類型:動(dòng)作射擊
大小:329.89MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D戰(zhàn)艦戰(zhàn)爭(zhēng)題材高清游戲
巔峰戰(zhàn)艦怎么躲避魚雷?如何躲避炮彈?好的走位可以躲避不少火力,嗨客胖Z給大家?guī)矶惚芘诨鸬募记伞?
那要如何來應(yīng)對(duì)這樣的進(jìn)攻呢?
當(dāng)敵人有一定的預(yù)判量時(shí),我們可以選擇減速,以一半的航速開始內(nèi)切(朝靠近敵人的方向轉(zhuǎn)彎)。這樣的話,不僅僅能夠有效的預(yù)防敵人的預(yù)判,也能夠盡可能的減少自己船體在敵人視角的面積。
但是這樣的方式,更加適合應(yīng)對(duì)一些高手艦長(zhǎng)這樣的對(duì)手,對(duì)于一些新人而言,在并不知道炮擊需要進(jìn)行預(yù)判或者拿捏不好預(yù)判程度的時(shí)候,往往會(huì)造成減速內(nèi)切卻正好撞在火炮上的尷尬
而到底是選擇外切,還是內(nèi)切,則需要根據(jù)局勢(shì)來進(jìn)行判斷,倘若敵方人并不多,而己方有足夠的支援力自己也具有充足的戰(zhàn)斗力,那么我們找不到什么理由不選擇內(nèi)切靠近敵人。如果在己方支援較遠(yuǎn),又摸不清敵人情況的時(shí)刻,最好還是選擇外切以求穩(wěn)妥,并拉近和友軍的距離。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,如果能夠先一步發(fā)現(xiàn)敵人,便可以預(yù)估著快要被敵人點(diǎn)亮的時(shí)候,進(jìn)行一個(gè)外切,但不著急開火暴露自己。當(dāng)被敵人點(diǎn)亮的時(shí)候,我們已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)非常優(yōu)勢(shì)的角度,對(duì)敵人釋放一輪攻擊,然后進(jìn)行外切,讓敵人難以擊中自己。
而假如說戰(zhàn)列艦的隊(duì)友被敵人火力擊中攻擊的時(shí)候,戰(zhàn)列艦會(huì)選擇調(diào)整自己的位置,朝向敵人,或者屁股對(duì)著敵人,這樣的話能夠最大程度的減少自己的傷害,也能夠盡快逃離開危險(xiǎn)的區(qū)域。
但作為隊(duì)友的我們,如果是驅(qū)逐艦一類,則完全可以在一個(gè)較為安全的距離,賣出自己的側(cè)身一點(diǎn),吸引敵人來攻擊你,因?yàn)閼?zhàn)列艦血厚裝甲高,而驅(qū)逐艦血薄裝甲脆,在露出破綻的時(shí)候,很多敵人會(huì)被吸引而來攻擊驅(qū)逐艦。
這個(gè)時(shí)候就算是成功的吸引了敵人的火力,再依靠自己的機(jī)動(dòng)性,躲開敵人的攻擊。
而這些都是關(guān)乎到隊(duì)伍探測(cè)距離的長(zhǎng)度和覆蓋度的問題,以及轉(zhuǎn)向的速度。一旦掌握好了這兩點(diǎn),在雙方遭遇的時(shí)候,就能掌握住戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)。
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