類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀穿透怎么計(jì)算?傷害減免如何計(jì)算?固定穿透和百分比穿透先計(jì)算哪個?嗨客胖Z給大家?guī)泶┩负蛡p免的內(nèi)容。
要講穿透,先講傷害減免,當(dāng)你沒有護(hù)甲和魔抗時,你就滿吃對手的傷害。當(dāng)你有護(hù)甲X時,你受到的物理傷害就是對手傷害乘以一個小于1的數(shù),我們設(shè)為Y吧。那么Y=602/(602+X),舉例,假設(shè)你是100點(diǎn)護(hù)甲,那么Y就等于602除以702就等于86%,也就是說你只受到原傷害86%的傷害,假設(shè)原物理傷害是100,那么你只受86點(diǎn)傷害。但是王者榮耀是有隨機(jī)值,最終的傷害會在86上下浮動,大概是83-89之間,如果你仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),你每次打人傷害都有微小的不同。
魔抗自然也是同理,魔法傷害也會被減免。值得注意的是,在護(hù)甲和魔抗比較低的時候,出加護(hù)甲和魔抗的裝備就很賺。但是護(hù)甲和魔抗很高之后,再往上堆收益就很小了。大概雙抗都出到800左右就比較合適,如果一個很高一個很低就不好。如果抗性都足夠了就可以撐血量或是出輸出裝。
那么穿透是什么捏?這個很簡單,如果你護(hù)甲是300,對方物理穿透是100,那么你就只剩200護(hù)甲,你所受物理傷害就是原本的602除以802就等于75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么你護(hù)甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護(hù)甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;后期對手護(hù)甲很高之后,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那么是先算固定穿透,再算百分比。
以上便是嗨客胖Z帶來穿透和傷害減免的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”。
爆料英雄(2018-6-3) |
|||
奎托斯 | 云中君 | 伽羅 | 沈夢溪 |
王者諜報(bào)員 | 版本更新 | ||
每日答案 | 6月體驗(yàn)服資格 | 官方更新內(nèi)容 | 體驗(yàn)服更新內(nèi)容 |
米萊狄攻略 | 活動禮包 | ||
米萊狄技能 | 米萊狄出裝 | 最新活動 | 福利禮包 |
英雄Top榜(S11賽季) |
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機(jī)站LOL類手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來很多類似LOL玩法的手機(jī)游戲,LOL類手游是一款講究團(tuán)隊(duì)配合,同時還要回熟練操控英雄的策略塔防游戲,推塔是決定成敗的時刻,如...