類(lèi)型:角色扮演
大。35MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)即時(shí)戰(zhàn)斗端游改編3D
劍俠情緣手游天忍武林盟主怎么刷分?劍俠情緣手游天忍武林盟主怎么打?有什么搶分技巧?劍俠情緣手游天忍作為近戰(zhàn)輸出型職業(yè),在武林盟主這種1v1打法哦,要如何獲取高分呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家哦!
一、天忍優(yōu)劣勢(shì)簡(jiǎn)析
作為一個(gè)刺客門(mén)派,天忍擁有非常出色的輸出能力,在挑戰(zhàn)武林盟主的過(guò)程中可以獲得大量積分。
但是由于天忍自身脆皮,高分天忍很容易成為其他少俠搶奪的對(duì)象,所以天忍在武林盟主中得分比較不穩(wěn)定。
二、陣型設(shè)置
雖然天忍自身脆皮,但是后期高戰(zhàn)天忍憑借自身的防御屬性和吸取生命,依然可以在和武林盟主的戰(zhàn)斗中持續(xù)保持健康的血量。
但是同伴就算是資質(zhì)全部加滿(mǎn),戰(zhàn)斗能力依然有限,面對(duì)武林盟主的攻擊時(shí)很難長(zhǎng)時(shí)間保證生存。
所以,我們可以將主角放在中間位置,將同伴放在兩側(cè),讓主角抵擋武林盟主的傷害,給同伴輸出空間去輸出,以求打出更多的傷害,贏(yíng)得更多的積分。
三、搶分攻略
在活動(dòng)中,我們共有四次挑戰(zhàn)盟主的機(jī)會(huì),隨著時(shí)間積分會(huì)從一倍到二倍,再到三倍。
如果我們活動(dòng)開(kāi)始就挑戰(zhàn)盟主,然后等時(shí)間冷卻好了就再打,那樣分?jǐn)?shù)就會(huì)少很多,想打出最高的分?jǐn)?shù),重點(diǎn)在于打兩次三倍,一次二倍,一次一倍。
在游戲后期少俠們自身屬性都非常出色,都可以堅(jiān)持到武林盟主27秒時(shí)的清場(chǎng)。
所以我們?cè)诘褂?jì)時(shí)7:30時(shí)打第二次、倒計(jì)時(shí)4:10時(shí)打第三次、然后不要去搶分,直接等時(shí)間冷卻打第四次。這樣就可以打出兩次三倍,得到更多的積分。
挑戰(zhàn)盟主并不是唯一獲取積分的途徑,搶分可以獲得大量的積分。但是搶分畢竟只是輔助,挑戰(zhàn)盟主獲得的積分才是最多的,所以我們搶分絕對(duì)不要影響正常挑戰(zhàn)盟主。
比如在打完第三次后,就不要去搶分了,而是安靜等待打第四次。因?yàn)閾尫挚赡軙?huì)耽擱一些時(shí)間,導(dǎo)致最后一次挑戰(zhàn)時(shí)間不夠,就錯(cuò)過(guò)了一次三倍積分,得不償失。
在搶分的對(duì)手選擇上,盡量選擇一些脆皮門(mén)派,比如桃花、天忍、翠煙等。像峨眉、少林、天王這樣的門(mén)派,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將其擊敗難度較大,也比較耽擱時(shí)間。
在五行屬性上,天忍五行屬性為火,被水屬性的翠煙、峨眉克制,同時(shí)克制金屬性的天王和少林。翠煙雖然克制天忍,但是翠煙自身脆皮,依然是一個(gè)可搶門(mén)派。
而天王、少林,都是生存能力很強(qiáng)的前排門(mén)派,雖然五行屬性克制,但是依然不是搶奪的優(yōu)先目標(biāo)。同時(shí),搶奪積分的多少和對(duì)手擁有多少積分是掛鉤的,
搶奪的時(shí)候選擇積分多的少俠可以掠奪更多積分。搶分階段,只能搶奪非同家族非好友的少俠,同時(shí)搶奪仇人積分獲得更多,所以在同樣條件下,優(yōu)先搶奪仇人的積分。
搶分是一個(gè)削弱對(duì)手積分增加自身積分的過(guò)程。所以在選擇搶分目標(biāo)的時(shí)候,選擇那些和自己家族分?jǐn)?shù)追的很緊的敵對(duì)家族少俠收益是最大的。
在搶分環(huán)節(jié)的戰(zhàn)斗中,如果自身戰(zhàn)力優(yōu)于對(duì)手,可以將對(duì)手擊敗,那么就優(yōu)先攻擊對(duì)手少俠,不去管他的同伴。
讓擅長(zhǎng)刺殺的天忍去刺殺一個(gè)自動(dòng)攻擊的角色還是比較容易的。我們可以先開(kāi)啟魔焰在天,然后利用血月之影潛行對(duì)手身邊,然后丟出攝魂亂心打出控制,接上普攻,
打出血月之影的額外傷害效果,再配合普通攻擊和死亡回旋補(bǔ)充傷害擊殺對(duì)手主角。等對(duì)手主角陣亡,那么剩下的同伴就顯得不堪一擊了。
如果對(duì)手的戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于自己,但是也不要灰心,只要擊敗對(duì)手的同伴,也可以獲得不錯(cuò)的積分。所以我們?cè)趹?zhàn)斗中就盡量不去和對(duì)手主角接觸,全力對(duì)他的同伴進(jìn)行輸出。如果他們的主角追著我們,我們可以利用輕功和血月之影潛行進(jìn)行躲避,然后將攝魂亂心、死亡回旋等傷害技能全部打在對(duì)手同伴身上。
將四名同伴擊敗之后,如果我們剩余血量不是很健康,可以選擇掛機(jī)等待被對(duì)手擊殺,節(jié)約時(shí)間。
天忍是一個(gè)刺客門(mén)派,爆發(fā)高、傷害足,面對(duì)戰(zhàn)力比自身戰(zhàn)力略高的敵方少俠,可以選擇用自己的同伴作為肉盾,自身開(kāi)啟魔焰在天,再用血月之影潛行到對(duì)手身后,
丟出攝魂亂心打出控制,接上普攻打出血月之影的額外傷害效果,死亡回旋補(bǔ)充傷害,一套爆發(fā)打完之后用輕功逃走等下一波爆發(fā),以弱勝?gòu)?qiáng)不是不可能。
這里對(duì)群體金剛這個(gè)技能進(jìn)行一下說(shuō)明。這是非常出色的同伴技能,群體金剛可以讓范圍內(nèi)友方4秒免疫傷害,在戰(zhàn)斗中一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)手開(kāi)啟了群體金剛,就要立即避讓?zhuān)?
天忍自身脆皮,被對(duì)手白打四秒非常吃虧。而一旦我們的群體金剛開(kāi)啟,我們就可以直接沖鋒,盡量打出更多的傷害,將群體金剛的四秒鐘最大化利用。
武林盟主不僅僅是個(gè)人的榮耀,更是集體的榮耀,家族凝聚力的象征,考驗(yàn)的是家族內(nèi)是不是每個(gè)人都積極參與。
獨(dú)孤劍、南宮飛云、楊影楓三位武林盟主每天都等候少俠們的挑戰(zhàn)。
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