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dnf手游鬼劍士職業(yè)介紹:狂戰(zhàn)士加點(diǎn)以及玩法解析。dnf手游的職業(yè)分支和端游相同,但是加點(diǎn)方法以及操作方式都有所改變,下面由嗨客小編為大家?guī)砜駪?zhàn)士加點(diǎn)以及玩法解析。

dnf手游鬼劍士職業(yè)介紹 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)以及玩法解析圖片1

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鬼劍的加點(diǎn)和端游相近,但也不同;

首先手游中沒有那么多的技能供玩家選擇,特別是游戲初期。

前期加點(diǎn):

怒氣爆發(fā)點(diǎn)滿;

上挑只需要出強(qiáng)制;

下蹲一點(diǎn);

崩山必滿。

前期加點(diǎn)基本上就是這些技能,靠連擊打傷害。

后期的強(qiáng)力怒氣技能以及五色技能需要根據(jù)點(diǎn)數(shù)來分配,小編后續(xù)會(huì)給大家完善。

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