夢(mèng)塔防手游秦嶺迷宮怎么走?夢(mèng)塔防手游秦嶺迷宮出口在哪?夢(mèng)塔防手游秦嶺迷宮是一個(gè)非常有趣的玩法,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
秦嶺作為日;顒(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)化卷軸和白金卷軸,根據(jù)擊殺次數(shù)給獎(jiǎng)勵(lì),擊殺的越多獎(jiǎng)勵(lì)越多,28殺白金卷軸會(huì)多些,也是高級(jí)最需要的東西,很多高戰(zhàn)斗力的也不總是28殺,總結(jié)技巧供分享。
游戲目的:多擊殺BOSS
老圖特點(diǎn):右下為BOSS逃跑最短距離,左上和右上為BOSS路徑最少的地盤(pán),各家造各家的最后連一起,互相不影響。
陣地打法:右下,左下,中路依次為BOSS路徑最長(zhǎng)的位置,因此最多的金錢(qián)資源為好,左下建議前期開(kāi)口,19波或19后再打開(kāi)(封堵)橙色位置,把左下的錢(qián)給自己和
中路14、17、19波怪略有壓力,漏些死不了就行,壓力很大臨時(shí)封堵開(kāi)口也行。 右上橙色位置封堵,把金錢(qián)資源讓給右下。
右上一定要有公孫或者曹仁,控制此路BOSS時(shí)間越長(zhǎng),右下集火的時(shí)間就越多。所以右上控制比輸出更重要。中路的話(huà)先圍外圍,有四連或其他穿刺單位+BUFF兵種最好,最中間用最低廉的單位鋪路就可以。外圍四家把靠近中間的兵全升級(jí)就行,錢(qián)富裕了再說(shuō)其它位置,不是靠近中間的位置低價(jià)單位鋪路就行。
武將推薦:曹仁>公孫>周瑜>小喬>上香>大喬,其他湊數(shù)。
控制的時(shí)間長(zhǎng)按此圖都是2輪技能打BOSS,上香清兵和手長(zhǎng)就更不用說(shuō)了。
兵種推薦:四連>弓妹(3級(jí))>氣劍(可升級(jí))>兔子>武當(dāng)>投石車(chē)等輸出兵。
冰法,仙術(shù)士,喚魂,雷羽破甲,攻擊類(lèi)光環(huán)。
因穿刺在祭壇強(qiáng)化下有7格距離,攻城5格距離,所以成為推薦兵種,四連是最大化輸出的兵種而得冠,無(wú)論是否能升級(jí)都是最高輸出兵,氣劍、兔子、弓妹若是不能升最高級(jí),建議適當(dāng)放兵給需要錢(qián)的人,不然最后有大把錢(qián)花不了浪費(fèi)資源,手短兵不推薦,武當(dāng)不升級(jí)輸出一般,長(zhǎng)槍很浪費(fèi)錢(qián),不如把錢(qián)給更需要錢(qián)的 其他位置兵種上。
符文推薦:鐵壁>詛咒>會(huì)心>冰霜。
由于游戲目的是擊殺BOSS,與BOSS關(guān)系不大的火球和閃電清兵無(wú)壓力基本都不用 考慮,清兵無(wú)壓力,早開(kāi)符文培養(yǎng)符文等級(jí)更好,會(huì)心是周瑜和上香等輸出武將 大礙,5倍傷害很美,左上和右上若是符文離中路太遠(yuǎn),可以考慮不用武將踩,不 如靠近中路多幫打右下出來(lái)的BOSS。
BOSS波打法推薦:按此圖各路若有公孫或曹仁都可實(shí)現(xiàn)2輪武將技能輸出,因兵種為單體輸
出,將各路BOSS斷開(kāi),才好做最大化輸出,不是右下控制越長(zhǎng)越好,BOSS合體
后太兇殘,打不出輸出也控不主,各路控制好各自的BOSS,中路幫控右下的就好,當(dāng)右上BOSS來(lái)了到左下集火區(qū),就可以放行左下的BOSS交給后面的處理了,避免BOSS過(guò)度集中而不好擊殺。
地圖介紹:青色為推薦控制兵放的位置(仙術(shù)士因BOSS有濺射建議隔開(kāi)放)為武將第二輪
技能爭(zhēng)取時(shí)間,橙色為不建議前期封堵的位置,紅色是適合周瑜曹仁武將放的位
置,可根據(jù)符文適當(dāng)調(diào)整,不過(guò)以能打到中間優(yōu)先。
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