類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀12月19日體驗(yàn)服時光之杖修改了哪些內(nèi)容?王者榮耀12月19日體驗(yàn)服時光之杖進(jìn)行了哪些調(diào)整?王者榮耀12月19日體驗(yàn)服時光之杖的玩法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
時光之杖
“隨時間成長”的裝備是一個很有意思的設(shè)計,對于一些后期更為強(qiáng)勢的英雄來說,犧牲一點(diǎn)前期的能力來換取后期更強(qiáng)的屬性顯然是明智的選擇。但是經(jīng)過長期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)了這件裝備存在一些設(shè)計上的問題:首先,這是一件為半肉法師設(shè)計的裝備,例如羋月和墨子,而他們在前期的打錢效率往往很低,出到這件裝備需要的時間會偏長,這意味著需要更長的時間才能完全獲得這件裝備的收益,導(dǎo)致前期的弱勢會持續(xù)相當(dāng)長的一段時間——這并不是良好的體驗(yàn)。其次,時光之杖的特性決定了對于所有適用的英雄來說,他幾乎必須全都作為第一件裝備來出,而在游戲的前期,防御是比血量更重要的屬性,這導(dǎo)致他并不能很好地承擔(dān)作為半肉法師的核心裝備的定位。
因此,我們決定重新設(shè)計這件裝備,使得他的使用者在保持自己一定輸出能力的同時,能夠同時獲得一定的防御能力提升。
被動效果:唯一被動-時光:每30秒獲得8點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和40點(diǎn)生命值,最多疊加10層->唯一被動-守護(hù):每5點(diǎn)法強(qiáng)提升1點(diǎn)物理和法術(shù)防御,最多提升200點(diǎn)。
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