類型:動作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3影舞沖擊碎片怎么得?崩壞3影舞沖擊圣痕怎么樣?影舞沖擊值不值得培養(yǎng)一直是大家關注的話題,那么接下來嗨客小編分享帶來的是崩壞3影舞沖擊優(yōu)缺點分析。
作為一個XJBLS的中毒患者, 咱打算談談個人對影舞的看法。
先談優(yōu)缺點:
優(yōu)點,閃避手感良好 靈活 相對生存能力強 (在我看最強)
影舞作為XJBLS神教的一員,有著超長的閃避距離。 而分身的存在降低影舞被圍毆的強度。 兩次閃避的分身(場上的閃避分身只能存在一個,二次閃會刷掉第一次的分身),鋒之魄支持下的大招分身,可以基本保證場上分身不斷。
缺點:輸出手感欠佳,相對傷害平庸(請給我SSS鸚鵡)。造成手感問題的主要問題就是一直詬病的鋒之魄,還有平砍的劍氣。
鋒之魄的攻擊判定高度底,導致擊飛后手快按早了 ,三次傷害只能打到一次。 釋放后的長后搖也讓大部分玩家苦不堪言。所以這個技能到底點不點,我在下面再說
劍氣問題,這個謎的很。在分支后的平砍,經常出現只有劍氣的固定傷害而丟失了體傷害, 起初我認為是擊飛過高過遠超出本體攻擊范圍,但幾次懟墻角依舊丟失傷害讓我方的不行。
還有一個,閃A很累啊。
談談鋒之魄的問題, 在我看來這個技能是必點的核心技能,良好的破盾效率 ,大量了sp回復量是維持分身刷新的資本。 之前談到的問題,是可以通過熟練操作解決的。 走靈活的閃A暴擊打法可以不點
配合陣容打法來談,近期流傳的熱能女媧我沒有了解,希望有dalao解惑,之后的女媧一套還未出暫且不談。 目前我能應用的打法基本分兩類,(QTE)
有雷切的,配合圣女戰(zhàn)車,聚怪一波剛正。 雷切滿級318*24*在場人數的巨量輸出和硬直,50%的防御增加和戰(zhàn)車的受傷削減。 缺點是需要配合戰(zhàn)車,合理分配雷切的使用頻率,對被動 背擊增傷的利用效率不高。 還有一個問題,前面給閃避分身套好雷切后,二次閃避會刷掉上一個分身,同時帶走這個分身的雷切。
沒雷切的,配合圣女雪地,安心游走,分支暴擊背擊。 靈活閃避,配合雪地控場, 撫摸全場的屁屁,風騷的不行。 缺點是輸出相對較弱。 還有,大盾可能會是爸爸。
關于qte戰(zhàn)車和雪地的選擇,很多人認為戰(zhàn)車效率明顯低于雪地,這在我看來很奇葩。
雪地間隔是雪地角色冷卻沒有錯,但戰(zhàn)車效率不是科爾特的冷卻,而是圣女的冷卻。 第一波科爾特眩暈后,影舞完全能夠壓制住一個敵方不讓他回盾,哪怕他是個大盾。 擊飛配合圣女出場踹暈穩(wěn)得不行,相信我,真的穩(wěn)。 唯一的變數就是大招分身消失后的麻痹 容易出圣女qte 。
對于不少人吐槽的機甲無法眩暈的問題,講道理,用雪地qte機甲,我寧愿影舞自己上去砍兩刀,反正有分身拉仇恨。
嗨客小編總結
雪地的作用是穩(wěn)定的觸發(fā)效率和控場,戰(zhàn)車的作用是破盾和聚怪,請結合自己的習慣和陣容選擇。
圣痕的問題。暴擊暴傷很重要。 注意一點,分身不帶任何裝備屬性。
強迫癥不一套就難受的就沙皇套或 阿提拉套吧。
散件推薦有雷切的 莎比上/阿提拉上/沙皇上 沙皇中,阿提拉下。配戰(zhàn)車可以試試艷后上。 暴擊分支打法就 沙皇/阿提拉兩件,配個近戰(zhàn)增傷或分支增傷。
這個有很大的討論空間。
1, 怪多盡量不要和分身同時攻擊一個目標,把仇恨分開。怪少就痛快點配合分身前后3p。
2,合理利用閃避抵消平砍后搖的設定,你會發(fā)現不讓破盾的大盾落地回盾也不是問題。
3 ,大招的釋放也是有無敵的,雖然短暫,但能保命。
以上就是嗨客小編帶來的崩壞3影舞沖擊優(yōu)缺點分析,百度一下“嗨客崩壞3”更多資訊攻略等著你。
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