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陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制怎么使用?陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制有什么效果?下面由嗨客小編為您帶來陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制解析。

陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制解析圖片1

自動戰(zhàn)斗:

  針對開場,我們一共設(shè)置了4組實驗。

  實驗1:2火情況;

  實驗2:3火情況;

  實驗3:4火情況;

  實驗4:5火情況;

  實驗5:5火及以上情況。

  實驗1,試驗場地:覺醒副本(起手2火)。

  實驗結(jié)果:兔子只會普通攻擊。

  實驗2,實驗場地:探索副本(起手3火)。

  實驗結(jié)果:兔子會使用套圈技能。

  實驗3,實驗場地:覺醒副本(起手2火)+兔子觸發(fā)招財貓御魂(2火),共計4火。

  實驗結(jié)果:兔子會使用套圈技能。

  實驗4,實驗場地:覺醒副本(起手2火)+座敷童子起手點3火,共計5火。

  實驗結(jié)果:兔子會使用兔子舞技能。

  實驗5,實驗場地:探索副本(起手3火)+座敷童子起手點3火,共計6火。

  實驗結(jié)果:兔子會使用兔子舞技能。

  由以上5組實驗我們可以看出,兔子在起手有5火及以上的情況,會使用兔子舞技能,起手3,4火的情況,會使用套圈技能,起手2火的時候,并不因為兔子舞技能是2火而使用2火技能,而是普通攻擊。

  (在這里筆者必須要吐槽一下游民星空的編輯,在未經(jīng)過核實的情況下就刊載不實攻略,給玩家?guī)碚`導(dǎo)。)

  說完起手的情況,我們再來說一下中間的戰(zhàn)斗過程。

  在戰(zhàn)斗過程中,己方角色的頭頂不再有兔子舞附帶的攻擊BUFF,自動機制又開始判定。

  當(dāng)5火及以上的時候,兔子會使用兔子舞技能,

  當(dāng)3,4火的時候,兔子會使用套圈技能,

  當(dāng)2火的時候,兔子只會普通攻擊。

  由此我們可以看到無論是開場還是在戰(zhàn)斗的過程中,兔子舞的判定條件都是在鬼火大于等于5的時候方可自動使用。怎么樣通過本則攻略是否解決了困擾自己很久的問題呢?

技能解析

  誰還不聽話。

  普通攻擊。

  沒有任何亮點。

  兔子舞。

  2火,提升全隊10%的攻擊力和30%的速度條,攻擊BUFF持續(xù)2回合。

  直接拉進度條的效果可以讓隊友的回合提前,起到先手的作用,攻擊力的增加可以讓全隊的輸出得到提升。

  幸運套環(huán)。

  3火,抵觸套環(huán)對目標(biāo)造成攻擊力237%的傷害,有10%+(命中效果)概率把目標(biāo)變?yōu)樾〖埲恕?

  純輸出技,如此低的概率純粹看臉。

  陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能的機制就說到這里了,希望能幫助到大家。

以上就是嗨客小小明帶來的全部內(nèi)容,更多精彩請百度“嗨客陰陽師”。

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