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虛榮護(hù)甲和法抗哪個(gè)重要?護(hù)甲減少的計(jì)算公式是什么?法抗的傷害怎么計(jì)算?嗨客胖Z給大家?guī)砜古c穿的內(nèi)容。
法系裝備中有一件減速裝備霜燃,但不是每一個(gè)英雄用起來都一樣。裝備介紹中明確的說了減速效果與對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害有關(guān),而不是自身的法術(shù)強(qiáng)度。
這兩者雖然有關(guān)系,但是考慮到每個(gè)英雄每個(gè)技能的ap成長屬性不一樣,所以如果英雄的技能傷害很低就沒必要出這件裝備了。
關(guān)于護(hù)甲和法抗這兩個(gè)屬性,大家都知道是可以減免傷害的,但是卻不能按照加減法來計(jì)算。100護(hù)甲可以減免50%傷害,300護(hù)甲不是150%而是75%,雙抗并不是越高收益越高,在達(dá)到一定的峰值之后就沒有意義了。
實(shí)際受到的傷害=面板傷害/(1+護(hù)甲/100),有時(shí)候計(jì)算傷害也是必須的。
游戲講究一個(gè)平衡,有護(hù)甲和法抗這兩個(gè)屬性,當(dāng)然也有穿甲和法穿與之對(duì)應(yīng)。只有緊繃之弩和破碎神話有這樣的效果。
10%的穿透不是說減少目標(biāo)的護(hù)甲或是法穿造成傷害,而是說在計(jì)算傷害的時(shí)候,有10%的傷害是無視目標(biāo)抗性的,在出裝的時(shí)候尤為注意這點(diǎn)。
重點(diǎn)說下破碎神話這件裝備,不同于發(fā)條直接ap加成,直接加在技能的傷害。前期出水晶是毫無疑問的,滿層破碎帶來的提升是非常大的,但是需要基礎(chǔ)屬性的支持。
以上便是虛榮的法穿和穿甲的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客虛榮”。
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