決定御魂的稀有度(御魂升級(jí)主屬性也隨之升級(jí))
從主屬性稀有度來(lái)排列1是速度(速度直接決定先手與否,對(duì)于控場(chǎng)式神和一些輔助式神優(yōu)為重要例如:兔子,妖琴)
2其次稀有的是暴擊幾率(暴擊率雖然沒有速度稀有但勝在使用范圍廣,尤其是對(duì)一些高暴擊aoe式神尤為重要如:天狗大大,妖狐,和現(xiàn)在很火的姑獲鳥流派!)
3暴擊傷害 :其實(shí)暴擊傷害比暴擊難得,但考慮到暴擊傷害是在暴擊基礎(chǔ)上進(jìn)行,切適應(yīng)范圍較小所以把暴擊傷害排在第3位。
4命中效果和抵抗命中:雖然稀有但適用范圍較小(其實(shí)我打出來(lái)從來(lái)沒用過)。但永來(lái)陰人最有愛了適合控制類英雄,pvp時(shí)候雪女全程控制對(duì)面到什么的最喜歡了。!
5攻擊,生命,防御百分比加成:相比直接的攻擊加成雖然百分百加成前期比較小,但等到御魂登記高了后百分比加成屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)比固定屬性加成收益可觀。
6。固定屬性加成,這個(gè)不解釋。
二:主屬性與御魂的匹配度。
主屬性與御魂的匹配度,直接關(guān)系到了御魂的使用價(jià)值。
例如:對(duì)于網(wǎng)切,針女等暴力御魂重要的是暴擊屬性和暴擊傷害屬性(例如樓主有個(gè)針女主屬性是暴擊加到9,21的暴擊率加上大田狗10和破事與針女提供的30的暴擊率一共71的暴擊率,大天狗或姑獲鳥攻擊四次必有3爆,加上針女50的觸發(fā)幾率。天狗一次技能必定出發(fā)一次針女打出城噸傷害)臉黑的小伙伴還是建議你們帶網(wǎng)切吧!
有例如:對(duì)于雪幽魂反枕等控制類御魂命中效果就顯得尤為重要。
又例如:對(duì)于一些先手式神(兔子的兔子舞,妖琴等。)速度屬性就顯的尤為重要。
注釋:沒個(gè)式神都有自己的特殊玩法如次木或酒桶就可以使勁疊攻擊
桃花妖因?yàn)榧寄茉蚩梢允箘暖B生命。
三:最后才是御魂等級(jí)
(上述情況相同下四星肯定要比三星好)值得注意的是御魂星級(jí)高的一定比御魂星際低的主屬性要高,潛力要大!但不代表御魂副屬性要比低級(jí)御魂要好。同樣御魂升級(jí)所耗費(fèi)的金錢也比低級(jí)要多。好了,到底如何抉擇最后還是要看陰陽(yáng)師的!。。。。
(最后一條小介意,介意培養(yǎng)3星以上御魂)
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