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飛鷹炸彈獵培養(yǎng)

獵人目前的玩法應該是4種職業(yè)中最多的,變化也是層出不窮,最近結(jié)合了各類前人攻略,自己洗了2-3次點后最終成型了飛鷹炸彈獵,目前63表示情況良好,安利一發(fā)。

由于Agi的減少延時效果在手游中不存在,所以A的地位瞬間下滑。

之前端游AD獵強勢,因為高A不單單有著高閃避,而且技能延時的減少,讓你在瞬間可以打出N個二連。

而目前手游端A只影響平砍和閃避,所以A的價值真的不高了。

有大佬提出了DI獵人的配點,剛開始我也學習了一下,在牧師MMG輔助下確實可以有不錯的表現(xiàn),這是我思路的來源。

不過現(xiàn)在很多DI獵人依然依賴平砍(在大約60的sp恢復狀態(tài)下,自動技能放普通攻擊和二連),可以達成偽無腦二連,即一下平A一下二連的循環(huán)。

不過上述配點我依然覺得不理想,之后洗了幾次點,猛點int,在int70左右,配合輔助MMG,達到了110的sp恢復,完全無腦二連達成,也就是說不帶普通攻擊。

這樣的加點,dex自然就少了很多很多,所以單二連的傷害肯定不如主D獵,但是由于可以無限的二連,綜合效率并不低。

這只是掛機方面的優(yōu)勢。

然后說說重點,在高int輔助下,把二轉(zhuǎn)的閃電沖擊/獵鷹突襲/馴獸術(shù)/爆炸陷阱滿級。效果非常理想。

無視防御的獵鷹突襲在mvp戰(zhàn)斗中特別出彩,在中期,這種固定傷害非常優(yōu)秀。我在滿buff后,一次獵鷹的傷害可以到7500(靠飛鷹我已經(jīng)搶了n個mvp了,工會20個人左右打170w血的月夜貓,我飛鷹打了51w)。

爆炸陷阱在無屬性克制情況下是2500左右的傷害(蟻后靠魔法系炸彈硬炸50w輸出,拿下mvp)。

0.5秒的爆炸陷阱秒傷非常高,在Aoe戰(zhàn)斗中除非被屬性克制,我一轉(zhuǎn)技能已經(jīng)直接放棄了箭雨,而且有高int回藍支持,幾乎可以無限丟。

裝備選擇以回藍和int為主,為后期出大貓?zhí)走_成無限飛鷹做鋪墊。目前為了保證掛機效率可以堆一些物理傷害,露娜套,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋卡,長靴是首選,其他部位仁者見仁沒有硬性要求。

高級后,畢業(yè)裝備在極限回藍情況下,選擇減消耗副手(8%)和升級發(fā)夾(5%),配合大貓?zhí)诇p消耗(20%),可以達到31sp一發(fā)的飛鷹,可以無腦飛鷹,滿int飛鷹1發(fā)1w不是問題。

除被念系克制外,攻略其他怪物,無視屬性,配裝要求看似破高,但是仔細一想,因為全靠飛鷹輸出吃int,武器和飾品完全不用精煉,這筆錢大概不是幾件大貓可以省下來的。

不過目前大貓頗貴,無邊毛帽幾乎天價,目前難度較高。

已經(jīng)在群里安利過這個配點給朋友了,表示反響良好。各位獵人朋友不妨一試!ps一句,飛鷹獵目前在pvp中簡直強無敵哦。

屬性點點到60-70左右int,達標無限二連為準,為掛機效率其他補dex。后期完成無限飛鷹后,直接放棄dex全補int。

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