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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國怎么選將?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國武將怎么玩?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國武將的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下好吧!
覺得自己的蔡琰魅力不夠,敵人沒多久就醒了;覺得自己的臥龍先生打開方式不對,傷害太。挥X得自己的許褚完全沒有肉盾的擔(dān)當(dāng),太快被擊敗!爸鞴,臣只是條咸魚而已!”在《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》中,武將的優(yōu)勢想要發(fā)揮到最大,全看各位主公對兵種、陣型的選擇以及“計略”恰到時機(jī)的使用。如何將傷害最大化,就是我們今天討論的重點。 知己知彼,百戰(zhàn)不殆最基礎(chǔ)的一點是觀察敵方陣容中哪些兵種較多,比如說如果敵方的后排謀士醫(yī)官比較多,那么我們就選擇多點的騎兵,并且放置在后排。因為騎兵的尋敵邏輯是優(yōu)先尋找本排最近或隔排最后方的敵軍方陣進(jìn)行交戰(zhàn)。開戰(zhàn)時我方騎兵會往敵方后排殺過去,這樣就是比較有效攻擊了。
陣型觀察,兵種相生相克除了觀察敵方兵種,敵方陣型也十分重要,如果陣型不利于騎兵,那么我們放再多的騎兵都無法將傷害最大化。還需要注意的是不僅要看兵種是否高級,還需要考慮好兵種的搭配。比如說盾兵需要醫(yī)官的治療,如果你選擇了多個盾兵當(dāng)T,那么奶也得跟上,還有騎兵步兵矛兵的作用性和謀士的作用等。
計略定天下,緩兵之計分析“計略”是戰(zhàn)局的關(guān)鍵,相信每個主公都已經(jīng)知道最基礎(chǔ)的兵種克制關(guān)系。以盾兵為例,一隊盾兵可以牽制兩隊騎兵,如果戰(zhàn)場上讓敵方的盾兵成功牽制騎兵,我方輸出會大大降低,給對方可乘之機(jī)。此時如果開場使用“緩兵之計”,讓敵方盾兵速度減緩,我方騎兵就有足夠時間去清理敵方其他部隊,最后圍攻盾兵。 分析再多也終究是紙上談兵,想更熟練的應(yīng)對敵人還是要各位主公在一場場戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗,最終贏得天下。
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