類型:動作射擊
大。329.89MB
評分:9.9
平臺:
標(biāo)簽:3D戰(zhàn)艦戰(zhàn)爭題材高清游戲
巔峰戰(zhàn)艦巡洋艦怎么打驅(qū)逐艦?巡洋艦在當(dāng)前版本一直比較弱勢,嗨客胖Z給大家?guī)泶蝌?qū)逐艦的內(nèi)容。
大家目前三星會在夕張跟亞歷山大做選擇,夕張我之前帖子說過,他屬于打野突襲類型的換句話說切后排的,如果說戰(zhàn)列艦是ap打一輪炮要憋cd那么亞歷山大是adc全程火力覆蓋!作為暴打各種驅(qū)逐,最好的船恐怕非亞歷山大莫屬了。
首先,亞歷山大的六門152mm火炮決定了他不俗的火力,8秒cd如果再加上涂裝減cd那畫面兼職不敢想象雖說雷達(dá)確實不咋地但是畢竟作為團(tuán)隊競技,一大把人在玩驅(qū)逐,所以不用擔(dān)心視野問題,反而要擔(dān)心我方戰(zhàn)列艦是否會打炮!
下面我要談?wù)勻?qū)逐的走位以及作為巡洋艦如何實現(xiàn)有效打炮首先,驅(qū)逐的走位往往讓人眼花撩連,這是因為不會玩的人喜歡無規(guī)則走位,會玩的人會根據(jù)炮彈方向進(jìn)行高速卡位調(diào)整航向讓人有種明明打中了濺起的卻只有水花的疑惑。
驅(qū)逐的走位往往有三種:1 O型走位,也就是俗稱的跑圈2 S型走位 就是動物世界蛇那種移動 3L型走位,就是專門跑過來再來個九十度放魚雷打算往回走的最差走位 作為巡洋艦我們所能做的就是所有炮橫向面對驅(qū)逐,然后半速或者后退檔位時刻盯準(zhǔn)驅(qū)逐。
你需要打開你的望遠(yuǎn)鏡,對驅(qū)逐走位做出預(yù)判;’打炮炮彈之間要錯開時間,并不是你圖個爽快一下全丟出去,那只能說你還是個新手,也不可能玩好戰(zhàn)列艦,你記住,炮塔之間都是有距離跟射擊角度,所以炮彈落下去不可能打在一個點上尤其是驅(qū)逐這種小船來說,最好是散布式射擊。
點炮最好是每秒點兩下的速度,打中了那就接著打,沒打中就繼續(xù)調(diào)整再打重點來了:當(dāng)你打開望遠(yuǎn)鏡,看到小驅(qū)逐不停的游來游去就是打不到船而急得抓耳撓腮?所有船只轉(zhuǎn)向的時候都是最慢的,那么是不是他們轉(zhuǎn)向時候就可以打?nonono,打炮時機要挑他們起步時候打,這時候往往是最準(zhǔn)的,可以打兩炮試試,如果命中可以一發(fā)一發(fā)打出去。
對付0型走位的你要記住當(dāng)他向你往左轉(zhuǎn)的時候往往是他最容易命中時候,對付s型走位的注意他向左或向右露出相對橫切(換句話相對平行)是他最容易命中時候。
對于L這種自殺式走位的打他要在他放完魚雷要走的時候最容易命中以上是對喜歡亞特蘭大多炮的,下邊是喜歡夕張的對于夕張,咱們要炮有炮要雷有雷,對于咱們雷達(dá)并不是必須,航速才是咱們最需要的。
因為涂裝方面全涂只有8.4的測距,跟驅(qū)逐的12雷達(dá)咱們還是不行,因此,高機動追驅(qū)逐是咱們必須的。打了一百多局夕張,也發(fā)現(xiàn)驅(qū)逐往往更喜歡追著你打,那么夕張的具體思路是,上去點亮敵方驅(qū)逐,如果他往回跑那么追逐,如果他想跟你拼,那么在相聚小于五公里準(zhǔn)備放魚雷,如果未命中,U型走位,讓驅(qū)逐追著你!這時你會發(fā)現(xiàn)你的尾炮命中敵方驅(qū)逐率相當(dāng)高!所以,喜歡夕張的朋友,盡可能要提高尾炮的傷害。
更多精彩,請百度搜索“嗨客巔峰戰(zhàn)艦”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站3D手游專區(qū)為給大家準(zhǔn)備了超多精彩的3D類型的手機游戲哦,3D手機游戲整體的游戲畫風(fēng)會非常的龐大,無論是地圖場景建筑,還有人物的細(xì)節(jié)建模等,都會看起來...