類(lèi)型:角色扮演
大。1840MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
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(英魂之刃手游新版大蛇秒人技巧)
Q幻影斬
冷卻:10秒
射程:1000
耗藍(lán):75
傷害:120/180/240/300
八歧大蛇化身為幻影沖向敵方單位,對(duì)其造成物理傷害,眩暈該單位0.5秒,并減速目標(biāo)30%,持續(xù)3秒。當(dāng)大蛇擊殺英雄時(shí),將重置該技能冷卻時(shí)間。助攻可減少5秒該技能冷卻時(shí)間。
一個(gè)非常簡(jiǎn)單暴力的突進(jìn)技能,傷害一般,但是額外附帶定身和減速效果,讓你在突進(jìn)后可以合理的追平A輸出。亮點(diǎn)是擊殺英雄后可以瞬間重置技能CD,造就了團(tuán)戰(zhàn)五連Q收割的可能,五殺不是夢(mèng)。
新版本中,大蛇的Q技能增加了射程,看似只多了短短200距離,卻讓大蛇的gank能力大大增強(qiáng),以前一個(gè)位移就能跑掉的英雄,現(xiàn)在可以用q輕松留住。最重要的是,團(tuán)戰(zhàn)更犀利,更容易找到切入位置。
大蛇的Q技能在釋放過(guò)程中是無(wú)法被選中的,所以大可不必?fù)?dān)心被打斷的問(wèn)題。但要注意一點(diǎn):如果在突進(jìn)過(guò)程中目標(biāo)死亡,Q技能即刻中斷,并進(jìn)入CD,這樣的情況是最常見(jiàn)也是最尷尬的。
以牙還牙
冷卻:3秒
射程:無(wú)
耗藍(lán):30
反彈傷害:75/125/175/225
八岐大蛇在2秒內(nèi)免疫下一次普通攻擊,并用魔法之刃反擊目標(biāo)。
“反彈!”大蛇唯一的自保技能,攻守兼?zhèn)洹O喈?dāng)于3秒鐘免疫一次普攻,同時(shí)附帶相當(dāng)可觀的魔法傷害,正是W技能,賦予了大蛇強(qiáng)大的抗壓和站擼能力。要注意的是,以牙還牙無(wú)法反彈特技普攻,如黑桃Q、探花Q、饕餮的W。
大蛇W開(kāi)啟的時(shí)機(jī)也是一門(mén)學(xué)問(wèn),拿捏對(duì)手的心理動(dòng)向,觸發(fā)反彈傷害才能發(fā)揮出的最大價(jià)值。
E毒液
冷卻:4秒(恒定)
范圍:450/500/550/600
傷害25/40/55/70
大蛇每隔一段時(shí)間就會(huì)在刀刃上涂毒,使下一次普攻的范圍和傷害得到提升。此外,這個(gè)技能額外增加大蛇18/27/36/45的攻擊速度。
傳說(shuō)中一刀拿五殺的技能!大蛇的主打輸出技,無(wú)論清線、消耗、刷野、打傷害都是一把好手。配合天罰大炮可以用QA瞬間打出很高的爆發(fā)。新版本中,大蛇的E技能附帶攻速加成,不僅增強(qiáng)了大蛇的清野能力,還降低了大蛇的裝備需求。遺憾的是,這個(gè)技能僅僅增加額外傷害,而不是直接提升攻擊力,所以是無(wú)法暴擊的。
R 神之力量
冷卻:80/70/60秒
射程:無(wú)
耗藍(lán):100/125/150
大蛇體內(nèi)的上古血脈開(kāi)始覺(jué)醒,覺(jué)醒期間攻擊力大幅提升100/140/180。在此期間每殺死一名敵方英雄,重置技能的持續(xù)時(shí)間。
大蛇的大招是一個(gè)單純?cè)黾庸袅Φ募寄,技能名稱(chēng)和滿(mǎn)級(jí)180攻擊看似牛逼,實(shí)則雞肋。大蛇機(jī)動(dòng)性較差,摸不到人,攻擊再高都是白搭。
這個(gè)技能還有一個(gè)坑爹之處——開(kāi)啟時(shí)有1秒鐘的硬直,很多時(shí)候,就是這一秒鐘讓你錯(cuò)過(guò)轉(zhuǎn)瞬即逝的切入時(shí)機(jī)。所以,玩大蛇切忌先Q后R,正確的方法是RQ一起按,(當(dāng)然還是先R后Q),用Q取消部分R的后搖,這與瑞雯ER的道理類(lèi)似。與E技能不同的是R是直接增加大蛇的面板傷害,所以暴擊流大蛇傷害是非常爆表的。
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