類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制怎么使用?陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制有什么效果?下面由嗨客小編為您帶來陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能機制解析。
自動戰(zhàn)斗:
針對開場,我們一共設(shè)置了4組實驗。
實驗1:2火情況;
實驗2:3火情況;
實驗3:4火情況;
實驗4:5火情況;
實驗5:5火及以上情況。
實驗1,試驗場地:覺醒副本(起手2火)。
實驗結(jié)果:兔子只會普通攻擊。
實驗2,實驗場地:探索副本(起手3火)。
實驗結(jié)果:兔子會使用套圈技能。
實驗3,實驗場地:覺醒副本(起手2火)+兔子觸發(fā)招財貓御魂(2火),共計4火。
實驗結(jié)果:兔子會使用套圈技能。
實驗4,實驗場地:覺醒副本(起手2火)+座敷童子起手點3火,共計5火。
實驗結(jié)果:兔子會使用兔子舞技能。
實驗5,實驗場地:探索副本(起手3火)+座敷童子起手點3火,共計6火。
實驗結(jié)果:兔子會使用兔子舞技能。
由以上5組實驗我們可以看出,兔子在起手有5火及以上的情況,會使用兔子舞技能,起手3,4火的情況,會使用套圈技能,起手2火的時候,并不因為兔子舞技能是2火而使用2火技能,而是普通攻擊。
(在這里筆者必須要吐槽一下游民星空的編輯,在未經(jīng)過核實的情況下就刊載不實攻略,給玩家?guī)碚`導(dǎo)。)
說完起手的情況,我們再來說一下中間的戰(zhàn)斗過程。
在戰(zhàn)斗過程中,己方角色的頭頂不再有兔子舞附帶的攻擊BUFF,自動機制又開始判定。
當(dāng)5火及以上的時候,兔子會使用兔子舞技能,
當(dāng)3,4火的時候,兔子會使用套圈技能,
當(dāng)2火的時候,兔子只會普通攻擊。
由此我們可以看到無論是開場還是在戰(zhàn)斗的過程中,兔子舞的判定條件都是在鬼火大于等于5的時候方可自動使用。怎么樣通過本則攻略是否解決了困擾自己很久的問題呢?
技能解析
誰還不聽話。
普通攻擊。
沒有任何亮點。
兔子舞。
2火,提升全隊10%的攻擊力和30%的速度條,攻擊BUFF持續(xù)2回合。
直接拉進度條的效果可以讓隊友的回合提前,起到先手的作用,攻擊力的增加可以讓全隊的輸出得到提升。
幸運套環(huán)。
3火,抵觸套環(huán)對目標(biāo)造成攻擊力237%的傷害,有10%+(命中效果)概率把目標(biāo)變?yōu)樾〖埲恕?
純輸出技,如此低的概率純粹看臉。
陰陽師山兔自動戰(zhàn)斗釋放技能的機制就說到這里了,希望能幫助到大家。
以上就是嗨客小小明帶來的全部內(nèi)容,更多精彩請百度“嗨客陰陽師”。
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