類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
本作采用了8-bit像素風格,還原了當年那種“粗糙”的視覺效果。游戲的構成也十分簡單,僅包括一個黑影效果的背景、兩個在前進的角色以及上方的計分內(nèi)容。
玩法上,《BitChip Bounce》幾乎還原了《PONG》的特點,核心就是兩個角色之間通過跳躍的方式將白色的小球彈回對面,但不同在于,所有的反彈都是以拋物線的形式進行,這意味著游戲中設定了“重力”這個要素。
每次有一方接到球,中間的數(shù)字就會加一,這意味著盡可能多地回合會讓分數(shù)變得更高,并保證游戲可以持續(xù)進行下去。
隨著游戲的進行,玩家能夠在游戲中解鎖更多的角色,暫時不知道不同角色能夠帶來什么不同的游戲體驗,但這也意味著玩家能夠獲得更多的驚喜。
以上就是BitChip Bounce手游游戲操作特色相關的全部內(nèi)容,想了解其他游戲操作特色介紹實時勁爆資訊的玩家可以下載“關注”,等著大家來看哦~50%
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